dev_byteoptimize #1
@ -8,13 +8,6 @@ namespace HaoYueNet.ClientNetwork
|
|||||||
{
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{
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private Socket client;
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private Socket client;
|
||||||
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||||||
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////响应倒计时计数最大值
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||||||
//private static int MaxRevIndexNum = 6;
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////发送倒计时计数最大值
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||||||
//private static int MaxSendIndexNum = 3;
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||||||
//响应倒计时计数最大值
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//响应倒计时计数最大值
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||||||
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
||||||
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|
||||||
@ -132,25 +125,25 @@ namespace HaoYueNet.ClientNetwork
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|||||||
client.Send(data);
|
client.Send(data);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
//拼接头长度
|
////拼接头长度
|
||||||
private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
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//private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
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||||||
{
|
//{
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||||||
|
|
||||||
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
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// MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
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||||||
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||||||
byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
// byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
// memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
// memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
// byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Close();//关闭内存
|
// memoryStream.Close();//关闭内存
|
||||||
memoryStream.Dispose();//释放资源
|
// memoryStream.Dispose();//释放资源
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||||||
|
|
||||||
return HeadAndBody;
|
// return HeadAndBody;
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||||||
}
|
//}
|
||||||
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||||||
/// <summary>
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/// <summary>
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||||||
/// 供外部调用 发送消息
|
/// 供外部调用 发送消息
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||||||
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@ -1,6 +1,7 @@
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|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
using System.Text;
|
using System.Text;
|
||||||
using System.Threading.Tasks;
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
@ -8,41 +9,201 @@ namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet4x
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public static class BaseData
|
public static class BaseData
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 心跳包数据
|
||||||
|
/// </summary>
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||||||
|
public static byte[] HeartbeatData = new byte[5] { 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void writeInt(byte[] buf, int offset, int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 8);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 16);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 24);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void writeUInt16(byte[] buf, int offset, int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HunterNet_Heartbeat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(HeartbeatData, 0, HeartbeatData.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static class HunterNet_S2C
|
public static class HunterNet_S2C
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] data)
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs, UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
byte[] newdata = new byte[2 + 2 + data.Length];
|
byte[] data = CreatePkgData(CmdID, Error, AddonBytes_Data);
|
||||||
BitConverter.GetBytes(CmdID).CopyTo(newdata, 0);
|
myreadEventArgs.SetBuffer(data,0, data.Length);
|
||||||
BitConverter.GetBytes(Error).CopyTo(newdata, 2);
|
|
||||||
Array.Copy(data, 0, newdata, 4, data.Length);
|
|
||||||
return newdata;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AnalysisPkgData(byte[] srcdata,out UInt16 CmdID,out UInt16 Error,out byte[] data)
|
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
data = new byte[srcdata.Length - 2 - 2];
|
//byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
//byte[] AddonBytes_Error = BitConverter.GetBytes(Error);
|
||||||
Error = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 2);
|
//int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Error.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
Array.Copy(srcdata, 4, data, 0, data.Length);
