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8917dc5aa6
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df0d42b20f
@ -25,6 +25,12 @@ Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "Client-Cli", "Simple\Client
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EndProject
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EndProject
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "HaoYueNet.ServerNetworkNet4x", "NetLib\HaoYueNet.ServerNetworkNet4x\HaoYueNet.ServerNetworkNet4x.csproj", "{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}"
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "HaoYueNet.ServerNetworkNet4x", "NetLib\HaoYueNet.ServerNetworkNet4x\HaoYueNet.ServerNetworkNet4x.csproj", "{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}"
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||||||
EndProject
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EndProject
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Project("{2150E333-8FDC-42A3-9474-1A3956D46DE8}") = "NetLib_Standard2", "NetLib_Standard2", "{F4C45C48-8011-4782-B0B3-99164D611A6C}"
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||||||
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EndProject
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Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2", "NetLib_Standard2\HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2\HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2.csproj", "{16AF64F5-6BED-4BD5-AD41-39816AD56769}"
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|
EndProject
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||||||
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2", "NetLib_Standard2\HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2\HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2.csproj", "{6BACBAAB-3777-4165-A2F7-7F9B517286B4}"
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||||||
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EndProject
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Global
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Global
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GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
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Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
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@ -67,6 +73,14 @@ Global
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|||||||
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
|
{16AF64F5-6BED-4BD5-AD41-39816AD56769}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{16AF64F5-6BED-4BD5-AD41-39816AD56769}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{16AF64F5-6BED-4BD5-AD41-39816AD56769}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
|
{16AF64F5-6BED-4BD5-AD41-39816AD56769}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
|
{6BACBAAB-3777-4165-A2F7-7F9B517286B4}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{6BACBAAB-3777-4165-A2F7-7F9B517286B4}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{6BACBAAB-3777-4165-A2F7-7F9B517286B4}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
|
{6BACBAAB-3777-4165-A2F7-7F9B517286B4}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
EndGlobalSection
|
EndGlobalSection
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||||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
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HideSolutionNode = FALSE
|
HideSolutionNode = FALSE
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||||||
@ -81,6 +95,8 @@ Global
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|||||||
{99E54CE5-4EF6-4441-9F40-8FDE8229041E} = {A2CAD164-0816-4D1D-9793-1B1F398C9D29}
|
{99E54CE5-4EF6-4441-9F40-8FDE8229041E} = {A2CAD164-0816-4D1D-9793-1B1F398C9D29}
|
||||||
{45FBC25D-9EC5-4C8E-A979-005F04CE76AB} = {A2CAD164-0816-4D1D-9793-1B1F398C9D29}
|
{45FBC25D-9EC5-4C8E-A979-005F04CE76AB} = {A2CAD164-0816-4D1D-9793-1B1F398C9D29}
|
||||||
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5} = {D0066C06-A89A-4E05-80E0-D8232FB0FF3C}
|
{036F9BD9-308C-4194-AB40-C5952EF0E9F5} = {D0066C06-A89A-4E05-80E0-D8232FB0FF3C}
|
||||||
|
{16AF64F5-6BED-4BD5-AD41-39816AD56769} = {F4C45C48-8011-4782-B0B3-99164D611A6C}
|
||||||
|
{6BACBAAB-3777-4165-A2F7-7F9B517286B4} = {F4C45C48-8011-4782-B0B3-99164D611A6C}
|
||||||
EndGlobalSection
|
EndGlobalSection
|
||||||
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
||||||
SolutionGuid = {22107F03-013F-4871-AC8E-F082694E2679}
|
SolutionGuid = {22107F03-013F-4871-AC8E-F082694E2679}
|
||||||
|
@ -0,0 +1,167 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
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||||||
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|
namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2
|
||||||
|
{
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||||||
|
public static class BaseData
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||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 心跳包数据
|
||||||
|
/// </summary>
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||||||
|
public static byte[] HeartbeatData = new byte[5] { 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void writeInt(byte[] buf, int offset, int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 8);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 16);
|
||||||
|
//buf[offset++] = (byte)(255 & value >>> 24);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 24);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void writeUInt16(byte[] buf, int offset, int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HunterNet_Heartbeat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(HeartbeatData, 0, HeartbeatData.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HunterNet_S2C
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs, UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] data = CreatePkgData(CmdID, Error, AddonBytes_Data);
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(data,0, data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Error = BitConverter.GetBytes(Error);
|
||||||
|
//int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Error.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
|
//int LastIndex = 0;
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
//byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//AddonBytes_Lenght.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////CMDID
|
||||||
|
//AddonBytes_CmdID.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////Error
|
||||||
|
//AddonBytes_Error.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Error.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////DATA
|
||||||
|
//AddonBytes_Data.CopyTo(BufferData, LastIndex);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
//return BufferData;
|
||||||
|
|
||||||
|
////用Buffer.BlockCopy拷贝
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Error = BitConverter.GetBytes(Error);
|
||||||
|
//int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Error.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
|
//int LastIndex = 0;
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
//byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
////包长度
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Lenght, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Lenght.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////CMDID
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_CmdID, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_CmdID.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////Error
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Error, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Error.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Error.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
////DATA
|
||||||
|
//Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
//LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//用Buffer.BlockCopy拷贝
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
int AllLenght = 4 + 2 + 2 + AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
writeInt(BufferData, 0, AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
//CMDID
|
||||||
|
writeUInt16(BufferData, 4, CmdID);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Error
|
||||||
|
writeUInt16(BufferData, 4 + 2, CmdID);
|
||||||
|
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, 4 + 2 + 2, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
return BufferData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AnalysisPkgData(byte[] srcdata, out UInt16 CmdID, out UInt16 Error, out byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
Error = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 2);
|
||||||
|
data = new byte[srcdata.Length - 2 - 2];
|
||||||
|
Array.Copy(srcdata, 4, data, 0, data.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HunterNet_C2S
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs, UInt16 CmdID, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] data = CreatePkgData(CmdID, AddonBytes_Data);
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(data, 0, data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
|
int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
|
int LastIndex = 0;
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Lenght, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Lenght.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
//CMDID
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_CmdID, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_CmdID.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
return BufferData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AnalysisPkgData(byte[] srcdata, out UInt16 CmdID, out byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data = new byte[srcdata.Length - 2];
|
||||||
|
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
Array.Copy(srcdata, 2, data, 0, data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<!--避免 错误 CS8630 无效的 nullable 值: C# 7.3 的“Enable”。请使用语言版本 8.0 或更高版本 -->
|
||||||
|
<LangVersion>8.0</LangVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
@ -0,0 +1,388 @@
|
|||||||
|
//using HunterProtobufCore;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using static HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2.BaseData;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class NetworkHelperCore
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Socket client;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
//private static int MaxRevIndexNum = 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
////发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
//private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数
|
||||||
|
private static int RevIndex=0;
|
||||||
|
//发送倒计时计数
|
||||||
|
private static int SendIndex=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
//计时器间隔
|
||||||
|
private static int TimerInterval = 3000;
|
||||||
|
|
||||||
|
private System.Timers.Timer _heartTimer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string LastConnectIP;
|
||||||
|
public static int LastConnectPort;
|
||||||
|
public bool bDetailedLog = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Init(string IP, int port,bool isHadDetailedLog = true, bool bBindReuseAddress = false,int bBindport = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("==>初始化网络核心");
|
||||||
|
|
||||||
|
bDetailedLog = isHadDetailedLog;
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
client = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
||||||
|
if (bBindReuseAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
|
||||||
|
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Convert.ToInt32(bBindport));
|
||||||
|
client.Bind(ipe);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
LastConnectIP = IP;
|
||||||
|
LastConnectPort = port;
|
||||||
|
return Connect(IP, port);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Connect(string IP, int port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//带回调的
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut("连接到远程IP " + IP + ":" + port);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LogOut("连接到远程服务");
|
||||||
|
|
||||||
|
client.Connect(IP, port);
|
||||||
|
Thread thread = new Thread(Recive);
|
||||||
|
thread.IsBackground = true;
|
||||||
|
thread.Start(client);
|
||||||
|
int localport = ((IPEndPoint)client.LocalEndPoint).Port;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut($"连接成功!连接到远程IP->{IP}:{port} | 本地端口->{localport}");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LogOut("连接成功!");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_heartTimer == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_heartTimer = new System.Timers.Timer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_heartTimer.Interval = TimerInterval;
|
||||||
|
_heartTimer.Elapsed += CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
_heartTimer.AutoReset = true;
|
||||||
|
_heartTimer.Enabled = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut("开启心跳包检测");
|
||||||
|
|
||||||
|
OnConnected?.Invoke(true);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut("连接失败:" + ex.ToString());
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LogOut("连接失败");
|
||||||
|
|
||||||
|
OnConnected?.Invoke(false);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~NetworkHelperCore()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendToSocket(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//已拼接包长度,这里不再需要拼接长度
|
||||||
|
//data = SendDataWithHead(data);
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送消息,消息长度=> "+data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendHeartbeat()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(HeartbeatData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送心跳包");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
object sendLock = new object();
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送数据并计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
private void SendWithIndex(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (sendLock)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加发送计数
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
//发送数据
|
||||||
|
client.Send(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
////拼接头长度
|
||||||
|
//private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
|
||||||
|
// MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
// byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
||||||
|
|
||||||
|
// memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
// memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
// byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
||||||
|
|
||||||
|
// memoryStream.Close();//关闭内存
|
||||||
|
// memoryStream.Dispose();//释放资源
|
||||||
|
|
||||||
|
// return HeadAndBody;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 供外部调用 发送消息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="CMDID"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data">序列化之后的数据</param>
|
||||||
|
public void SendToServer(int CMDID,byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("准备数据 CMDID=> "+CMDID);
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
HunterNet_C2S _c2sdata = new HunterNet_C2S();
|
||||||
|
_c2sdata.HunterNetCoreCmdID = CMDID;
|
||||||
|
_c2sdata.HunterNetCoreData = ByteString.CopyFrom(data);
|
||||||
|
byte[] _finaldata = Serizlize(_c2sdata);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
byte[] _finaldata = HunterNet_C2S.CreatePkgData((ushort)CMDID, data);
|
||||||
|
SendToSocket(_finaldata);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 事件定义
|
||||||
|
public delegate void OnReceiveDataHandler(int CMDID, int ERRCODE, byte[] data);
|
||||||
|
public delegate void OnConnectedHandler(bool IsConnected);
|
||||||
|
public delegate void OnCloseHandler();
|
||||||
|
public delegate void OnLogOutHandler(string Msg);
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnConnectedHandler OnConnected;
|
||||||
|
public event OnReceiveDataHandler OnReceiveData;
|
||||||
|
public event OnCloseHandler OnClose;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 网络库调试日志输出
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnLogOutHandler OnLogOut;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 做好处理的连接管理
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void OnCloseReady()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut("关闭心跳包计数");
|
||||||
|
_heartTimer.Enabled = false;
|
||||||
|
_heartTimer.Elapsed -= CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
LogOut("关闭连接");
|
||||||
|
//关闭Socket连接
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
OnClose?.Invoke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 主动关闭连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void CloseConntect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void DataCallBackReady(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
//增加接收计数
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
//不处理心跳包
|
||||||
|
if (data.Length == 1 && data[0] == 0x00)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("收到心跳包");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
HunterNet_S2C _c2s = DeSerizlize<HunterNet_S2C>(data);
|
||||||
|
|
||||||
|
OnReceiveData(_c2s.HunterNetCoreCmdID, _c2s.HunterNetCoreERRORCode, _c2s.HunterNetCoreData.ToArray());
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
HunterNet_S2C.AnalysisPkgData(data, out ushort CmdID, out ushort Error, out byte[] resultdata);
|
||||||
|
OnReceiveData(CmdID, Error, resultdata);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
private void Recive(object o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var client = o as Socket;
