移除gdi剩余无用代码
This commit is contained in:
parent
9a631912f3
commit
8bd8c27772
@ -133,98 +133,84 @@ namespace MAME.Core.Motion
|
|||||||
//Video.nMode = 3;
|
//Video.nMode = 3;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
CPS.CPSInit();
|
CPS.CPSInit();
|
||||||
CPS.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Data East":
|
case "Data East":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Dataeast.DataeastInit();
|
Dataeast.DataeastInit();
|
||||||
Dataeast.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Tehkan":
|
case "Tehkan":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Tehkan.PbactionInit();
|
Tehkan.PbactionInit();
|
||||||
Tehkan.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Neo Geo":
|
case "Neo Geo":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Neogeo.NeogeoInit();
|
Neogeo.NeogeoInit();
|
||||||
Neogeo.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "SunA8":
|
case "SunA8":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
SunA8.SunA8Init();
|
SunA8.SunA8Init();
|
||||||
SunA8.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Namco System 1":
|
case "Namco System 1":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Namcos1.Namcos1Init();
|
Namcos1.Namcos1Init();
|
||||||
Namcos1.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "IGS011":
|
case "IGS011":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
IGS011.IGS011Init();
|
IGS011.IGS011Init();
|
||||||
IGS011.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "PGM":
|
case "PGM":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
PGM.PGMInit();
|
PGM.PGMInit();
|
||||||
PGM.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "M72":
|
case "M72":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
M72.M72Init();
|
M72.M72Init();
|
||||||
M72.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "M92":
|
case "M92":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
M92.M92Init();
|
M92.M92Init();
|
||||||
M92.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Taito":
|
case "Taito":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Taito.TaitoInit();
|
Taito.TaitoInit();
|
||||||
Taito.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Taito B":
|
case "Taito B":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Taitob.TaitobInit();
|
Taitob.TaitobInit();
|
||||||
Taitob.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Konami 68000":
|
case "Konami 68000":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Konami68000.Konami68000Init();
|
Konami68000.Konami68000Init();
|
||||||
Konami68000.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "Capcom":
|
case "Capcom":
|
||||||
Video.nMode = 1;
|
Video.nMode = 1;
|
||||||
Video.iMode = 0;
|
Video.iMode = 0;
|
||||||
itemSelect();
|
itemSelect();
|
||||||
Capcom.CapcomInit();
|
Capcom.CapcomInit();
|
||||||
Capcom.GDIInit();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Machine.bRom)
|
if (Machine.bRom)
|
||||||
|
@ -1,12 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Capcom
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bBg, bFg, bTx, bSprite;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,56 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
using Color = MAME.Core.AxiBitmap.AxiColor;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class CPS
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static string[] sde2;
|
|
||||||
private static int base_cps1_objG;
|
|
||||||
private static int[] maskG;
|
|
||||||
private static int[] mapsizeG;
|
|
||||||
public static Color[] cc1G;
|
|
||||||
public static Color m_ColorG;
|
|
||||||
public static int nColorG, nSpriteG;
|
|
||||||
private static byte[,] flagsmap0G, flagsmap1G, flagsmap2G;
|
|
||||||
private static byte[,] pen_to_flags0G, pen_to_flags1G, pen_to_flags2G;
|
|
||||||
public static byte[,] priority_bitmapG;
|
|
||||||
private static int videocontrolG;
|
|
||||||
public static int scrollx0, scrolly0;
|
|
||||||
public static int scrollx1, scrolly1;
|
|
||||||
public static int scrollx2, scrolly2;
|
|
||||||
public static int scrollxSG, scrollySG;
|
|
||||||
public static int[] iiCutColorG;
|
|
||||||
public static int l0G, l1G, l2G, l3G;
|
|
||||||
public static bool bRender0G, bRender1G, bRender2G, bRender3G;
|
|
||||||
private static bool enable0G, enable1G, enable2G;
|
|
||||||
private static int baseTilemap0G, baseTilemap1G, baseTilemap2G, basePaletteG;
|
|
||||||
public static byte[] bbPaletteG;
|
|
||||||
private static int layercontrolG, scrollrows1G;
|
|
||||||
private static int[] rowscroll1G;
|
|
||||||
public static int[] cps1_scrollxG, cps1_scrollyG;
|
|
||||||
public delegate void gethighDelegateG();
|
|
||||||
public static gethighDelegateG[] gethighDelegatesG;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
maskG = new int[4];
|
|
||||||
mapsizeG = new int[3] { 0x200, 0x400, 0x800 };
|
|
||||||
nColorG = 0xc00;
|
|
||||||
sde2 = new string[] { "," };
|
|
||||||
scrollxSG = 0;
|
|
||||||
scrollySG = 0;
|
|
||||||
bbPaletteG = new byte[nColorG * 2];
|
|
||||||
rowscroll1G = new int[1024];
|
|
||||||
cps1_scrollxG = new int[3];
|
|
||||||
cps1_scrollyG = new int[3];
|
|
||||||
flagsmap0G = new byte[0x200, 0x200];
|
|
||||||
flagsmap1G = new byte[0x400, 0x400];
|
|
||||||
flagsmap2G = new byte[0x800, 0x800];
|
|
||||||
pen_to_flags0G = new byte[4, 16];
|
|
||||||
pen_to_flags1G = new byte[4, 16];
|
|
||||||
pen_to_flags2G = new byte[4, 16];
|
|
||||||
priority_bitmapG = new byte[0x200, 0x200];
|
|
||||||
cc1G = new Color[nColorG];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Dataeast
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bBg, bFg, bSprite;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class IGS011
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Konami68000
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static string[] sde2 = new string[] { "," }, sde6 = new string[] { "-" };
|
|
||||||
public static bool bTile0, bTile1, bTile2, bSprite;
|
|
||||||
private static List<int> lSprite;
|
|
||||||
public static int min_priority, max_priority;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lSprite = new List<int>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class M72
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bBg, bFg, bSprite;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class M92
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bG00, bG01, bG10, bG11, bG20, bG21, bSprite;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Namcos1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,18 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using Color = MAME.Core.AxiBitmap.AxiColor;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Neogeo
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private static string[] sde2 = new string[] { "," }, sde6 = new string[] { "-" };
|
|
||||||
public static Color m_ColorG;
|
|
||||||
private static List<int> lSprite;
|
|
||||||
public static bool bRender0G, bRender1G;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//m_ColorG = Color.Magenta;
|
|
||||||
lSprite = new List<int>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
|||||||
using Color = MAME.Core.AxiBitmap.AxiColor;
|
|
||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class PGM
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static Color m_ColorG;
|
|
||||||
public static bool bRender0G, bRender1G, bRender2G, bRender3G;
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//m_ColorG = Color.Magenta;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class SunA8
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bBg, bFg, bTx, bSprite;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Taito
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bBg, bFg, bSprite;
|
|
||||||
private static byte[,] flagsmapBG, flagsmapFG;
|
|
||||||
private static byte[,] pen_to_flagsBG, pen_to_flagsFG;
|
|
||||||
public static byte[,] priority_bitmapG;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
flagsmapBG = new byte[0x200, 0x200];
|
|
||||||
flagsmapFG = new byte[0x200, 0x200];
|
|
||||||
priority_bitmapG = new byte[0x140, 0x100];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Taitob
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bBg, bFg, bTx, bSprite;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
namespace mame
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Tehkan
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static bool bBg, bFg, bSprite;
|
|
||||||
public static void GDIInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user