|
//int LastIndex = 0;
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
//byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//AddonBytes_Lenght.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////CMDID
|
||||||
|
//AddonBytes_CmdID.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////Error
|
||||||
|
//AddonBytes_Error.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Error.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////DATA
|
||||||
|
//AddonBytes_Data.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
//return BufferData;
|
||||||
|
|
||||||
|
////用Buffer.BlockCopy拷贝
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Error = BitConverter.GetBytes(Error);
|
||||||
|
//int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Error.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
|
//int LastIndex = 0;
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||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
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||||||
|
|
||||||
|
//byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Lenght, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Lenght.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////CMDID
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_CmdID, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_CmdID.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////Error
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Error, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Error.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Error.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////DATA
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//用Buffer.BlockCopy拷贝
|
||||||
|
//包长度
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||||||
|
int AllLenght = 4 + 2 + 2 + AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
writeInt(BufferData, 0, AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
//CMDID
|
||||||
|
writeUInt16(BufferData, 4, CmdID);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Error
|
||||||
|
writeUInt16(BufferData, 4 + 2, CmdID);
|
||||||
|
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, 4 + 2 + 2, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
return BufferData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AnalysisPkgData(Span<byte> srcdata, out UInt16 CmdID, out UInt16 Error, out byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
//Error = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 2);
|
||||||
|
//data = new byte[srcdata.Length - 2 - 2];
|
||||||
|
//Array.Copy(srcdata, 4, data, 0, data.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
//CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
//Error = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 2);
|
||||||
|
//Span<byte> span_srcdata = srcdata;
|
||||||
|
//data = span_srcdata.Slice(2 + 2).ToArray();
|
||||||
|
|
||||||
|
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata.Slice(0, 2).ToArray(), 0);
|
||||||
|
Error = BitConverter.ToUInt16(srcdata.Slice(2, 2).ToArray(), 2);
|
||||||
|
data = srcdata.Slice(2 + 2).ToArray();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static class HunterNet_C2S
|
public static class HunterNet_C2S
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, byte[] data)
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs, UInt16 CmdID, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
byte[] newdata = new byte[2 + data.Length];
|
byte[] data = CreatePkgData(CmdID, AddonBytes_Data);
|
||||||
BitConverter.GetBytes(CmdID).CopyTo(newdata, 0);
|
myreadEventArgs.SetBuffer(data, 0, data.Length);
|
||||||
Array.Copy(data, 0, newdata, 2, data.Length);
|
|
||||||
return newdata;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void AnalysisPkgData(byte[] srcdata, out UInt16 CmdID, out byte[] data)
|
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
data = new byte[srcdata.Length - 2];
|
//byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
//int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
Array.Copy(srcdata, 2, data, 0, data.Length);
|
//int LastIndex = 0;
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
//byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//AddonBytes_Lenght.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////CMDID
|
||||||
|
//AddonBytes_CmdID.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////DATA
|
||||||
|
//AddonBytes_Data.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
//myreadEventArgs.SetBuffer(BufferData, 0, BufferData.Length);
|
||||||
|
//return BufferData;
|
||||||
|
|
||||||
|
//用Buffer.BlockCopy拷贝
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
|
int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
|
int LastIndex = 0;
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Lenght, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Lenght.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
//CMDID
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_CmdID, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_CmdID.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
