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2025-01-07 14:21:22 +08:00
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InGameUI_FilterSetting.cs 侧边栏(OptionUI)的可执行类型菜单现在支持Applied标记 2025-01-07 11:56:52 +08:00
InGameUI_FilterSetting.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_LoadState.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_LoadState.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_QuitGame.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_QuitGame.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_Reset.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_Reset.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_SaveState.cs 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_SaveState.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_Scaler.cs 清理冗余命名空间 2025-01-07 14:21:22 +08:00
InGameUI_Scaler.cs.meta 缩放设置类文件提交 2025-01-07 14:11:02 +08:00
InGameUI.cs 游戏内UI(InGameUI)侧边栏增加缩放比例设置,可以单独以模拟器平台为单位设置缩放模式 2025-01-07 13:52:14 +08:00
InGameUI.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
StepPerformer.cs 本地手柄和游戏内手柄插槽抽象机制实现 2024-12-19 20:36:04 +08:00
StepPerformer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00