|
||||||
|
//MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
|
||||||
|
int effective=0;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effective = client.Receive(buffer);
|
||||||
|
if (effective == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//远程主机强迫关闭了一个现有的连接
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
//断开连接
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryStream.Write(buffer, 0, effective);//将接受到的数据写入内存流中
|
||||||
|
byte[] getData = memoryStream.ToArray();//将内存流中的消息体写入字节数组
|
||||||
|
int StartIndex = 0;//设置一个读取数据的起始下标
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (effective > 0)//如果接受到的消息不为0(不为空)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int HeadLength = 0;//包头长度(包头+包体)
|
||||||
|
if (getData.Length - StartIndex < 4)//包头接受不完整
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HeadLength = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//如果包头接受完整 转换成int类型的数值
|
||||||
|
HeadLength = BitConverter.ToInt32(getData, StartIndex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//包头接受完整但是消息体不完整 //包头接受不完整
|
||||||
|
//↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓
|
||||||
|
if (getData.Length - StartIndex < HeadLength || HeadLength == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* 一种清空流的方式
|
||||||
|
memoryStream.Close();//关闭内存流
|
||||||
|
memoryStream.Dispose();//释放内存资源
|
||||||
|
memoryStream = new MemoryStream();//创建新的内存流
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
//流复用的方式 不用重新new申请
|
||||||
|
memoryStream.Position = 0;
|
||||||
|
memoryStream.SetLength(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryStream.Write(getData, StartIndex, getData.Length - StartIndex);//从新将接受的消息写入内存流
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//把头去掉,就可以吃了,蛋白质是牛肉的六倍
|
||||||
|
//DataCallBackReady(getData.Skip(StartIndex+4).Take(HeadLength-4).ToArray());
|
||||||
|
|
||||||
|
int CoreLenght = HeadLength - 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
//改为Array.Copy 提升效率
|
||||||
|
//byte[] retData = new byte[CoreLenght];
|
||||||
|
//Array.Copy(getData, StartIndex + 4, retData, 0, CoreLenght);
|
||||||
|
//DataCallBackReady(retData);
|
||||||
|
|
||||||
|
//用Span
|
||||||
|
//Span<byte> getData_span = getData;
|
||||||
|
//getData_span = getData_span.Slice(StartIndex + 4,CoreLenght);
|
||||||
|
byte[] getData_span = new byte[CoreLenght];
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(getData, StartIndex + 4, getData_span, 0, CoreLenght);
|
||||||
|
DataCallBackReady(getData_span);
|
||||||
|
|
||||||
|
StartIndex += HeadLength;//当读取一条完整的数据后,读取数据的起始下标应为当前接受到的消息体的长度(当前数据的尾部或下一条消息的首部)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//接收服务器数据计数
|
||||||
|
RevIndex--;
|
||||||
|
if (RevIndex <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//判定掉线
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送计数
|
||||||
|
SendIndex--;
|
||||||
|
if (SendIndex <= 0)//需要发送心跳包了
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//重置倒计时计数
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
SendHeartbeat();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public void LogOut(string Msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Console.WriteLine(Msg);
|
||||||
|
OnLogOut?.Invoke(Msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Socket GetClientSocket()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return client;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,364 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using static HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2.BaseData;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class NetworkHelperP2PCore
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Socket client;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数
|
||||||
|
private static int RevIndex=0;
|
||||||
|
//发送倒计时计数
|
||||||
|
private static int SendIndex=0;
|
||||||
|
|
||||||
|
//计时器间隔
|
||||||
|
private static int TimerInterval = 3000;
|
||||||
|
|
||||||
|
private System.Timers.Timer _heartTimer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Init(string IP, int port, bool bBindReuseAddress = false,int bBindport = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
LogOut("==>初始化网络核心");
|
||||||
|
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
client = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
||||||
|
if (bBindReuseAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
|
||||||
|
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Convert.ToInt32(bBindport));
|
||||||
|
client.Bind(ipe);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Connect(IP, port);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Connect(string IP, int port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//带回调的
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("连接到远程IP " + IP + ":" + port);
|
||||||
|
client.Connect(IP, port);
|
||||||
|
Thread thread = new Thread(Recive);
|
||||||
|
thread.IsBackground = true;
|
||||||
|
thread.Start(client);
|
||||||
|
int localport = ((IPEndPoint)client.LocalEndPoint).Port;
|
||||||
|
LogOut($"连接成功!连接到远程IP->{IP}:{port} | 本地端口->{localport}");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_heartTimer == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_heartTimer = new System.Timers.Timer();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_heartTimer.Interval = TimerInterval;
|
||||||
|
_heartTimer.Elapsed += CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
_heartTimer.AutoReset = true;
|
||||||
|
_heartTimer.Enabled = true;
|
||||||
|
LogOut("开启心跳包检测");
|
||||||
|
|
||||||
|
OnConnected(true);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("连接失败:" + ex.ToString());
|
||||||
|
OnConnected(false);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~NetworkHelperP2PCore()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendToSocket(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//已拼接包长度,这里不再需要拼接长度
|
||||||
|
//data = SendDataWithHead(data);
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送消息,消息长度=> "+data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendHeartbeat()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(BaseData.HeartbeatData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送心跳包");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送数据并计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
private void SendWithIndex(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加发送计数
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
//发送数据
|
||||||
|
client.Send(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
////拼接头长度
|
||||||
|
//private byte[] SendDataWithHead(byte[] message)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
|
||||||
|
// MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//创建一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
// byte[] BagHead = BitConverter.GetBytes(message.Length + 4);//往字节数组中写入包头(包头自身的长度和消息体的长度)的长度
|
||||||
|
|
||||||
|
// memoryStream.Write(BagHead, 0, BagHead.Length);//将包头写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
// memoryStream.Write(message, 0, message.Length);//将消息体写入内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
// byte[] HeadAndBody = memoryStream.ToArray();//将内存流中的数据写入字节数组
|
||||||
|
|
||||||
|
// memoryStream.Close();//关闭内存
|
||||||
|
// memoryStream.Dispose();//释放资源
|
||||||
|
|
||||||
|
// return HeadAndBody;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 供外部调用 发送消息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="CMDID"></param>
|
||||||
|
/// <param name="ERRCODE"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
public void SendToSocket(int CMDID, int ERRCODE, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("准备数据 CMDID=> "+CMDID);
|
||||||
|
/*HunterNet_S2C _s2sdata = new HunterNet_S2C();
|
||||||
|
_s2sdata.HunterNetCoreCmdID = CMDID;
|
||||||
|
_s2sdata.HunterNetCoreERRORCode = ERRCODE;
|
||||||
|
_s2sdata.HunterNetCoreData = ByteString.CopyFrom(data);
|
||||||
|
byte[] _finaldata = Serizlize(_s2sdata);*/
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] _finaldata = HunterNet_S2C.CreatePkgData((ushort)CMDID, (ushort)ERRCODE, data);
|
||||||
|
SendToSocket(_finaldata);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void OnDataCallBack_Data(int CMDID, int ERRCODE, byte[] data);
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnDataCallBack_Data OnDataCallBack;
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void delegate_NoData();
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void delegate_Bool(bool IsConnected);
|
||||||
|
|
||||||
|
public event delegate_NoData OnClose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public event delegate_Bool OnConnected;
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void delegate_str(string Msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 网络库调试日志输出
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event delegate_str OnLogOut;
|
||||||
|
|
||||||
|
///// <summary>
|
||||||
|
///// 用于调用者回调的虚函数
|
||||||
|
///// </summary>
|
||||||
|
///// <param name="data"></param>
|
||||||
|
//public virtual void DataCallBack(int CMDID,int ERRCODE,byte[] data)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
///// <summary>
|
||||||
|
///// 断开连接
|
||||||
|
///// </summary>
|
||||||
|
///// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
//public virtual void OnClose()
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 做好处理的连接管理
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void OnCloseReady()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("关闭心跳包计数");
|
||||||
|
_heartTimer.Enabled = false;
|
||||||
|
_heartTimer.Elapsed -= CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
LogOut("关闭连接");
|
||||||
|
//关闭Socket连接
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
OnClose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 主动关闭连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void CloseConntect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void DataCallBackReady(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
//增加接收计数
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
//不处理心跳包
|
||||||
|
if (data.Length == 1 && data[0] == 0x00)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("收到心跳包");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
HunterNet_S2C _c2s = DeSerizlize<HunterNet_S2C>(data);
|
||||||
|
OnDataCallBack(_c2s.HunterNetCoreCmdID, _c2s.HunterNetCoreERRORCode, _c2s.HunterNetCoreData.ToArray());
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
HunterNet_S2C.AnalysisPkgData(data, out ushort CmdID, out ushort Error, out byte[] resultdata);
|
||||||
|
OnDataCallBack(CmdID, Error, resultdata);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
private void Recive(object o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var client = o as Socket;
|
||||||
|
//MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
|
||||||
|
int effective=0;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effective = client.Receive(buffer);
|
||||||
|
if (effective == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch(Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//远程主机强迫关闭了一个现有的连接
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
//断开连接
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryStream.Write(buffer, 0, effective);//将接受到的数据写入内存流中
|
||||||
|
byte[] getData = memoryStream.ToArray();//将内存流中的消息体写入字节数组
|
||||||
|
int StartIndex = 0;//设置一个读取数据的起始下标
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (effective > 0)//如果接受到的消息不为0(不为空)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int HeadLength = 0;//包头长度(包头+包体)
|
||||||
|
if (getData.Length - StartIndex < 4)//包头接受不完整
|
||||||
|
{
|
||||||
|
HeadLength = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//如果包头接受完整 转换成int类型的数值
|
||||||
|
HeadLength = BitConverter.ToInt32(getData, StartIndex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//包头接受完整但是消息体不完整 //包头接受不完整
|
||||||
|
//↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓
|
||||||
|
if (getData.Length - StartIndex < HeadLength || HeadLength == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* 一种清空流的方式
|
||||||
|
memoryStream.Close();//关闭内存流
|
||||||
|
memoryStream.Dispose();//释放内存资源
|
||||||
|
memoryStream = new MemoryStream();//创建新的内存流
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
//流复用的方式 不用重新new申请
|
||||||
|
memoryStream.Position = 0;
|
||||||
|
memoryStream.SetLength(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
memoryStream.Write(getData, StartIndex, getData.Length - StartIndex);//从新将接受的消息写入内存流
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//把头去掉,就可以吃了,蛋白质是牛肉的六倍
|
||||||
|
int CoreLenght = HeadLength - 4;
|
||||||
|
byte[] getData_span = new byte[CoreLenght];
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(getData, StartIndex + 4, getData_span, 0, CoreLenght);
|
||||||
|
DataCallBackReady(getData_span);
|
||||||
|
|
||||||
|
StartIndex += HeadLength;//当读取一条完整的数据后,读取数据的起始下标应为当前接受到的消息体的长度(当前数据的尾部或下一条消息的首部)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//接收服务器数据计数
|
||||||
|
RevIndex--;
|
||||||
|
if (RevIndex <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//判定掉线
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送计数
|
||||||
|
SendIndex--;
|
||||||
|
if (SendIndex <= 0)//需要发送心跳包了
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//重置倒计时计数
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
SendHeartbeat();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void LogOut(string Msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Console.WriteLine(Msg);
|
||||||
|
OnLogOut(Msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Socket GetClientSocket()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return client;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,240 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2.OtherMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class NetworkHelperCore_ListenerMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Socket serversocket;
|
||||||
|
private Dictionary<IntPtr, Socket> mDictHandleClient;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数
|
||||||
|
private static int RevIndex = 0;
|
||||||
|
//发送倒计时计数
|
||||||
|
private static int SendIndex = 0;
|
||||||
|
//计时器间隔
|
||||||
|
private static int TimerInterval = 3000;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string LastConnectIP;
|
||||||
|
public static int LastConnectPort;
|
||||||
|
public bool bDetailedLog = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Init(int port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mDictHandleClient = new Dictionary<IntPtr, Socket>();
|
||||||
|
|
||||||
|
LogOut("==>初始化NetworkHelperCore_ListenerMode");
|
||||||
|
serversocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
||||||
|
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
|
||||||
|
serversocket.Bind(endPoint); // 绑定
|
||||||
|
serversocket.Listen(1);
|
||||||
|
//client = serversocket.Accept(); // 接收客户端连接
|
||||||
|
//OnConnected?.Invoke(true);
|
||||||
|
//Console.WriteLine("客户端连接成功 信息: " + client.AddressFamily.ToString());
|
||||||
|
//Thread revThread = new Thread(Recive);
|
||||||
|
//revThread.Start(client);
|
||||||
|
|
||||||
|
Task task = new Task(() =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Socket newclient;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newclient = serversocket.Accept(); // 接收客户端连接
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
AddDictSocket(newclient);
|
||||||
|
OnConnected?.Invoke(newclient);
|
||||||
|
Console.WriteLine("客户端连接成功 信息: " + newclient.AddressFamily.ToString());
|
||||||
|
Thread revThread = new Thread(Recive);
|
||||||
|
revThread.Start(newclient);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
task.Start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 追加Socket返回下标
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="socket"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public void AddDictSocket(Socket socket)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (socket == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
lock (mDictHandleClient)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mDictHandleClient[socket.Handle] = socket;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveDictSocket(Socket socket)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (socket == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
lock (mDictHandleClient)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!mDictHandleClient.ContainsKey(socket.Handle))
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
mDictHandleClient.Remove(socket.Handle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
~NetworkHelperCore_ListenerMode()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IntPtr[] keys = mDictHandleClient.Keys.ToArray();
|
||||||
|
for (uint i = 0; i < keys.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mDictHandleClient[keys[i]].Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mDictHandleClient.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendToSocket(Socket socket, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//已拼接包长度,这里不再需要拼接长度
|
||||||
|
//data = SendDataWithHead(data);
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(socket,data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady(socket);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送消息,消息长度=> "+data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送数据并计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
private void SendWithIndex(Socket socket,byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加发送计数
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
//发送数据
|
||||||
|
socket.Send(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 供外部调用 发送消息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="CMDID"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data">序列化之后的数据</param>
|
||||||
|
public void SendToClient(Socket socket, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("准备数据 data=> "+data);
|
||||||
|
SendToSocket(socket, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 事件定义
|
||||||
|
public delegate void OnConnectedHandler(Socket socket);
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void OnReceiveDataHandler(Socket sk, byte[] data);
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void OnDisconnectHandler(Socket sk);
|
||||||
|
|
||||||
|
public delegate void OnNetLogHandler(string msg);
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnConnectedHandler OnConnected;
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnReceiveDataHandler OnReceive;
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnDisconnectHandler OnDisconnected;
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnNetLogHandler OnNetLog;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 做好处理的连接管理
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void OnCloseReady(Socket socket)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("关闭连接");
|
||||||
|
//关闭Socket连接
|
||||||
|
socket.Close();
|
||||||
|
RemoveDictSocket(socket);
|
||||||
|
OnDisconnected?.Invoke(socket);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 主动关闭连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void CloseConntect(Socket socket)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnCloseReady(socket);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void DataCallBackReady(Socket socket,byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加接收计数
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
OnReceive(socket,data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recive(object o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
var client = o as Socket;
|
||||||
|
//MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
|
||||||
|
int effective = 0;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effective = client.Receive(buffer);
|
||||||
|
if (effective == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//远程主机强迫关闭了一个现有的连接
|
||||||
|
OnCloseReady(client);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
//断开连接
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (effective > 0)//如果接受到的消息不为0(不为空)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memoryStream.Write(buffer, 0, effective);//将接受到的数据写入内存流中
|
||||||
|
DataCallBackReady(client, memoryStream.ToArray());
|
||||||
|
//流复用的方式 不用重新new申请
|
||||||
|
memoryStream.Position = 0;
|
||||||
|
memoryStream.SetLength(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void LogOut(string Msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Console.WriteLine(Msg);
|
||||||
|
OnNetLog?.Invoke(Msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,246 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using static HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2.BaseData;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ClientNetworkNet.Standard2.OtherMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class NetworkHelperCore_SourceMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Socket client;
|
||||||
|
|
||||||
|
////响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
//private static int MaxRevIndexNum = 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
////发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
//private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxRevIndexNum = 50;
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
private static int MaxSendIndexNum = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
//响应倒计时计数
|
||||||
|
private static int RevIndex = 0;
|
||||||
|
//发送倒计时计数
|
||||||
|
private static int SendIndex = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
//计时器间隔
|
||||||
|
private static int TimerInterval = 3000;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static string LastConnectIP;
|
||||||
|
public static int LastConnectPort;
|
||||||
|
public bool bDetailedLog = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Init(string IP, int port, bool isHadDetailedLog = true, bool bBindReuseAddress = false, int bBindport = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("==>初始化网络核心");
|
||||||
|
|
||||||
|
bDetailedLog = isHadDetailedLog;
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
client = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
||||||
|
if (bBindReuseAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
|
||||||
|
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Convert.ToInt32(bBindport));
|
||||||
|
client.Bind(ipe);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
LastConnectIP = IP;
|
||||||
|
LastConnectPort = port;
|
||||||
|
return Connect(IP, port);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Connect(string IP, int port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//带回调的
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut("连接到远程IP " + IP + ":" + port);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LogOut("连接到远程服务");
|
||||||
|
|
||||||
|
client.Connect(IP, port);
|
||||||
|
Thread thread = new Thread(Recive);
|
||||||
|
thread.IsBackground = true;
|
||||||
|
thread.Start(client);
|
||||||
|
int localport = ((IPEndPoint)client.LocalEndPoint).Port;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut($"连接成功!连接到远程IP->{IP}:{port} | 本地端口->{localport}");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LogOut("连接成功!");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut("开启心跳包检测");
|
||||||
|
|
||||||
|
OnConnected?.Invoke(true);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (bDetailedLog)
|
||||||
|
LogOut("连接失败:" + ex.ToString());
|
||||||
|
else
|
||||||
|
LogOut("连接失败");
|
||||||
|
|
||||||
|
OnConnected?.Invoke(false);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~NetworkHelperCore_SourceMode()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendToSocket(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//已拼接包长度,这里不再需要拼接长度
|
||||||
|
//data = SendDataWithHead(data);
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送消息,消息长度=> "+data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void SendHeartbeat()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendWithIndex(HeartbeatData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//连接断开
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//LogOut("发送心跳包");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送数据并计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
private void SendWithIndex(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加发送计数
|
||||||
|
SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
//发送数据
|
||||||
|
client.Send(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 供外部调用 发送消息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="CMDID"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data">序列化之后的数据</param>
|
||||||
|
public void SendToServer(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//LogOut("准备数据 data=> "+data);
|
||||||
|
SendToSocket(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 事件定义
|
||||||
|
public delegate void OnReceiveDataHandler(byte[] data);
|
||||||
|
public delegate void OnConnectedHandler(bool IsConnected);
|
||||||
|
public delegate void OnCloseHandler();
|
||||||
|
public delegate void OnLogOutHandler(string Msg);
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
public event OnConnectedHandler OnConnected;
|
||||||
|
public event OnReceiveDataHandler OnReceiveData;
|
||||||
|
public event OnCloseHandler OnClose;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 网络库调试日志输出
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnLogOutHandler OnLogOut;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 做好处理的连接管理
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void OnCloseReady()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogOut("关闭连接");
|
||||||
|
//关闭Socket连接
|
||||||
|
client.Close();
|
||||||
|
OnClose?.Invoke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 主动关闭连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void CloseConntect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void DataCallBackReady(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加接收计数
|
||||||
|
RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
OnReceiveData(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
private void Recive(object o)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var client = o as Socket;
|
||||||
|
//MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();//开辟一个内存流
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
|
||||||
|
int effective = 0;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effective = client.Receive(buffer);
|
||||||
|
if (effective == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//远程主机强迫关闭了一个现有的连接
|
||||||
|
OnCloseReady();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
//断开连接
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (effective > 0)//如果接受到的消息不为0(不为空)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
memoryStream.Write(buffer, 0, effective);//将接受到的数据写入内存流中
|
||||||
|
DataCallBackReady(memoryStream.ToArray());
|
||||||
|
//流复用的方式 不用重新new申请
|
||||||
|
memoryStream.Position = 0;
|
||||||
|
memoryStream.SetLength(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public void LogOut(string Msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Console.WriteLine(Msg);
|
||||||
|
OnLogOut?.Invoke(Msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Socket GetClientSocket()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return client;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<!--
|
||||||
|
https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=208121.
|
||||||
|
-->
|
||||||
|
<Project>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Any CPU</Platform>
|
||||||
|
<PublishDir>bin\Release\netstandard2.0\publish\</PublishDir>
|
||||||
|
<PublishProtocol>FileSystem</PublishProtocol>
|
||||||
|
<_TargetId>Folder</_TargetId>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
115
NetLib_Standard2/HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2/BaseData.cs
Normal file
115
NetLib_Standard2/HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2/BaseData.cs
Normal file
@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class BaseData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 心跳包数据
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static byte[] HeartbeatData = new byte[5] { 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void writeInt(byte[] buf, int offset, int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 8);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 16);
|
||||||
|
//buf[offset++] = (byte)(255 & value >>> 24);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 24);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void writeUInt16(byte[] buf, int offset, int value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value);
|
||||||
|
buf[offset++] = (byte)(255 & value >> 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HunterNet_Heartbeat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(HeartbeatData, 0, HeartbeatData.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HunterNet_S2C
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs, UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] data = CreatePkgData(CmdID, Error, AddonBytes_Data);
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(data, 0, data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//用Buffer.BlockCopy拷贝
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
int AllLenght = 4 + 2 + 2 + AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
writeInt(BufferData, 0, AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
//CMDID
|
||||||
|
writeUInt16(BufferData, 4, CmdID);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Error
|
||||||
|
writeUInt16(BufferData, 4 + 2, CmdID);
|
||||||
|
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, 4 + 2 + 2, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
return BufferData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AnalysisPkgData(byte[] srcdata, out UInt16 CmdID, out UInt16 Error, out byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
Error = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 2);
|
||||||
|
data = new byte[srcdata.Length - 2 - 2];
|
||||||
|
Array.Copy(srcdata, 4, data, 0, data.Length);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class HunterNet_C2S
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void SetDataToSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs, UInt16 CmdID, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] data = CreatePkgData(CmdID, AddonBytes_Data);
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(data, 0, data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static byte[] CreatePkgData(UInt16 CmdID, byte[] AddonBytes_Data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] AddonBytes_CmdID = BitConverter.GetBytes(CmdID);
|
||||||
|
int AllLenght = AddonBytes_CmdID.Length + AddonBytes_Data.Length + 4;
|
||||||
|
int LastIndex = 0;
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
byte[] AddonBytes_Lenght = BitConverter.GetBytes(AllLenght);
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] BufferData = new byte[AllLenght];
|
||||||
|
//包长度
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Lenght, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Lenght.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_Lenght.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
//CMDID
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_CmdID, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_CmdID.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_CmdID.Length;
|
||||||
|
|
||||||
|
//DATA
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(AddonBytes_Data, 0, BufferData, LastIndex, AddonBytes_Data.Length);
|
||||||
|
LastIndex += AddonBytes_Data.Length;
|
||||||
|
return BufferData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void AnalysisPkgData(byte[] srcdata, out UInt16 CmdID, out byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data = new byte[srcdata.Length - 2];
|
||||||
|
CmdID = BitConverter.ToUInt16(srcdata, 0);
|
||||||
|
Array.Copy(srcdata, 2, data, 0, data.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<!--避免 错误 CS8630 无效的 nullable 值: C# 7.3 的“Enable”。请使用语言版本 8.0 或更高版本 -->
|
||||||
|
<LangVersion>8.0</LangVersion>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class AsyncUserToken
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 客户端IP地址
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public IPAddress IPAddress { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 远程地址
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public EndPoint Remote { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 通信SOKET
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public Socket Socket { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 连接时间
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public DateTime ConnectTime { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 所属用户信息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public object UserInfo { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 数据缓存区
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
//public List<byte> Buffer { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public MemoryStream memoryStream { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public AsyncUserToken()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//this.Buffer = new List<byte>();
|
||||||
|
this.memoryStream = new MemoryStream();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 响应倒计时计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public int RevIndex { get; set; } = 0;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送倒计时计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public int SendIndex { get; set; } = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class BufferManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int m_numBytes; // the total number of bytes controlled by the buffer pool
|
||||||
|
byte[] m_buffer; // the underlying byte array maintained by the Buffer Manager
|
||||||
|
Stack<int> m_freeIndexPool; //
|
||||||
|
int m_currentIndex;
|
||||||
|
int m_bufferSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
public BufferManager(int totalBytes, int bufferSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_numBytes = totalBytes;
|
||||||
|
m_currentIndex = 0;
|
||||||
|
m_bufferSize = bufferSize;
|
||||||
|
m_freeIndexPool = new Stack<int>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allocates buffer space used by the buffer pool
|
||||||
|
public void InitBuffer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// create one big large buffer and divide that
|
||||||
|
// out to each SocketAsyncEventArg object
|
||||||
|
m_buffer = new byte[m_numBytes];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Assigns a buffer from the buffer pool to the
|
||||||
|
// specified SocketAsyncEventArgs object
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// <returns>true if the buffer was successfully set, else false</returns>
|
||||||
|
public bool SetBuffer(SocketAsyncEventArgs args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_freeIndexPool.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
args.SetBuffer(m_buffer, m_freeIndexPool.Pop(), m_bufferSize);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((m_numBytes - m_bufferSize) < m_currentIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
args.SetBuffer(m_buffer, m_currentIndex, m_bufferSize);
|
||||||
|
m_currentIndex += m_bufferSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Removes the buffer from a SocketAsyncEventArg object.
|
||||||
|
// This frees the buffer back to the buffer pool
|
||||||
|
public void FreeBuffer(SocketAsyncEventArgs args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_freeIndexPool.Push(args.Offset);
|
||||||
|
args.SetBuffer(null, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public class MemoryStreamPool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Stack<MemoryStream> m_pool;
|
||||||
|
|
||||||
|
public MemoryStreamPool(int capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pool = new Stack<MemoryStream>(capacity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Push(MemoryStream item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (item == null) { throw new ArgumentNullException("Items added to a MemoryStream cannot be null"); }
|
||||||
|
lock (m_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pool.Push(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public MemoryStream Pop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (m_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_pool.Pop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Count
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return m_pool.Count; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pool.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public class SocketEventPool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Stack<SocketAsyncEventArgs> m_pool;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SocketEventPool(int capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pool = new Stack<SocketAsyncEventArgs>(capacity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Push(SocketAsyncEventArgs item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (item == null) { throw new ArgumentNullException("Items added to a SocketAsyncEventArgsPool cannot be null"); }
|
||||||
|
lock (m_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pool.Push(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Removes a SocketAsyncEventArgs instance from the pool
|
||||||
|
// and returns the object removed from the pool
|
||||||
|
public SocketAsyncEventArgs Pop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (m_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_pool.Pop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// The number of SocketAsyncEventArgs instances in the pool
|
||||||
|
public int Count
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return m_pool.Count; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pool.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,679 @@
|
|||||||
|
//using HunterProtobufCore;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using static HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2.BaseData;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TcpSaeaServer_SourceMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#region 定义属性
|
||||||
|
protected int MaxRevIndexNum = 50;//响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
protected int MaxSendIndexNum = 3;//发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
protected static int TimerInterval = 3000;//计时器间隔
|
||||||
|
//protected System.Timers.Timer _heartTimer;//心跳包计数器
|
||||||
|
public int m_maxConnectNum; //最大连接数
|
||||||
|
public int m_revBufferSize; //最大接收字节数
|
||||||
|
protected BufferManager m_bufferManager;
|
||||||
|
protected const int opsToAlloc = 2;
|
||||||
|
Socket listenSocket; //监听Socket
|
||||||
|
protected SocketEventPool m_Receivepool;
|
||||||
|
protected SocketEventPool m_Sendpool;
|
||||||
|
protected TokenMsgPool_SourceMode msg_pool;
|
||||||
|
protected int m_clientCount; //连接的客户端数量
|
||||||
|
protected Semaphore m_maxNumberAcceptedClients;//信号量
|
||||||
|
protected Dictionary<Socket, AsyncUserToken> _DictSocketAsyncUserToken = new Dictionary<Socket, AsyncUserToken>();
|
||||||
|
List<AsyncUserToken> m_clients; //客户端列表
|
||||||
|
public List<AsyncUserToken> ClientList { private set { m_clients = value; } get { return m_clients; } } //获取客户端列表
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 定义委托
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 客户端连接数量变化时触发
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="num">当前增加客户的个数(用户退出时为负数,增加时为正数,一般为1)</param>
|
||||||
|
/// <param name="token">增加用户的信息</param>
|
||||||
|
public delegate void OnClientNumberChangeHandler(int num, AsyncUserToken token);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 接收到客户端的数据
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="token">客户端</param>
|
||||||
|
/// <param name="buff">客户端数据</param>
|
||||||
|
public delegate void OnReceiveDataHandler(AsyncUserToken sk, byte[] data);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 断开连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
public delegate void OnDisconnectHandler(AsyncUserToken sk);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 日志
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
public delegate void OnNetLogHandler(string msg);
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 定义事件
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 客户端连接数量变化事件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnClientNumberChangeHandler OnClientNumberChange;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 接收到客户端的数据事件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnReceiveDataHandler OnReceive;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 接收到客户端的断开连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnDisconnectHandler OnDisconnected;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 网络库内部输出
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnNetLogHandler OnNetLog;
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 构造函数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="numConnections">最大连接数</param>
|
||||||
|
/// <param name="receiveBufferSize">缓存区大小</param>
|
||||||
|
public TcpSaeaServer_SourceMode(int numConnections, int receiveBufferSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clientCount = 0;
|
||||||
|
m_maxConnectNum = numConnections;
|
||||||
|
m_revBufferSize = receiveBufferSize;
|
||||||
|
// allocate buffers such that the maximum number of sockets can have one outstanding read and
|
||||||
|
//write posted to the socket simultaneously
|
||||||
|
m_bufferManager = new BufferManager(receiveBufferSize * numConnections * opsToAlloc, receiveBufferSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_Receivepool = new SocketEventPool(numConnections);
|
||||||
|
m_Sendpool = new SocketEventPool(numConnections);
|
||||||
|
|
||||||
|
msg_pool = new TokenMsgPool_SourceMode(numConnections);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_maxNumberAcceptedClients = new Semaphore(numConnections, numConnections);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Client操作
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 初始化
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void Init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Allocates one large byte buffer which all I/O operations use a piece of. This gaurds
|
||||||
|
// against memory fragmentation
|
||||||
|
m_bufferManager.InitBuffer();
|
||||||
|
m_clients = new List<AsyncUserToken>();
|
||||||
|
// preallocate pool of SocketAsyncEventArgs objects
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs readWriteEventArg;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_maxConnectNum; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readWriteEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
|
||||||
|
readWriteEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(IO_Completed);
|
||||||
|
readWriteEventArg.UserToken = new AsyncUserToken();
|
||||||
|
// assign a byte buffer from the buffer pool to the SocketAsyncEventArg object
|
||||||
|
m_bufferManager.SetBuffer(readWriteEventArg);
|
||||||
|
// add SocketAsyncEventArg to the pool
|
||||||
|
m_Receivepool.Push(readWriteEventArg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_maxConnectNum; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readWriteEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
|
||||||
|
readWriteEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(IO_Completed);
|
||||||
|
readWriteEventArg.UserToken = new AsyncUserToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送是否需要如此设置 TODO
|
||||||
|
m_bufferManager.SetBuffer(readWriteEventArg);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(readWriteEventArg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
OutNetLog("初始化完毕");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 启动服务
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="localEndPoint"></param>
|
||||||
|
/// <param name="bReuseAddress">是否端口重用</param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public bool Start(IPEndPoint localEndPoint, bool bReuseAddress = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ClearUserToken();
|
||||||
|
listenSocket = new Socket(localEndPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bReuseAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listenSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
listenSocket.Bind(localEndPoint);
|
||||||
|
// start the server with a listen backlog of 100 connections
|
||||||
|
listenSocket.Listen(m_maxConnectNum);
|
||||||
|
// post accepts on the listening socket
|
||||||
|
StartAccept(null);
|
||||||
|
|
||||||
|
OutNetLog("监听:" + listenSocket.LocalEndPoint.ToString());
|
||||||
|
|
||||||
|
//_heartTimer = new System.Timers.Timer();
|
||||||
|
//_heartTimer.Interval = TimerInterval;
|
||||||
|
//_heartTimer.Elapsed += CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
//_heartTimer.AutoReset = true;
|
||||||
|
//_heartTimer.Enabled = true;
|
||||||
|
//OutNetLog("开启定时心跳包");
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 停止服务
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void Stop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (AsyncUserToken token in m_clients)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
token.Socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception) { }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listenSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception) { }
|
||||||
|
|
||||||
|
listenSocket.Close();
|
||||||
|
int c_count = m_clients.Count;
|
||||||
|
ClearUserToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnClientNumberChange != null)
|
||||||
|
OnClientNumberChange(-c_count, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void CloseClient(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try {token.Socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);}
|
||||||
|
catch (Exception) { }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 关闭客户端连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
void CloseClientSocket(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AsyncUserToken token = e.UserToken as AsyncUserToken;
|
||||||
|
CloseReady(token);
|
||||||
|
// 释放SocketAsyncEventArg,以便其他客户端可以重用它们
|
||||||
|
ReleaseSocketAsyncEventArgs(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void CloseReady(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnDisconnected?.Invoke(token);
|
||||||
|
RemoveUserToken(token);
|
||||||
|
//如果有事件,则调用事件,发送客户端数量变化通知
|
||||||
|
OnClientNumberChange?.Invoke(-1, token);
|
||||||
|
// 关闭与客户端关联的套接字
|
||||||
|
try { token.Socket.Shutdown(SocketShutdown.Send); } catch (Exception) { }
|
||||||
|
token.Socket.Close();
|
||||||
|
// 递减计数器以跟踪连接到服务器的客户端总数
|
||||||
|
Interlocked.Decrement(ref m_clientCount);
|
||||||
|
m_maxNumberAcceptedClients.Release();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Token管理
|
||||||
|
public AsyncUserToken GetAsyncUserTokenForSocket(Socket sk)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _DictSocketAsyncUserToken.ContainsKey(sk) ? _DictSocketAsyncUserToken[sk] : null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void AddUserToken(AsyncUserToken userToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_DictSocketAsyncUserToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clients.Add(userToken);
|
||||||
|
_DictSocketAsyncUserToken.Add(userToken.Socket, userToken);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RemoveUserToken(AsyncUserToken userToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_DictSocketAsyncUserToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clients.Remove(userToken);
|
||||||
|
_DictSocketAsyncUserToken.Remove(userToken.Socket);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void ClearUserToken()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_DictSocketAsyncUserToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clients.Clear();
|
||||||
|
_DictSocketAsyncUserToken.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 回收SocketAsyncEventArgs
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="saea"></param>
|
||||||
|
/// <exception cref="ArgumentException"></exception>
|
||||||
|
void ReleaseSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs saea)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//saea.UserToken = null;//TODO
|
||||||
|
//saea.SetBuffer(null, 0, 0);
|
||||||
|
//saea.Dispose();
|
||||||
|
//↑ 这里不要自作主张去清东西,否则回收回去不可用
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (saea.LastOperation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Receive:
|
||||||
|
m_Receivepool.Push(saea);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Send:
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(saea);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
throw new ArgumentException("ReleaseSocketAsyncEventArgs > The last operation completed on the socket was not a receive or send");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 监听IOCP循环
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 开始接受客户端的连接请求的操作
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="acceptEventArg">在服务器的侦听套接字上发出接受操作时要使用的上下文对象</param>
|
||||||
|
public void StartAccept(SocketAsyncEventArgs acceptEventArg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (acceptEventArg == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
acceptEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
|
||||||
|
acceptEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(AcceptEventArg_Completed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// socket must be cleared since the context object is being reused
|
||||||
|
acceptEventArg.AcceptSocket = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_maxNumberAcceptedClients.WaitOne();
|
||||||
|
if (!listenSocket.AcceptAsync(acceptEventArg))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ProcessAccept(acceptEventArg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 此方法是与Socket关联的回调方法。AcceptAsync操作,并在接受操作完成时调用
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sender"></param>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
void AcceptEventArg_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ProcessAccept(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private void ProcessAccept(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Interlocked.Increment(ref m_clientCount);
|
||||||
|
//确保监听结束时,有连接才抛给数据接收
|
||||||
|
if (e.AcceptSocket.RemoteEndPoint != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Get the socket for the accepted client connection and put it into the
|
||||||
|
//ReadEventArg object user token
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs readEventArgs = m_Receivepool.Pop();
|
||||||
|
//TODO readEventArgs.UserToken这里的 UserToken 有可能是空
|
||||||
|
AsyncUserToken userToken;
|
||||||
|
if (readEventArgs.UserToken == null)
|
||||||
|
readEventArgs.UserToken = new AsyncUserToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
userToken = (AsyncUserToken)readEventArgs.UserToken;
|
||||||
|
userToken.Socket = e.AcceptSocket;
|
||||||
|
userToken.ConnectTime = DateTime.Now;
|
||||||
|
userToken.Remote = e.AcceptSocket.RemoteEndPoint;
|
||||||
|
userToken.IPAddress = ((IPEndPoint)(e.AcceptSocket.RemoteEndPoint)).Address;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
userToken.RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
userToken.SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
AddUserToken(userToken);
|
||||||
|
|
||||||
|
OnClientNumberChange?.Invoke(1, userToken);
|
||||||
|
if (!e.AcceptSocket.ReceiveAsync(readEventArgs))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ProcessReceive(readEventArgs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception me)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//RuncomLib.Log.LogUtils.Info(me.Message + "\r\n" + me.StackTrace);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Accept the next connection request
|
||||||
|
if (e.SocketError == SocketError.OperationAborted) return;
|
||||||
|
StartAccept(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 收发IOCP循环
|
||||||
|
/// <summary>当异步接收操作完成时,会调用此方法。
|
||||||
|
/// 如果远程主机关闭了连接,则套接字关闭。
|
||||||
|
/// 如果接收到数据,则将数据回显到客户端。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
private void ProcessReceive(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// check if the remote host closed the connection
|
||||||
|
AsyncUserToken token = (AsyncUserToken)e.UserToken;
|
||||||
|
if (e.BytesTransferred > 0 && e.SocketError == SocketError.Success)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//读取数据
|
||||||
|
//byte[] data = new byte[e.BytesTransferred];
|
||||||
|
//Array.Copy(e.Buffer, e.Offset, data, 0, e.BytesTransferred);
|
||||||
|
//lock (token.Buffer)
|
||||||
|
lock(token.memoryStream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//token.Buffer.AddRange(data);
|
||||||
|
token.memoryStream.Write(e.Buffer, e.Offset, e.BytesTransferred);
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
//DataCallBackReady(token, data);
|
||||||
|
////从数据池中移除这组数据
|
||||||
|
//lock (token.Buffer)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// token.Buffer.Clear();
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
DataCallBackReady(token, token.memoryStream.ToArray());
|
||||||
|
//流复用的方式 不用重新new申请
|
||||||
|
token.memoryStream.Position = 0;
|
||||||
|
token.memoryStream.SetLength(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
//这里API处理完后,并没有返回结果,当然结果是要返回的,却不是在这里, 这里的代码只管接收.
|
||||||
|
//若要返回结果,可在API处理中调用此类对象的SendMessage方法,统一打包发送.不要被微软的示例给迷惑了.
|
||||||
|
} while (token.memoryStream.Length > 0);
|
||||||
|
//} while (token.Buffer.Count > 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//继续接收. 为什么要这么写,请看Socket.ReceiveAsync方法的说明
|
||||||
|
if (!token.Socket.ReceiveAsync(e))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.ProcessReceive(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseClientSocket(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception xe)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//RuncomLib.Log.LogUtils.Info(xe.Message + "\r\n" + xe.StackTrace);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private void ProcessSend(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (e.SocketError == SocketError.Success)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseClientSocket(e);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ReleaseSocketAsyncEventArgs(e);
|
||||||
|
SendForMsgPool();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void IO_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// determine which type of operation just completed and call the associated handler
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (e.LastOperation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Receive:
|
||||||
|
ProcessReceive(e);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Send:
|
||||||
|
ProcessSend(e);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
throw new ArgumentException("The last operation completed on the socket was not a receive or send");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 发送
|
||||||
|
int sendrun = 0;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 对外暴露的发送消息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="CMDID"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data">序列化之后的数据</param>
|
||||||
|
public void SendToSocket(Socket sk, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AsyncUserToken token = GetAsyncUserTokenForSocket(sk);
|
||||||
|
SendWithIndex(token, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SendForMsgPool()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//if (flag_SendForMsgPool) return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sendrun < msg_pool.Count || msg_pool.Count < 1)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
sendrun++;
|
||||||
|
while (msg_pool.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TokenWithMsg_SourceMode msg = msg_pool.Dequeue();
|
||||||
|
//OutNetLog("从信息池取出发送");
|
||||||
|
//是心跳包
|
||||||
|
if (msg.bHeartbeat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendHeartbeatMessage(msg.token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendMessage(msg.token,msg.data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msg = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog("==============================================>");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sendrun--;
|
||||||
|
OutNetLog("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog(ex.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送心跳包
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="token"></param>
|
||||||
|
void SendHeartbeatMessage(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (token == null || token.Socket == null || !token.Socket.Connected)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Sendpool.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs = m_Sendpool.Pop();
|
||||||
|
myreadEventArgs.UserToken = token;
|
||||||
|
myreadEventArgs.AcceptSocket = token.Socket;
|
||||||
|
//直接写入SocketAsyncEventArgs的Buff
|
||||||
|
HunterNet_Heartbeat.SetDataToSocketAsyncEventArgs(myreadEventArgs);
|
||||||
|
|
||||||
|
//若不需要等待
|
||||||
|
if (!token.Socket.SendAsync(myreadEventArgs))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(myreadEventArgs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//先压入队列,等待m_Sendpool回收
|
||||||
|
msg_pool.Enqueue(new TokenWithMsg_SourceMode() { token = token, bHeartbeat = true });
|
||||||
|
//OutNetLog("!!!!压入消息发送队列MSG_Pool");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog(e.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送数据并计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
void SendWithIndex(AsyncUserToken token,byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//发送数据
|
||||||
|
SendMessage(token, data);
|
||||||
|
token.SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseReady(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SendMessage(AsyncUserToken token, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (token == null || token.Socket == null || !token.Socket.Connected)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Sendpool.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs = m_Sendpool.Pop();
|
||||||
|
myreadEventArgs.UserToken = token;
|
||||||
|
myreadEventArgs.AcceptSocket = token.Socket;
|
||||||
|
myreadEventArgs.SetBuffer(data, 0, data.Length); //将数据放置进去.
|
||||||
|
|
||||||
|
//若不需要等待
|
||||||
|
if (!token.Socket.SendAsync(myreadEventArgs))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(myreadEventArgs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//先压入队列,等待m_Sendpool回收
|
||||||
|
msg_pool.Enqueue(new TokenWithMsg_SourceMode() { token = token, data = data ,bHeartbeat = false});
|
||||||
|
//OutNetLog("!!!!压入消息发送队列MSG_Pool");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog(e.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 处理前预备
|
||||||
|
private void DataCallBackReady(AsyncUserToken sk, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加接收计数
|
||||||
|
sk.RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//将数据包交给后台处理,这里你也可以新开个线程来处理.加快速度.
|
||||||
|
OnReceive?.Invoke(sk, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog("数据解析错误");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private void OutNetLog(string msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnNetLog?.Invoke(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 心跳包
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送心跳包
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
///
|
||||||
|
private void SendHeartbeatWithIndex(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (token == null || token.Socket == null || !token.Socket.Connected)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//OutNetLog(DateTime.Now.ToString() + "发送心跳包");
|
||||||
|
token.SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
SendHeartbeatMessage(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseReady(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 心跳包时钟事件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sender"></param>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
private void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_clients.Count(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//接收服务器数据计数
|
||||||
|
m_clients[i].RevIndex--;
|
||||||
|
if (m_clients[i].RevIndex <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//判定掉线
|
||||||
|
CloseReady(m_clients[i]);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送计数
|
||||||
|
m_clients[i].SendIndex--;
|
||||||
|
if (m_clients[i].SendIndex <= 0)//需要发送心跳包了
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//重置倒计时计数
|
||||||
|
m_clients[i].SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
SendHeartbeatWithIndex(m_clients[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,57 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TokenWithMsg_SourceMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public AsyncUserToken token;
|
||||||
|
public byte[] data;
|
||||||
|
public bool bHeartbeat;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TokenMsgPool_SourceMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Stack<TokenWithMsg> msg_pool;
|
||||||
|
Queue<TokenWithMsg_SourceMode> msg_pool;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TokenMsgPool_SourceMode(int capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool = new Queue<TokenWithMsg_SourceMode>(capacity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 向 Queue 的末尾添加一个对象。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="item"></param>
|
||||||
|
public void Enqueue(TokenWithMsg_SourceMode item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (msg_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool.Enqueue(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//移除并返回在 Queue 的开头的对象。
|
||||||
|
public TokenWithMsg_SourceMode Dequeue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (msg_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return msg_pool.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Count
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return msg_pool.Count; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,742 @@
|
|||||||
|
//using HunterProtobufCore;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Net;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using static HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2.BaseData;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TcpSaeaServer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#region 定义属性
|
||||||
|
protected int MaxRevIndexNum = 50;//响应倒计时计数最大值
|
||||||
|
protected int MaxSendIndexNum = 3;//发送倒计时计数最大值
|
||||||
|
protected static int TimerInterval = 3000;//计时器间隔
|
||||||
|
protected System.Timers.Timer _heartTimer;//心跳包计数器
|
||||||
|
public int m_maxConnectNum; //最大连接数
|
||||||
|
public int m_revBufferSize; //最大接收字节数
|
||||||
|
protected BufferManager m_bufferManager;
|
||||||
|
protected const int opsToAlloc = 2;
|
||||||
|
Socket listenSocket; //监听Socket
|
||||||
|
protected SocketEventPool m_Receivepool;
|
||||||
|
protected SocketEventPool m_Sendpool;
|
||||||
|
protected TokenMsgPool msg_pool;
|
||||||
|
protected int m_clientCount; //连接的客户端数量
|
||||||
|
protected Semaphore m_maxNumberAcceptedClients;//信号量
|
||||||
|
protected Dictionary<Socket, AsyncUserToken> _DictSocketAsyncUserToken = new Dictionary<Socket, AsyncUserToken>();
|
||||||
|
List<AsyncUserToken> m_clients; //客户端列表
|
||||||
|
public List<AsyncUserToken> ClientList { private set { m_clients = value; } get { return m_clients; } } //获取客户端列表
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 定义委托
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 客户端连接数量变化时触发
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="num">当前增加客户的个数(用户退出时为负数,增加时为正数,一般为1)</param>
|
||||||
|
/// <param name="token">增加用户的信息</param>
|
||||||
|
public delegate void OnClientNumberChangeHandler(int num, AsyncUserToken token);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 接收到客户端的数据
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="token">客户端</param>
|
||||||
|
/// <param name="buff">客户端数据</param>
|
||||||
|
public delegate void OnReceiveDataHandler(AsyncUserToken sk, int CMDID, byte[] data);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 断开连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
public delegate void OnDisconnectHandler(AsyncUserToken sk);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 日志
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
public delegate void OnNetLogHandler(string msg);
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 定义事件
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 客户端连接数量变化事件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnClientNumberChangeHandler OnClientNumberChange;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 接收到客户端的数据事件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnReceiveDataHandler OnReceive;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 接收到客户端的断开连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnDisconnectHandler OnDisconnected;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 网络库内部输出
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public event OnNetLogHandler OnNetLog;
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 构造函数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="numConnections">最大连接数</param>
|
||||||
|
/// <param name="receiveBufferSize">缓存区大小</param>
|
||||||
|
public TcpSaeaServer(int numConnections, int receiveBufferSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clientCount = 0;
|
||||||
|
m_maxConnectNum = numConnections;
|
||||||
|
m_revBufferSize = receiveBufferSize;
|
||||||
|
// allocate buffers such that the maximum number of sockets can have one outstanding read and
|
||||||
|
//write posted to the socket simultaneously
|
||||||
|
m_bufferManager = new BufferManager(receiveBufferSize * numConnections * opsToAlloc, receiveBufferSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_Receivepool = new SocketEventPool(numConnections);
|
||||||
|
m_Sendpool = new SocketEventPool(numConnections);
|
||||||
|
|
||||||
|
msg_pool = new TokenMsgPool(numConnections);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_maxNumberAcceptedClients = new Semaphore(numConnections, numConnections);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Client操作
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 初始化