return BufferData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AnalysisPkgData(Span<byte> srcdata, out UInt16 CmdID, out byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//data = new byte[srcdata.Length - 2];
|
||||||
|
//CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
//Array.Copy(srcdata, 2, data, 0, data.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
//CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
//Span<byte> span_srcdata = srcdata;
|
||||||
|
//data = span_srcdata.Slice(2).ToArray();
|
||||||
|
|
||||||
|
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata.Slice(0, 2).ToArray(),0);
|
||||||
|
data = srcdata.Slice(2).ToArray();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,17 +11,6 @@ namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet4x
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
private Socket client;
|
private Socket client;
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 心跳包数据
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
static byte[] HeartbeatData = new byte[5] { 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
|
||||||
|
|
||||||
////响应倒计时计数最大值
|
|
||||||
//private static int MaxRevIndexNum = 6;
|
|
||||||
|
|
||||||
////发送倒计时计数最大值
|
|
||||||
//private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
|
||||||
|
|
||||||
//响应倒计时计数最大值
|
//响应倒计时计数最大值
|
||||||
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
||||||
|
|
||||||
@ -117,7 +106,8 @@ namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet4x
|
|||||||
|
|
||||||
private void SendToSocket(byte[] data)
|
private void SendToSocket(byte[] data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
data = SendDataWithHead(data);
|
//已拼接包长度,这里不再需要拼接长度
|
||||||
|
//data = SendDataWithHead(data);
|
||||||
try
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SendWithIndex(data);
|
SendWithIndex(data);
|
||||||
@ -158,25 +148,25 @@ namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet4x
|
|||||||
client.Send(data);
|
client.Send(data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//拼接头长度
|
////拼接头长度
|
||||||
private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
|
//private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
|
||||||
{
|
//{
|
||||||
|
|
||||||
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
|
// MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
// byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
// memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
// memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
// byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Close();//关闭内存
|
// memoryStream.Close();//关闭内存
|
||||||
memoryStream.Dispose();//释放资源
|
// memoryStream.Dispose();//释放资源
|
||||||
|
|
||||||
return HeadAndBody;
|
// return HeadAndBody;
|
||||||
}
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 供外部调用 发送消息
|
/// 供外部调用 发送消息
|
||||||
@ -345,11 +335,18 @@ namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet4x
|
|||||||
//把头去掉,就可以吃了,蛋白质是牛肉的六倍
|
//把头去掉,就可以吃了,蛋白质是牛肉的六倍
|
||||||
//DataCallBackReady(getData.Skip(StartIndex+4).Take(HeadLength-4).ToArray());
|
//DataCallBackReady(getData.Skip(StartIndex+4).Take(HeadLength-4).ToArray());
|
||||||
|
|
||||||
//改为Array.Copy 提升效率
|
|
||||||
int CoreLenght = HeadLength - 4;
|
int CoreLenght = HeadLength - 4;
|
||||||
byte[] retData = new byte[CoreLenght];
|
|
||||||
Array.Copy(getData, StartIndex + 4, retData, 0, CoreLenght);
|
//改为Array.Copy 提升效率
|
||||||
DataCallBackReady(retData);
|
//byte[] retData = new byte[CoreLenght];
|
||||||
|
//Array.Copy(getData, StartIndex + 4, retData, 0, CoreLenght);
|
||||||
|
//DataCallBackReady(retData);
|
||||||
|
|
||||||
|
//用Span
|
||||||
|
Span<byte> getData_span = getData;
|
||||||
|
getData_span = getData_span.Slice(StartIndex + 4, CoreLenght);
|
||||||
|
DataCallBackReady(getData_span.ToArray());
|
||||||
|
|
||||||
StartIndex += HeadLength;//当读取一条完整的数据后,读取数据的起始下标应为当前接受到的消息体的长度(当前数据的尾部或下一条消息的首部)
|
StartIndex += HeadLength;//当读取一条完整的数据后,读取数据的起始下标应为当前接受到的消息体的长度(当前数据的尾部或下一条消息的首部)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -7,372 +7,365 @@ using static HaoYueNet.ClientNetworkNet4x.BaseData;
|
|||||||
|
|
||||||
namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet4x
|
namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet4x
|
||||||
{
|
{
|
||||||
namespace HaoYueNet.ClientNetwork
|
public class NetworkHelperP2PCore
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class NetworkHelperP2PCore
|
private Socket client;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数
|
||||||
|
private static int RevIndex = 0;
|
||||||
|
//发送倒计时计数
|
||||||
|
private static int SendIndex = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
//计时器间隔
|
||||||
|
private static int TimerInterval = 3000;
|
||||||
|
|
||||||
|
private System.Timers.Timer _heartTimer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Init(string IP, int port, bool bBindReuseAddress = false, int bBindport = 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private Socket client;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
LogOut("==>初始化网络核心");
|
||||||
/// 心跳包数据
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private byte[] HeartbeatData = new byte[5] { 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
