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000-lo.lo
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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000-lo.lo.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Input.cs
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Input.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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mainbios.rom
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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mainbios.rom.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Memory.cs
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MAME:解决NEOGEO加载BIOS时开销大的问题,核心是mame watchdog在加载bios时每帧进行数千次watchdog reset,其实每帧至多只需要一次即可得到等效效果,进行一个限制,加载BIOS时和平常游戏时性能接近
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2025-11-12 16:13:37 +08:00 |
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Memory.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Neogeo.cs
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MAME:解决SWITCH平台NEOGEO闪退问题,本质NVRAM文件检测导致
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2025-11-11 10:52:33 +08:00 |
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Neogeo.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Neoprot.cs
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进行一些内联优化,还有timer对象池优化
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2025-11-11 17:55:44 +08:00 |
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Neoprot.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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sfix.sfix
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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sfix.sfix.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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sm1.sm1
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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sm1.sm1.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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State.cs
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mame essgee 不强依赖System的文件读写
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2025-04-24 19:50:55 +08:00 |
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State.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Video.cs
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MAME:内联渲染和音频函数,缓存一些数组高频读取固定index,减少寻址
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2025-11-12 00:09:34 +08:00 |
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Video.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |