AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/NesEmulator
2024-08-05 18:42:58 +08:00
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AudioProvider.cs 音频 internal 翻译完毕 2024-08-02 16:50:16 +08:00
AudioProvider.cs.meta 音频 internal 翻译完毕 2024-08-02 16:50:16 +08:00
CoreDebuger.cs 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
CoreDebuger.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
CoreSupporter.cs 移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息 2024-08-05 18:42:58 +08:00
CoreSupporter.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
NesEmulator.cs 移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息 2024-08-05 18:42:58 +08:00
NesEmulator.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
NesEmulator.prefab 音频 internal 翻译完毕 2024-08-02 16:50:16 +08:00
NesEmulator.prefab.meta 图像出现了 2024-07-31 17:40:32 +08:00
PaletteDefine.cs 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
PaletteDefine.cs.meta 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
RomDB.cs 移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息 2024-08-05 18:42:58 +08:00
RomDB.cs.meta 移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息 2024-08-05 18:42:58 +08:00
VideoProvider.cs 优化模拟器提交过来的元素转换为Unity Texture2D数据的代码 2024-08-02 10:58:04 +08:00
VideoProvider.cs.meta 迭代中 2024-07-30 11:57:09 +08:00