|
||||||
|
|
||||||
////响应倒计时计数最大值
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
//private static int MaxRevIndexNum = 6;
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
////发送倒计时计数最大值
|
client = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
||||||
//private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
if (bBindReuseAddress)
|
||||||
|
|
||||||
//响应倒计时计数最大值
|
|
||||||
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
|
||||||
|
|
||||||
//发送倒计时计数最大值
|
|
||||||
private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
|
||||||
|
|
||||||
//响应倒计时计数
|
|
||||||
private static int RevIndex = 0;
|
|
||||||
//发送倒计时计数
|
|
||||||
private static int SendIndex = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
//计时器间隔
|
|
||||||
private static int TimerInterval = 3000;
|
|
||||||
|
|
||||||
private System.Timers.Timer _heartTimer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Init(string IP, int port, bool bBindReuseAddress = false, int bBindport = 0)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
|
||||||
|
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Convert.ToInt32(bBindport));
|
||||||
|
client.Bind(ipe);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Connect(IP, port);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
LogOut("==>初始化网络核心");
|
public bool Connect(string IP, int port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//带回调的
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("连接到远程IP " + IP + ":" + port);
|
||||||
|
client.Connect(IP, port);
|
||||||
|
Thread thread = new Thread(Recive);
|
||||||
|
thread.IsBackground = true;
|
||||||
|
thread.Start(client);
|
||||||
|
int localport = ((IPEndPoint)client.LocalEndPoint).Port;
|
||||||
|
LogOut($"连接成功!连接到远程IP->{IP}:{port} | 本地端口->{localport}");
|
||||||
|
|
||||||
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
if (_heartTimer == null)
|
||||||
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
|
||||||
|
|
||||||
client = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
|
||||||
if (bBindReuseAddress)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
|
_heartTimer = new System.Timers.Timer();
|
||||||
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Convert.ToInt32(bBindport));
|
|
||||||
client.Bind(ipe);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Connect(IP, port);
|
_heartTimer.Interval = TimerInterval;
|
||||||
|
_heartTimer.Elapsed += CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
_heartTimer.AutoReset = true;
|
||||||
|
_heartTimer.Enabled = true;
|
||||||
|
LogOut("开启心跳包检测");
|
||||||
|
|
||||||
|
OnConnected(true);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
public bool Connect(string IP, int port)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//带回调的
|
LogOut("连接失败:" + ex.ToString());
|
||||||
try
|
OnConnected(false);
|
||||||
{
|
return false;
|
||||||
LogOut("连接到远程IP " + IP + ":" + port);
|
|
||||||
client.Connect(IP, port);
|
|
||||||
Thread thread = new Thread(Recive);
|
|
||||||
thread.IsBackground = true;
|
|
||||||
thread.Start(client);
|
|
||||||
int localport = ((IPEndPoint)client.LocalEndPoint).Port;
|
|
||||||
LogOut($"连接成功!连接到远程IP->{IP}:{port} | 本地端口->{localport}");
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_heartTimer == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_heartTimer = new System.Timers.Timer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_heartTimer.Interval = TimerInterval;
|
|
||||||
_heartTimer.Elapsed += CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
|
||||||
_heartTimer.AutoReset = true;
|
|
||||||
_heartTimer.Enabled = true;
|
|
||||||
LogOut("开启心跳包检测");
|
|
||||||
|
|
||||||
OnConnected(true);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception ex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LogOut("连接失败:" + ex.ToString());
|
|
||||||
OnConnected(false);
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
~NetworkHelperP2PCore()
|
~NetworkHelperP2PCore()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendToSocket(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//已拼接包长度,这里不再需要拼接长度
|
||||||
|
//data = SendDataWithHead(data);
|
||||||
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
client.Close();
|
SendWithIndex(data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
private void SendToSocket(byte[] data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data = SendDataWithHead(data);
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendWithIndex(data);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception ex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//连接断开
|
|
||||||
OnCloseReady();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//LogOut("发送消息,消息长度=> "+data.Length);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void SendHeartbeat()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendWithIndex(HeartbeatData);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception ex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//连接断开
|
|
||||||
OnCloseReady();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//LogOut("发送心跳包");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 发送数据并计数