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void Init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Allocates one large byte buffer which all I/O operations use a piece of. This gaurds
|
||||||
|
// against memory fragmentation
|
||||||
|
m_bufferManager.InitBuffer();
|
||||||
|
m_clients = new List<AsyncUserToken>();
|
||||||
|
// preallocate pool of SocketAsyncEventArgs objects
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs readWriteEventArg;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_maxConnectNum; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readWriteEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
|
||||||
|
readWriteEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(IO_Completed);
|
||||||
|
readWriteEventArg.UserToken = new AsyncUserToken();
|
||||||
|
// assign a byte buffer from the buffer pool to the SocketAsyncEventArg object
|
||||||
|
m_bufferManager.SetBuffer(readWriteEventArg);
|
||||||
|
// add SocketAsyncEventArg to the pool
|
||||||
|
m_Receivepool.Push(readWriteEventArg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_maxConnectNum; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
readWriteEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
|
||||||
|
readWriteEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(IO_Completed);
|
||||||
|
readWriteEventArg.UserToken = new AsyncUserToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送是否需要如此设置 TODO
|
||||||
|
m_bufferManager.SetBuffer(readWriteEventArg);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(readWriteEventArg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
OutNetLog("初始化完毕");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 启动服务
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="localEndPoint"></param>
|
||||||
|
/// <param name="bReuseAddress">是否端口重用</param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public bool Start(IPEndPoint localEndPoint, bool bReuseAddress = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ClearUserToken();
|
||||||
|
listenSocket = new Socket(localEndPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (bReuseAddress)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listenSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
listenSocket.Bind(localEndPoint);
|
||||||
|
// start the server with a listen backlog of 100 connections
|
||||||
|
listenSocket.Listen(m_maxConnectNum);
|
||||||
|
// post accepts on the listening socket
|
||||||
|
StartAccept(null);
|
||||||
|
|
||||||
|
OutNetLog("监听:" + listenSocket.LocalEndPoint.ToString());
|
||||||
|
|
||||||
|
_heartTimer = new System.Timers.Timer();
|
||||||
|
_heartTimer.Interval = TimerInterval;
|
||||||
|
_heartTimer.Elapsed += CheckUpdatetimer_Elapsed;
|
||||||
|
_heartTimer.AutoReset = true;
|
||||||
|
_heartTimer.Enabled = true;
|
||||||
|
OutNetLog("开启定时心跳包");
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 停止服务
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void Stop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (AsyncUserToken token in m_clients)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
token.Socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception) { }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
listenSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception) { }
|
||||||
|
|
||||||
|
listenSocket.Close();
|
||||||
|
int c_count = m_clients.Count;
|
||||||
|
ClearUserToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnClientNumberChange != null)
|
||||||
|
OnClientNumberChange(-c_count, null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public void CloseClient(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try {token.Socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);}
|
||||||
|
catch (Exception) { }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 关闭客户端连接
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
void CloseClientSocket(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AsyncUserToken token = e.UserToken as AsyncUserToken;
|
||||||
|
CloseReady(token);
|
||||||
|
// 释放SocketAsyncEventArg,以便其他客户端可以重用它们
|
||||||
|
ReleaseSocketAsyncEventArgs(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void CloseReady(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnDisconnected?.Invoke(token);
|
||||||
|
RemoveUserToken(token);
|
||||||
|
//如果有事件,则调用事件,发送客户端数量变化通知
|
||||||
|
OnClientNumberChange?.Invoke(-1, token);
|
||||||
|
// 关闭与客户端关联的套接字
|
||||||
|
try { token.Socket.Shutdown(SocketShutdown.Send); } catch (Exception) { }
|
||||||
|
token.Socket.Close();
|
||||||
|
// 递减计数器以跟踪连接到服务器的客户端总数
|
||||||
|
Interlocked.Decrement(ref m_clientCount);
|
||||||
|
m_maxNumberAcceptedClients.Release();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Token管理
|
||||||
|
public AsyncUserToken GetAsyncUserTokenForSocket(Socket sk)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _DictSocketAsyncUserToken.ContainsKey(sk) ? _DictSocketAsyncUserToken[sk] : null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void AddUserToken(AsyncUserToken userToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_DictSocketAsyncUserToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clients.Add(userToken);
|
||||||
|
_DictSocketAsyncUserToken.Add(userToken.Socket, userToken);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RemoveUserToken(AsyncUserToken userToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_DictSocketAsyncUserToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clients.Remove(userToken);
|
||||||
|
_DictSocketAsyncUserToken.Remove(userToken.Socket);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void ClearUserToken()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_DictSocketAsyncUserToken)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_clients.Clear();
|
||||||
|
_DictSocketAsyncUserToken.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 回收SocketAsyncEventArgs
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="saea"></param>
|
||||||
|
/// <exception cref="ArgumentException"></exception>
|
||||||
|
void ReleaseSocketAsyncEventArgs(SocketAsyncEventArgs saea)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//saea.UserToken = null;//TODO
|
||||||
|
//saea.SetBuffer(null, 0, 0);
|
||||||
|
//saea.Dispose();
|
||||||
|
//↑ 这里不要自作主张去清东西,否则回收回去不可用
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (saea.LastOperation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Receive:
|
||||||
|
m_Receivepool.Push(saea);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Send:
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(saea);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
throw new ArgumentException("ReleaseSocketAsyncEventArgs > The last operation completed on the socket was not a receive or send");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 监听IOCP循环
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 开始接受客户端的连接请求的操作
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="acceptEventArg">在服务器的侦听套接字上发出接受操作时要使用的上下文对象</param>
|
||||||
|
public void StartAccept(SocketAsyncEventArgs acceptEventArg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (acceptEventArg == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
acceptEventArg = new SocketAsyncEventArgs();
|
||||||
|
acceptEventArg.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(AcceptEventArg_Completed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// socket must be cleared since the context object is being reused
|
||||||
|
acceptEventArg.AcceptSocket = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_maxNumberAcceptedClients.WaitOne();
|
||||||
|
if (!listenSocket.AcceptAsync(acceptEventArg))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ProcessAccept(acceptEventArg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 此方法是与Socket关联的回调方法。AcceptAsync操作,并在接受操作完成时调用
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sender"></param>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
void AcceptEventArg_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ProcessAccept(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private void ProcessAccept(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Interlocked.Increment(ref m_clientCount);
|
||||||
|
|
||||||
|
//确保监听结束时,有连接才抛给数据接收
|
||||||
|
if (e.AcceptSocket.RemoteEndPoint != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Get the socket for the accepted client connection and put it into the
|
||||||
|
//ReadEventArg object user token
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs readEventArgs = m_Receivepool.Pop();
|
||||||
|
//TODO readEventArgs.UserToken这里的 UserToken 有可能是空
|
||||||
|
AsyncUserToken userToken;
|
||||||
|
if (readEventArgs.UserToken == null)
|
||||||
|
readEventArgs.UserToken = new AsyncUserToken();
|
||||||
|
|
||||||
|
userToken = (AsyncUserToken)readEventArgs.UserToken;
|
||||||
|
userToken.Socket = e.AcceptSocket;
|
||||||
|
userToken.ConnectTime = DateTime.Now;
|
||||||
|
userToken.Remote = e.AcceptSocket.RemoteEndPoint;
|
||||||
|
userToken.IPAddress = ((IPEndPoint)(e.AcceptSocket.RemoteEndPoint)).Address;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
userToken.RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
userToken.SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
AddUserToken(userToken);
|
||||||
|
|
||||||
|
OnClientNumberChange?.Invoke(1, userToken);
|
||||||
|
if (!e.AcceptSocket.ReceiveAsync(readEventArgs))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ProcessReceive(readEventArgs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception me)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//RuncomLib.Log.LogUtils.Info(me.Message + "\r\n" + me.StackTrace);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Accept the next connection request
|
||||||
|
if (e.SocketError == SocketError.OperationAborted) return;
|
||||||
|
StartAccept(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 收发IOCP循环
|
||||||
|
/// <summary>当异步接收操作完成时,会调用此方法。
|
||||||
|
/// 如果远程主机关闭了连接,则套接字关闭。
|
||||||
|
/// 如果接收到数据,则将数据回显到客户端。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
private void ProcessReceive(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// check if the remote host closed the connection
|
||||||
|
AsyncUserToken token = (AsyncUserToken)e.UserToken;
|
||||||
|
if (e.BytesTransferred > 0 && e.SocketError == SocketError.Success)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//读取数据
|
||||||
|
//byte[] data = new byte[e.BytesTransferred];
|
||||||
|
//Array.Copy(e.Buffer, e.Offset, data, 0, e.BytesTransferred);
|
||||||
|
//lock (token.Buffer)
|
||||||
|
lock(token.memoryStream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//token.Buffer.AddRange(data);
|
||||||
|
token.memoryStream.Write(e.Buffer, e.Offset, e.BytesTransferred);
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//如果包头不完整
|
||||||
|
//if (token.Buffer.Count < 4)
|
||||||
|
if (token.memoryStream.Length < 4)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
////判断包的长度
|
||||||
|
//byte[] lenBytes = token.Buffer.GetRange(0, 4).ToArray();
|
||||||
|
//int packageLen = BitConverter.ToInt32(lenBytes, 0) - 4;
|
||||||
|
//if (packageLen > token.Buffer.Count - 4)
|
||||||
|
//{ //长度不够时,退出循环,让程序继续接收
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
long FristBeginPos = token.memoryStream.Position;
|
||||||
|
byte[] lenBytes = new byte[4];
|
||||||
|
token.memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
|
||||||
|
token.memoryStream.Read(lenBytes, 0, 4);
|
||||||
|
int packageLen = BitConverter.ToInt32(lenBytes, 0) - 4;
|
||||||
|
if (packageLen > token.memoryStream.Length - 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
token.memoryStream.Seek(FristBeginPos, SeekOrigin.Begin);
|
||||||
|
//长度不够时,退出循环,让程序继续接收
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
////包够长时,则提取出来,交给后面的程序去处理
|
||||||
|
//byte[] rev = token.Buffer.GetRange(4, packageLen).ToArray();
|
||||||
|
|
||||||
|
byte[] rev = new byte[packageLen];
|
||||||
|
token.memoryStream.Seek(4, SeekOrigin.Begin);
|
||||||
|
token.memoryStream.Read(rev, 0, packageLen);
|
||||||
|
|
||||||
|
//从数据池中移除这组数据
|
||||||
|
//lock (token.Buffer)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// token.Buffer.RemoveRange(0, packageLen + 4);
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
token.memoryStream.Seek(FristBeginPos, SeekOrigin.Begin);
|
||||||
|
//从数据池中移除这组数据
|
||||||
|
lock (token.memoryStream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//token.memoryStream.Position = 0;
|
||||||
|
//token.memoryStream.SetLength(0);
|
||||||
|
int numberOfBytesToRemove = packageLen + 4;
|
||||||
|
byte[] buf = token.memoryStream.GetBuffer();
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(buf, numberOfBytesToRemove, buf, 0, (int)token.memoryStream.Length - numberOfBytesToRemove);
|
||||||
|
token.memoryStream.SetLength(token.memoryStream.Length - numberOfBytesToRemove);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
DataCallBackReady(token, rev);
|
||||||
|
|
||||||
|
//这里API处理完后,并没有返回结果,当然结果是要返回的,却不是在这里, 这里的代码只管接收.
|
||||||
|
//若要返回结果,可在API处理中调用此类对象的SendMessage方法,统一打包发送.不要被微软的示例给迷惑了.
