AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/VirtualNes.Core/CoreLibs
2024-11-19 11:59:37 +08:00
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Emu2413 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
ByteArrayRef.cs 修复存档问题 2024-11-13 18:42:30 +08:00
ByteArrayRef.cs.meta 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
CRC.cs 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
CRC.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
Emu2413.meta Emu2413 库实现 2024-08-07 17:45:38 +08:00
EnumRenderMethod.cs 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
EnumRenderMethod.cs.meta 翻译中 2024-07-25 11:03:58 +08:00
ISoundDataBuffer.cs 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
ISoundDataBuffer.cs.meta 音频 internal 翻译完毕 2024-08-02 16:50:16 +08:00
MemoryUtility.cs 修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug 2024-11-19 11:59:37 +08:00
MemoryUtility.cs.meta 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
NesConfig.cs 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
NesConfig.cs.meta 翻译中 2024-07-25 11:03:58 +08:00
ROMClasses.cs 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
ROMClasses.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
RomPatch.cs 移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息 2024-08-05 18:42:58 +08:00
RomPatch.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
State.cs 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
State.cs.meta 翻译中 2024-07-25 11:03:58 +08:00