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="data"></param>
|
|
||||||
private void SendWithIndex(byte[] data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//增加发送计数
|
|
||||||
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
|
||||||
//发送数据
|
|
||||||
client.Send(data);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//拼接头长度
|
|
||||||
private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Close();//关闭内存
|
|
||||||
memoryStream.Dispose();//释放资源
|
|
||||||
|
|
||||||
return HeadAndBody;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 供外部调用 发送消息
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="CMDID"></param>
|
|
||||||
/// <param name="ERRCODE"></param>
|
|
||||||
/// <param name="data"></param>
|
|
||||||
public void SendToSocket(int CMDID, int ERRCODE, byte[] data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//LogOut("准备数据 CMDID=> "+CMDID);
|
|
||||||
/*HunterNet_S2C _s2sdata = new HunterNet_S2C();
|
|
||||||
_s2sdata.HunterNetCoreCmdID = CMDID;
|
|
||||||
_s2sdata.HunterNetCoreERRORCode = ERRCODE;
|
|
||||||
_s2sdata.HunterNetCoreData = ByteString.CopyFrom(data);
|
|
||||||
byte[] _finaldata = Serizlize(_s2sdata);*/
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] _finaldata = HunterNet_S2C.CreatePkgData((ushort)CMDID, (ushort)ERRCODE, data);
|
|
||||||
SendToSocket(_finaldata);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public delegate void OnDataCallBack_Data(int CMDID, int ERRCODE, byte[] data);
|
|
||||||
|
|
||||||
public event OnDataCallBack_Data OnDataCallBack;
|
|
||||||
|
|
||||||
public delegate void delegate_NoData();
|
|
||||||
|
|
||||||
public delegate void delegate_Bool(bool IsConnected);
|
|
||||||
|
|
||||||
public event delegate_NoData OnClose;
|
|
||||||
|
|
||||||
public event delegate_Bool OnConnected;
|
|
||||||
|
|
||||||
public delegate void delegate_str(string Msg);
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 网络库调试日志输出
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public event delegate_str OnLogOut;
|
|
||||||
|
|
||||||
///// <summary>
|
|
||||||
///// 用于调用者回调的虚函数
|
|
||||||
///// </summary>
|
|
||||||
///// <param name="data"></param>
|
|
||||||
//public virtual void DataCallBack(int CMDID,int ERRCODE,byte[] data)
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
///// <summary>
|
|
||||||
///// 断开连接
|
|
||||||
///// </summary>
|
|
||||||
///// <param name="sk"></param>
|
|
||||||
//public virtual void OnClose()
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 做好处理的连接管理
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private void OnCloseReady()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LogOut("关闭心跳包计数");
|
|
||||||
_heartTimer.Enabled = false;
|
|
||||||
_heartTimer.Elapsed -= CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
|
||||||
LogOut("关闭连接");
|
|
||||||
//关闭Socket连接
|
|
||||||
client.Close();
|
|
||||||
OnClose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// 主动关闭连接
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public void CloseConntect()
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
OnCloseReady();
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送消息,消息长度=> "+data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendHeartbeat()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(BaseData.HeartbeatData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送心跳包");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送数据并计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
private void SendWithIndex(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加发送计数
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
//发送数据
|
||||||
|
client.Send(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//拼接头长度
|
||||||
|
private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryStream.Close();//关闭内存
|
||||||
|
memoryStream.Dispose();//释放资源
|
||||||
|
|
||||||
|
return HeadAndBody;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 供外部调用 发送消息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="CMDID"></param>
|
||||||
|
/// <param name="ERRCODE"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
public void SendToSocket(int CMDID, int ERRCODE, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("准备数据 CMDID=> "+CMDID);
|
||||||
|
/*HunterNet_S2C _s2sdata = new HunterNet_S2C();
|
||||||
|
_s2sdata.HunterNetCoreCmdID = CMDID;
|
||||||
|
_s2sdata.HunterNetCoreERRORCode = ERRCODE;
|
||||||
|
_s2sdata.HunterNetCoreData = ByteString.CopyFrom(data);
|
||||||
|
byte[] _finaldata = Serizlize(_s2sdata);*/
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] _finaldata = HunterNet_S2C.CreatePkgData((ushort)CMDID, (ushort)ERRCODE, data);
|
||||||
|
SendToSocket(_finaldata);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void OnDataCallBack_Data(int CMDID, int ERRCODE, byte[] data);
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnDataCallBack_Data OnDataCallBack;
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void delegate_NoData();
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void delegate_Bool(bool IsConnected);
|
||||||
|
|
||||||
|
public event delegate_NoData OnClose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public event delegate_Bool OnConnected;