|
||||||
|
//} while (token.Buffer.Count > 4);
|
||||||
|
} while (token.memoryStream.Length > 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//继续接收. 为什么要这么写,请看Socket.ReceiveAsync方法的说明
|
||||||
|
if (!token.Socket.ReceiveAsync(e))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.ProcessReceive(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseClientSocket(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception xe)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//RuncomLib.Log.LogUtils.Info(xe.Message + "\r\n" + xe.StackTrace);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private void ProcessSend(SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (e.SocketError == SocketError.Success)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//TODO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseClientSocket(e);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ReleaseSocketAsyncEventArgs(e);
|
||||||
|
SendForMsgPool();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void IO_Completed(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// determine which type of operation just completed and call the associated handler
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (e.LastOperation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Receive:
|
||||||
|
ProcessReceive(e);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case SocketAsyncOperation.Send:
|
||||||
|
ProcessSend(e);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
throw new ArgumentException("The last operation completed on the socket was not a receive or send");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 发送
|
||||||
|
int sendrun = 0;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 对外暴露的发送消息
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="CMDID"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data">序列化之后的数据</param>
|
||||||
|
public void SendToSocket(Socket sk, int CMDID, int ERRCODE, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AsyncUserToken token = GetAsyncUserTokenForSocket(sk);
|
||||||
|
/*HunterNet_S2C _s2cdata = new HunterNet_S2C();
|
||||||
|
_s2cdata.HunterNetCoreCmdID = CMDID;
|
||||||
|
_s2cdata.HunterNetCoreData = ByteString.CopyFrom(data);
|
||||||
|
_s2cdata.HunterNetCoreERRORCode = ERRCODE;
|
||||||
|
byte[] _finaldata = Serizlize(_s2cdata);*/
|
||||||
|
|
||||||
|
//byte[] _finaldata = HunterNet_S2C.CreatePkgData((ushort)CMDID, (ushort)ERRCODE, data);
|
||||||
|
|
||||||
|
SendWithIndex(token, (ushort)CMDID, (ushort)ERRCODE, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void SendForMsgPool()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//if (flag_SendForMsgPool) return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sendrun < msg_pool.Count || msg_pool.Count < 1)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
sendrun++;
|
||||||
|
while (msg_pool.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TokenWithMsg msg = msg_pool.Dequeue();
|
||||||
|
//OutNetLog("从信息池取出发送");
|
||||||
|
//是心跳包
|
||||||
|
if (msg.bHeartbeat)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendHeartbeatMessage(msg.token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SendMessage(msg.token, msg.CMDID, msg.Error, msg.data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
msg = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog("==============================================>");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sendrun--;
|
||||||
|
OutNetLog("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog(ex.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送心跳包
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="token"></param>
|
||||||
|
void SendHeartbeatMessage(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (token == null || token.Socket == null || !token.Socket.Connected)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Sendpool.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs = m_Sendpool.Pop();
|
||||||
|
myreadEventArgs.UserToken = token;
|
||||||
|
myreadEventArgs.AcceptSocket = token.Socket;
|
||||||
|
//直接写入SocketAsyncEventArgs的Buff
|
||||||
|
HunterNet_Heartbeat.SetDataToSocketAsyncEventArgs(myreadEventArgs);
|
||||||
|
|
||||||
|
//若不需要等待
|
||||||
|
if (!token.Socket.SendAsync(myreadEventArgs))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(myreadEventArgs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//先压入队列,等待m_Sendpool回收
|
||||||
|
msg_pool.Enqueue(new TokenWithMsg() { token = token, bHeartbeat = true });
|
||||||
|
//OutNetLog("!!!!压入消息发送队列MSG_Pool");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog(e.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送数据并计数
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
void SendWithIndex(AsyncUserToken token, UInt16 CmdID, UInt16 ERRCODE, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//发送数据
|
||||||
|
SendMessage(token, CmdID, ERRCODE, data);
|
||||||
|
token.SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseReady(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SendMessage(AsyncUserToken token, UInt16 CmdID, UInt16 Error, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (token == null || token.Socket == null || !token.Socket.Connected)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_Sendpool.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SocketAsyncEventArgs myreadEventArgs = m_Sendpool.Pop();
|
||||||
|
myreadEventArgs.UserToken = token;
|
||||||
|
myreadEventArgs.AcceptSocket = token.Socket;
|
||||||
|
//myreadEventArgs.SetBuffer(message, 0, message.Length); //将数据放置进去.
|
||||||
|
//更换为CMDID和Data直接写入SocketAsyncEventArgs的Buff
|
||||||
|
HunterNet_S2C.SetDataToSocketAsyncEventArgs(myreadEventArgs, CmdID, Error, data);
|
||||||
|
|
||||||
|
//若不需要等待
|
||||||
|
if (!token.Socket.SendAsync(myreadEventArgs))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_Sendpool.Push(myreadEventArgs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//先压入队列,等待m_Sendpool回收
|
||||||
|
msg_pool.Enqueue(new TokenWithMsg() { token = token, CMDID = CmdID, Error = Error, data = data });
|
||||||
|
//OutNetLog("!!!!压入消息发送队列MSG_Pool");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog(e.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 处理前预备
|
||||||
|
private void DataCallBackReady(AsyncUserToken sk, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//增加接收计数
|
||||||
|
sk.RevIndex = MaxRevIndexNum;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data.Length == 1 && data[0] == 0x00)//心跳包
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//OutNetLog("收到心跳包");
|
||||||
|
//无处理
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//将数据包交给后台处理,这里你也可以新开个线程来处理.加快速度.
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
HunterNet_C2S _s2c = DeSerizlize<HunterNet_C2S>(data);
|
||||||
|
OnReceive?.Invoke(sk, (int)_s2c.HunterNetCoreCmdID, _s2c.HunterNetCoreData.ToArray());
|
||||||
|
//DataCallBack(sk, (int)_s2c.HunterNetCoreCmdID, _s2c.HunterNetCoreData.ToArray());
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
HunterNet_C2S.AnalysisPkgData(data, out ushort CmdID, out byte[] resultdata);
|
||||||
|
OnReceive?.Invoke(sk, CmdID, resultdata);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OutNetLog("数据解析错误");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private void OutNetLog(string msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnNetLog?.Invoke(msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 心跳包
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 发送心跳包
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sk"></param>
|
||||||
|
///
|
||||||
|
private void SendHeartbeatWithIndex(AsyncUserToken token)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (token == null || token.Socket == null || !token.Socket.Connected)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//OutNetLog(DateTime.Now.ToString() + "发送心跳包");
|
||||||
|
token.SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
SendHeartbeatMessage(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CloseReady(token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 心跳包时钟事件
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="sender"></param>
|
||||||
|
/// <param name="e"></param>
|
||||||
|
private void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_clients.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//接收服务器数据计数
|
||||||
|
m_clients[i].RevIndex--;
|
||||||
|
if (m_clients[i].RevIndex <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//判定掉线
|
||||||
|
CloseReady(m_clients[i]);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送计数
|
||||||
|
m_clients[i].SendIndex--;
|
||||||
|
if (m_clients[i].SendIndex <= 0)//需要发送心跳包了
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//重置倒计时计数
|
||||||
|
m_clients[i].SendIndex = MaxSendIndexNum;
|
||||||
|
SendHeartbeatWithIndex(m_clients[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,130 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Net.Sockets;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace HaoYueNet.ServerNetwork.Standard2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class TokenWithMsg
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public AsyncUserToken token;
|
||||||
|
public UInt16 CMDID;
|
||||||
|
public UInt16 Error;
|
||||||
|
public byte[] data;
|
||||||
|
public bool bHeartbeat;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TokenMsgPool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Stack<TokenWithMsg> msg_pool;
|
||||||
|
Queue<TokenWithMsg> msg_pool;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TokenMsgPool(int capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool = new Queue<TokenWithMsg>(capacity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 向 Queue 的末尾添加一个对象。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="item"></param>
|
||||||
|
public void Enqueue(TokenWithMsg item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (msg_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool.Enqueue(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//移除并返回在 Queue 的开头的对象。
|
||||||
|
public TokenWithMsg Dequeue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (msg_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return msg_pool.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Count
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return msg_pool.Count; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
public class TokenWithMsg
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public AsyncUserToken token;
|
||||||
|
public byte[] message;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class TokenMsgPool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Stack<TokenWithMsg> msg_pool;
|
||||||
|
Queue<TokenWithMsg> msg_pool;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TokenMsgPool(int capacity)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//msg_pool = new Stack<TokenWithMsg>(capacity);
|
||||||
|
msg_pool = new Queue<TokenWithMsg>(capacity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//public void Push(TokenWithMsg item)
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// if (item == null) { throw new ArgumentNullException("Items added to a SocketAsyncEventArgsPool cannot be null"); }
|
||||||
|
// lock (msg_pool)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// msg_pool.Push(item);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 向 Queue 的末尾添加一个对象。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="item"></param>
|
||||||
|
public void Enqueue(TokenWithMsg item)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (msg_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool.Enqueue(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//移除并返回在 Queue 的开头的对象。
|
||||||
|
public TokenWithMsg Dequeue()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (msg_pool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return msg_pool.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//// Removes a SocketAsyncEventArgs instance from the pool
|
||||||
|
//// and returns the object removed from the pool
|
||||||
|
//public TokenWithMsg Pop()
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// lock (msg_pool)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// return msg_pool.Pop();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
// The number of SocketAsyncEventArgs instances in the pool
|
||||||
|
public int Count
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get { return msg_pool.Count; }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
msg_pool.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
|
<!--
|
||||||
|
https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=208121.
|
||||||
|
-->
|
||||||
|
<Project>
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<Configuration>Release</Configuration>
|
||||||
|
<Platform>Any CPU</Platform>
|
||||||
|
<PublishDir>bin\Release\netstandard2.0\publish\</PublishDir>
|
||||||
|
<PublishProtocol>FileSystem</PublishProtocol>
|
||||||
|
<_TargetId>Folder</_TargetId>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
</Project>
|
@ -0,0 +1,506 @@
|
|||||||
|
//// <auto-generated>
|
||||||
|
//// Generated by the protocol buffer compiler. DO NOT EDIT!
