AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/UI/InGameUI
2025-08-21 10:34:57 +08:00
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InGameUI_FilterSetting.cs 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
InGameUI_FilterSetting.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_LoadStateQuick.cs 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
InGameUI_LoadStateQuick.cs.meta 侧边栏存档菜单UI实现中 2025-04-10 15:39:44 +08:00
InGameUI_QuitGame.cs 重构侧边栏菜单基类,修复bug 2025-01-07 20:11:11 +08:00
InGameUI_QuitGame.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_Reset.cs 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
InGameUI_Reset.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
InGameUI_SaveStateMenu.cs 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
InGameUI_SaveStateMenu.cs.meta 侧边栏存档菜单UI实现中 2025-04-10 15:39:44 +08:00
InGameUI_SaveStateQuick.cs 重构:AfterPushFrame修改为protected方法,原先跳帧逻辑从InGameUI移入EmuCore基类中实现,原先InGameUI.IsNetPlay移入EmuCore.IsNetPlay 2025-05-06 10:43:20 +08:00
InGameUI_SaveStateQuick.cs.meta 侧边栏存档菜单UI实现中 2025-04-10 15:39:44 +08:00
InGameUI_Scaler.cs IEmuCore从接口修改为抽象类 2025-04-29 16:19:09 +08:00
InGameUI_Scaler.cs.meta 缩放设置类文件提交 2025-01-07 14:11:02 +08:00
InGameUI.cs 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
InGameUI.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
StepPerformer.cs 清理namespace 2025-01-23 16:23:39 +08:00
StepPerformer.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00