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void delegate_str(string Msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 网络库调试日志输出
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event delegate_str OnLogOut;
|
||||||
|
|
||||||
|
///// <summary>
|
||||||
|
///// 用于调用者回调的虚函数
|
||||||
|
///// </summary>
|
||||||
|
///// <param name="data"></param>
|
||||||
|
//public virtual void DataCallBack(int CMDID,int ERRCODE,byte[] data)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
///// <summary>
|
||||||
|
///// 断开连接
|
||||||
|
///// </summary>
|
||||||
|
///// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
//public virtual void OnClose()
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 做好处理的连接管理
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void OnCloseReady()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("关闭心跳包计数");
|
||||||
|
_heartTimer.Enabled = false;
|
||||||
|
_heartTimer.Elapsed -= CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
LogOut("关闭连接");
|
||||||
|
//关闭Socket连接
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
OnClose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 主动关闭连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void CloseConntect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void DataCallBackReady(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
//增加接收计数
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
//不处理心跳包
|
||||||
|
if (data.Length == 1 && data[0] == 0x00)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("收到心跳包");
|
||||||
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void DataCallBackReady(byte[] data)
|
/*
|
||||||
|
HunterNet_S2C _c2s = DeSerizlize<HunterNet_S2C>(data);
|
||||||
|
OnDataCallBack(_c2s.HunterNetCoreCmdID, _c2s.HunterNetCoreERRORCode, _c2s.HunterNetCoreData.ToArray());
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
HunterNet_S2C.AnalysisPkgData(data, out ushort CmdID, out ushort Error, out byte[] resultdata);
|
||||||
|
OnDataCallBack(CmdID, Error, resultdata);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
private void Recive(object o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var client = o as Socket;
|
||||||
|
//MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
|
||||||
//增加接收计数
|
int effective = 0;
|
||||||
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
try
|
||||||
|
|
||||||
//不处理心跳包
|
|
||||||
if (data.Length == 1 && data[0] == 0x00)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//LogOut("收到心跳包");
|
effective = client.Receive(buffer);
|
||||||
|
if (effective == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//远程主机强迫关闭了一个现有的连接
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
//断开连接
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
HunterNet_S2C _c2s = DeSerizlize<HunterNet_S2C>(data);
|
|
||||||
OnDataCallBack(_c2s.HunterNetCoreCmdID, _c2s.HunterNetCoreERRORCode, _c2s.HunterNetCoreData.ToArray());
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
HunterNet_S2C.AnalysisPkgData(data, out ushort CmdID, out ushort Error, out byte[] resultdata);
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OnDataCallBack(CmdID, Error, resultdata);
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||||||
}
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||||||
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||||||
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
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memoryStream.Write(buffer, 0, effective);//将接受到的数据写入内存流中
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||||||
private void Recive(object o)
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byte[] getData = memoryStream.ToArray();//将内存流中的消息体写入字节数组
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||||||
{
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int StartIndex = 0;//设置一个读取数据的起始下标
|
||||||
var client = o as Socket;
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||||||
//MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
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||||||
|
|
||||||
while (true)
|
while (true)
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||||||
{
|
{
|
||||||
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
|
|
||||||
int effective = 0;
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||||||
try
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if (effective > 0)//如果接受到的消息不为0(不为空)
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||||||
{
|
{
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||||||
effective = client.Receive(buffer);
|
int HeadLength = 0;//包头长度(包头+包体)
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||||||
if (effective == 0)
|
if (getData.Length - StartIndex < 4)//包头接受不完整
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||||||
{
|
{
|
||||||
continue;
|
HeadLength = -1;
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
else
|
||||||
catch (Exception ex)
|
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||||||
{
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||||||
//远程主机强迫关闭了一个现有的连接
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||||||