|
||||||
|
//// source: protobuf_HunterNetCore.proto
|
||||||
|
//// </auto-generated>
|
||||||
|
//#pragma warning disable 1591, 0612, 3021
|
||||||
|
//#region Designer generated code
|
||||||
|
|
||||||
|
//using pb = global::Google.Protobuf;
|
||||||
|
//using pbc = global::Google.Protobuf.Collections;
|
||||||
|
//using pbr = global::Google.Protobuf.Reflection;
|
||||||
|
//using scg = global::System.Collections.Generic;
|
||||||
|
//namespace HunterProtobufCore {
|
||||||
|
|
||||||
|
// /// <summary>Holder for reflection information generated from protobuf_HunterNetCore.proto</summary>
|
||||||
|
// public static partial class ProtobufHunterNetCoreReflection {
|
||||||
|
|
||||||
|
// #region Descriptor
|
||||||
|
// /// <summary>File descriptor for protobuf_HunterNetCore.proto</summary>
|
||||||
|
// public static pbr::FileDescriptor Descriptor {
|
||||||
|
// get { return descriptor; }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// private static pbr::FileDescriptor descriptor;
|
||||||
|
|
||||||
|
// static ProtobufHunterNetCoreReflection() {
|
||||||
|
// byte[] descriptorData = global::System.Convert.FromBase64String(
|
||||||
|
// string.Concat(
|
||||||
|
// "Chxwcm90b2J1Zl9IdW50ZXJOZXRDb3JlLnByb3RvEhJIdW50ZXJQcm90b2J1",
|
||||||
|
// "ZkNvcmUiSAoNSHVudGVyTmV0X0MyUxIbChNIdW50ZXJOZXRDb3JlX0NtZElE",
|
||||||
|
// "GAEgASgFEhoKEkh1bnRlck5ldENvcmVfRGF0YRgCIAEoDCJpCg1IdW50ZXJO",
|
||||||
|
// "ZXRfUzJDEhsKE0h1bnRlck5ldENvcmVfQ21kSUQYASABKAUSHwoXSHVudGVy",
|
||||||
|
// "TmV0Q29yZV9FUlJPUkNvZGUYAiABKAUSGgoSSHVudGVyTmV0Q29yZV9EYXRh",
|
||||||
|
// "GAMgASgMQgJIAWIGcHJvdG8z"));
|
||||||
|
// descriptor = pbr::FileDescriptor.FromGeneratedCode(descriptorData,
|
||||||
|
// new pbr::FileDescriptor[] { },
|
||||||
|
// new pbr::GeneratedClrTypeInfo(null, null, new pbr::GeneratedClrTypeInfo[] {
|
||||||
|
// new pbr::GeneratedClrTypeInfo(typeof(global::HunterProtobufCore.HunterNet_C2S), global::HunterProtobufCore.HunterNet_C2S.Parser, new[]{ "HunterNetCoreCmdID", "HunterNetCoreData" }, null, null, null, null),
|
||||||
|
// new pbr::GeneratedClrTypeInfo(typeof(global::HunterProtobufCore.HunterNet_S2C), global::HunterProtobufCore.HunterNet_S2C.Parser, new[]{ "HunterNetCoreCmdID", "HunterNetCoreERRORCode", "HunterNetCoreData" }, null, null, null, null)
|
||||||
|
// }));
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #region Messages
|
||||||
|
// /// <summary>
|
||||||
|
// ///上行
|
||||||
|
// /// </summary>
|
||||||
|
// public sealed partial class HunterNet_C2S : pb::IMessage<HunterNet_C2S>
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// , pb::IBufferMessage
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// private static readonly pb::MessageParser<HunterNet_C2S> _parser = new pb::MessageParser<HunterNet_C2S>(() => new HunterNet_C2S());
|
||||||
|
// private pb::UnknownFieldSet _unknownFields;
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public static pb::MessageParser<HunterNet_C2S> Parser { get { return _parser; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public static pbr::MessageDescriptor Descriptor {
|
||||||
|
// get { return global::HunterProtobufCore.ProtobufHunterNetCoreReflection.Descriptor.MessageTypes[0]; }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// pbr::MessageDescriptor pb::IMessage.Descriptor {
|
||||||
|
// get { return Descriptor; }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public HunterNet_C2S() {
|
||||||
|
// OnConstruction();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// partial void OnConstruction();
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public HunterNet_C2S(HunterNet_C2S other) : this() {
|
||||||
|
// hunterNetCoreCmdID_ = other.hunterNetCoreCmdID_;
|
||||||
|
// hunterNetCoreData_ = other.hunterNetCoreData_;
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.Clone(other._unknownFields);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public HunterNet_C2S Clone() {
|
||||||
|
// return new HunterNet_C2S(this);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// /// <summary>Field number for the "HunterNetCore_CmdID" field.</summary>
|
||||||
|
// public const int HunterNetCoreCmdIDFieldNumber = 1;
|
||||||
|
// private int hunterNetCoreCmdID_;
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public int HunterNetCoreCmdID {
|
||||||
|
// get { return hunterNetCoreCmdID_; }
|
||||||
|
// set {
|
||||||
|
// hunterNetCoreCmdID_ = value;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// /// <summary>Field number for the "HunterNetCore_Data" field.</summary>
|
||||||
|
// public const int HunterNetCoreDataFieldNumber = 2;
|
||||||
|
// private pb::ByteString hunterNetCoreData_ = pb::ByteString.Empty;
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public pb::ByteString HunterNetCoreData {
|
||||||
|
// get { return hunterNetCoreData_; }
|
||||||
|
// set {
|
||||||
|
// hunterNetCoreData_ = pb::ProtoPreconditions.CheckNotNull(value, "value");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public override bool Equals(object other) {
|
||||||
|
// return Equals(other as HunterNet_C2S);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public bool Equals(HunterNet_C2S other) {
|
||||||
|
// if (ReferenceEquals(other, null)) {
|
||||||
|
// return false;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (ReferenceEquals(other, this)) {
|
||||||
|
// return true;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != other.HunterNetCoreCmdID) return false;
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData != other.HunterNetCoreData) return false;
|
||||||
|
// return Equals(_unknownFields, other._unknownFields);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public override int GetHashCode() {
|
||||||
|
// int hash = 1;
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) hash ^= HunterNetCoreCmdID.GetHashCode();
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) hash ^= HunterNetCoreData.GetHashCode();
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// hash ^= _unknownFields.GetHashCode();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// return hash;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public override string ToString() {
|
||||||
|
// return pb::JsonFormatter.ToDiagnosticString(this);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public void WriteTo(pb::CodedOutputStream output) {
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// output.WriteRawMessage(this);
|
||||||
|
// #else
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(8);
|
||||||
|
// output.WriteInt32(HunterNetCoreCmdID);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(18);
|
||||||
|
// output.WriteBytes(HunterNetCoreData);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// _unknownFields.WriteTo(output);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// void pb::IBufferMessage.InternalWriteTo(ref pb::WriteContext output) {
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(8);
|
||||||
|
// output.WriteInt32(HunterNetCoreCmdID);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(18);
|
||||||
|
// output.WriteBytes(HunterNetCoreData);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// _unknownFields.WriteTo(ref output);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public int CalculateSize() {
|
||||||
|
// int size = 0;
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// size += 1 + pb::CodedOutputStream.ComputeInt32Size(HunterNetCoreCmdID);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// size += 1 + pb::CodedOutputStream.ComputeBytesSize(HunterNetCoreData);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// size += _unknownFields.CalculateSize();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// return size;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public void MergeFrom(HunterNet_C2S other) {
|
||||||
|
// if (other == null) {
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (other.HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// HunterNetCoreCmdID = other.HunterNetCoreCmdID;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (other.HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// HunterNetCoreData = other.HunterNetCoreData;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.MergeFrom(_unknownFields, other._unknownFields);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public void MergeFrom(pb::CodedInputStream input) {
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// input.ReadRawMessage(this);
|
||||||
|
// #else
|
||||||
|
// uint tag;
|
||||||
|
// while ((tag = input.ReadTag()) != 0) {
|
||||||
|
// switch(tag) {
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.MergeFieldFrom(_unknownFields, input);
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// case 8: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreCmdID = input.ReadInt32();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// case 18: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreData = input.ReadBytes();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// void pb::IBufferMessage.InternalMergeFrom(ref pb::ParseContext input) {
|
||||||
|
// uint tag;
|
||||||
|
// while ((tag = input.ReadTag()) != 0) {
|
||||||
|
// switch(tag) {
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.MergeFieldFrom(_unknownFields, ref input);
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// case 8: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreCmdID = input.ReadInt32();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// case 18: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreData = input.ReadBytes();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// /// <summary>
|
||||||
|
// ///下行
|
||||||
|
// /// </summary>
|
||||||
|
// public sealed partial class HunterNet_S2C : pb::IMessage<HunterNet_S2C>
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// , pb::IBufferMessage
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// private static readonly pb::MessageParser<HunterNet_S2C> _parser = new pb::MessageParser<HunterNet_S2C>(() => new HunterNet_S2C());
|
||||||
|
// private pb::UnknownFieldSet _unknownFields;
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public static pb::MessageParser<HunterNet_S2C> Parser { get { return _parser; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public static pbr::MessageDescriptor Descriptor {
|
||||||
|
// get { return global::HunterProtobufCore.ProtobufHunterNetCoreReflection.Descriptor.MessageTypes[1]; }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// pbr::MessageDescriptor pb::IMessage.Descriptor {
|
||||||
|
// get { return Descriptor; }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public HunterNet_S2C() {
|
||||||
|
// OnConstruction();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// partial void OnConstruction();
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public HunterNet_S2C(HunterNet_S2C other) : this() {
|
||||||
|
// hunterNetCoreCmdID_ = other.hunterNetCoreCmdID_;
|
||||||
|
// hunterNetCoreERRORCode_ = other.hunterNetCoreERRORCode_;
|
||||||
|
// hunterNetCoreData_ = other.hunterNetCoreData_;
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.Clone(other._unknownFields);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public HunterNet_S2C Clone() {
|
||||||
|
// return new HunterNet_S2C(this);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// /// <summary>Field number for the "HunterNetCore_CmdID" field.</summary>
|
||||||
|
// public const int HunterNetCoreCmdIDFieldNumber = 1;
|
||||||
|
// private int hunterNetCoreCmdID_;
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public int HunterNetCoreCmdID {
|
||||||
|
// get { return hunterNetCoreCmdID_; }
|
||||||
|
// set {
|
||||||
|
// hunterNetCoreCmdID_ = value;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// /// <summary>Field number for the "HunterNetCore_ERRORCode" field.</summary>
|
||||||
|
// public const int HunterNetCoreERRORCodeFieldNumber = 2;
|
||||||
|
// private int hunterNetCoreERRORCode_;
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public int HunterNetCoreERRORCode {
|
||||||
|
// get { return hunterNetCoreERRORCode_; }
|
||||||
|
// set {
|
||||||
|
// hunterNetCoreERRORCode_ = value;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// /// <summary>Field number for the "HunterNetCore_Data" field.</summary>
|
||||||
|
// public const int HunterNetCoreDataFieldNumber = 3;
|
||||||
|
// private pb::ByteString hunterNetCoreData_ = pb::ByteString.Empty;
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public pb::ByteString HunterNetCoreData {
|
||||||
|
// get { return hunterNetCoreData_; }
|
||||||
|
// set {
|
||||||
|
// hunterNetCoreData_ = pb::ProtoPreconditions.CheckNotNull(value, "value");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public override bool Equals(object other) {
|
||||||
|
// return Equals(other as HunterNet_S2C);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public bool Equals(HunterNet_S2C other) {
|
||||||
|
// if (ReferenceEquals(other, null)) {
|
||||||
|
// return false;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (ReferenceEquals(other, this)) {
|
||||||
|
// return true;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != other.HunterNetCoreCmdID) return false;
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreERRORCode != other.HunterNetCoreERRORCode) return false;
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData != other.HunterNetCoreData) return false;
|
||||||
|
// return Equals(_unknownFields, other._unknownFields);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public override int GetHashCode() {
|
||||||
|
// int hash = 1;
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) hash ^= HunterNetCoreCmdID.GetHashCode();
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreERRORCode != 0) hash ^= HunterNetCoreERRORCode.GetHashCode();
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) hash ^= HunterNetCoreData.GetHashCode();
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// hash ^= _unknownFields.GetHashCode();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// return hash;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public override string ToString() {
|
||||||
|
// return pb::JsonFormatter.ToDiagnosticString(this);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public void WriteTo(pb::CodedOutputStream output) {
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// output.WriteRawMessage(this);
|
||||||
|
// #else
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(8);
|
||||||
|
// output.WriteInt32(HunterNetCoreCmdID);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreERRORCode != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(16);
|
||||||
|
// output.WriteInt32(HunterNetCoreERRORCode);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(26);
|
||||||
|
// output.WriteBytes(HunterNetCoreData);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// _unknownFields.WriteTo(output);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// void pb::IBufferMessage.InternalWriteTo(ref pb::WriteContext output) {
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(8);
|
||||||
|
// output.WriteInt32(HunterNetCoreCmdID);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreERRORCode != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(16);
|
||||||
|
// output.WriteInt32(HunterNetCoreERRORCode);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// output.WriteRawTag(26);
|
||||||
|
// output.WriteBytes(HunterNetCoreData);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// _unknownFields.WriteTo(ref output);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public int CalculateSize() {
|
||||||
|
// int size = 0;
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// size += 1 + pb::CodedOutputStream.ComputeInt32Size(HunterNetCoreCmdID);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreERRORCode != 0) {
|
||||||
|
// size += 1 + pb::CodedOutputStream.ComputeInt32Size(HunterNetCoreERRORCode);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// size += 1 + pb::CodedOutputStream.ComputeBytesSize(HunterNetCoreData);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (_unknownFields != null) {
|
||||||
|
// size += _unknownFields.CalculateSize();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// return size;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public void MergeFrom(HunterNet_S2C other) {
|
||||||
|
// if (other == null) {
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (other.HunterNetCoreCmdID != 0) {
|
||||||
|
// HunterNetCoreCmdID = other.HunterNetCoreCmdID;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (other.HunterNetCoreERRORCode != 0) {
|
||||||
|
// HunterNetCoreERRORCode = other.HunterNetCoreERRORCode;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (other.HunterNetCoreData.Length != 0) {
|
||||||
|
// HunterNetCoreData = other.HunterNetCoreData;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.MergeFrom(_unknownFields, other._unknownFields);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// public void MergeFrom(pb::CodedInputStream input) {
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// input.ReadRawMessage(this);
|
||||||
|
// #else
|
||||||
|
// uint tag;
|
||||||
|
// while ((tag = input.ReadTag()) != 0) {
|
||||||
|
// switch(tag) {
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.MergeFieldFrom(_unknownFields, input);
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// case 8: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreCmdID = input.ReadInt32();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// case 16: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreERRORCode = input.ReadInt32();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// case 26: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreData = input.ReadBytes();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// #if !GOOGLE_PROTOBUF_REFSTRUCT_COMPATIBILITY_MODE
|
||||||
|
// [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute]
|
||||||
|
// void pb::IBufferMessage.InternalMergeFrom(ref pb::ParseContext input) {
|
||||||
|
// uint tag;
|
||||||
|
// while ((tag = input.ReadTag()) != 0) {
|
||||||
|
// switch(tag) {
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// _unknownFields = pb::UnknownFieldSet.MergeFieldFrom(_unknownFields, ref input);
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// case 8: {
|
||||||
|
// HunterNetCoreCmdID = input.ReadInt32();
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
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// case 16: {
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// HunterNetCoreERRORCode = input.ReadInt32();
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// break;
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// }
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// case 26: {
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// HunterNetCoreData = input.ReadBytes();
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// break;
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// }
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// }
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// }
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// }
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// #endif
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// }
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// #endregion
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//}
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//#endregion Designer generated code
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