OnCloseReady();
|
|
||||||
return;
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||||||
//断开连接
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||||||
}
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(buffer, 0, effective);//将接受到的数据写入内存流中
|
|
||||||
byte[] getData = memoryStream.ToArray();//将内存流中的消息体写入字节数组
|
|
||||||
int StartIndex = 0;//设置一个读取数据的起始下标
|
|
||||||
|
|
||||||
while (true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (effective > 0)//如果接受到的消息不为0(不为空)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int HeadLength = 0;//包头长度(包头+包体)
|
//如果包头接受完整 转换成int类型的数值
|
||||||
if (getData.Length - StartIndex < 4)//包头接受不完整
|
HeadLength = BitConverter.ToInt32(getData, StartIndex);
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||||||
{
|
}
|
||||||
HeadLength = -1;
|
//包头接受完整但是消息体不完整 //包头接受不完整
|
||||||
}
|
//↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓
|
||||||
else
|
if (getData.Length - StartIndex < HeadLength || HeadLength == -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//如果包头接受完整 转换成int类型的数值
|
/* 一种清空流的方式
|
||||||
HeadLength = BitConverter.ToInt32(getData, StartIndex);
|
memoryStream.Close();//关闭内存流
|
||||||
}
|
memoryStream.Dispose();//释放内存资源
|
||||||
//包头接受完整但是消息体不完整 //包头接受不完整
|
memoryStream = new MemoryStream();//创建新的内存流
|
||||||
//↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓
|
*/
|
||||||
if (getData.Length - StartIndex < HeadLength || HeadLength == -1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* 一种清空流的方式
|
|
||||||
memoryStream.Close();//关闭内存流
|
|
||||||
memoryStream.Dispose();//释放内存资源
|
|
||||||
memoryStream = new MemoryStream();//创建新的内存流
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
//流复用的方式 不用重新new申请
|
//流复用的方式 不用重新new申请
|
||||||
memoryStream.Position = 0;
|
memoryStream.Position = 0;
|
||||||
memoryStream.SetLength(0);
|
memoryStream.SetLength(0);
|
||||||
|
|
||||||
memoryStream.Write(getData, StartIndex, getData.Length - StartIndex);//从新将接受的消息写入内存流
|
memoryStream.Write(getData, StartIndex, getData.Length - StartIndex);//从新将接受的消息写入内存流
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//把头去掉,就可以吃了,蛋白质是牛肉的六倍
|
//把头去掉,就可以吃了,蛋白质是牛肉的六倍
|
||||||
//DataCallBackReady(getData.Skip(StartIndex+4).Take(HeadLength-4).ToArray());
|
//DataCallBackReady(getData.Skip(StartIndex+4).Take(HeadLength-4).ToArray());
|
||||||
|
|
||||||
//改为Array.Copy 提升效率
|
int CoreLenght = HeadLength - 4;
|
||||||
int CoreLenght = HeadLength - 4;
|
//改为Array.Copy 提升效率
|
||||||
byte[] retData = new byte[CoreLenght];
|
//byte[] retData = new byte[CoreLenght];
|
||||||
Array.Copy(getData, StartIndex + 4, retData, 0, CoreLenght);
|
//Array.Copy(getData, StartIndex + 4, retData, 0, CoreLenght);
|
||||||
DataCallBackReady(retData);
|
//DataCallBackReady(retData);
|
||||||
StartIndex += HeadLength;//当读取一条完整的数据后,读取数据的起始下标应为当前接受到的消息体的长度(当前数据的尾部或下一条消息的首部)
|
|
||||||
}
|
//用Span
|
||||||
|
Span<byte> getData_span = getData;
|
||||||
|
getData_span = getData_span.Slice(StartIndex + 4, CoreLenght);
|
||||||
|
DataCallBackReady(getData_span.ToArray());
|
||||||
|
|
||||||
|
StartIndex += HeadLength;//当读取一条完整的数据后,读取数据的起始下标应为当前接受到的消息体的长度(当前数据的尾部或下一条消息的首部)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
|
private void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
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||||||
|
{
|
||||||
|
//接收服务器数据计数
|
||||||
|
RevIndex--;
|
||||||
|
if (RevIndex <= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//接收服务器数据计数
|
//判定掉线
|
||||||
RevIndex--;
|
OnCloseReady();
|
||||||
if (RevIndex <= 0)
|
return;
|
||||||
{
|
|
||||||
//判定掉线
|
|
||||||
OnCloseReady();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//发送计数
|
|
||||||
SendIndex--;
|
|
||||||
if (SendIndex <= 0)//需要发送心跳包了
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//重置倒计时计数
|
|
||||||
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
|
||||||
|
|
||||||
SendHeartbeat();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void LogOut(string Msg)
|
//发送计数
|
||||||
|
SendIndex--;
|
||||||
|
if (SendIndex <= 0)//需要发送心跳包了
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//Console.WriteLine(Msg);
|
//重置倒计时计数
|
||||||
OnLogOut(Msg);
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Socket GetClientSocket()
|
SendHeartbeat();
|
||||||
{
|
|
||||||
return client;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void LogOut(string Msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Console.WriteLine(Msg);
|
||||||
|
OnLogOut(Msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Socket GetClientSocket()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return client;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
6
NetLib/HaoYueNet.ClientNetworkNet4x/packages.config
Normal file
6
NetLib/HaoYueNet.ClientNetworkNet4x/packages.config
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<packages>
|
||||||
|
<package id="System.Buffers" version="4.5.1" targetFramework="net452" />
|
||||||
|
<package id="System.Memory" version="4.5.5" targetFramework="net452" />
|
||||||
|
<package id="System.Runtime.CompilerServices.Unsafe" version="4.5.3" targetFramework="net452" />
|
||||||
|
</packages>
|
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