AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/NesEmulator
2024-11-19 11:59:37 +08:00
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AudioProvider.cs 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
AudioProvider.cs.meta 音频 internal 翻译完毕 2024-08-02 16:50:16 +08:00
CoreDebuger.cs 添加游戏内UI,以及呼出侧边菜单栏的功能 2024-09-13 13:28:33 +08:00
CoreDebuger.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
CoreSupporter.cs 修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug 2024-11-19 11:59:37 +08:00
CoreSupporter.cs.meta 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
NesControllerMapper.cs 联网代码上传 2024-09-14 17:22:01 +08:00
NesControllerMapper.cs.meta 实现输入 2024-08-06 18:09:32 +08:00
NesEmulator.cs 修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug 2024-11-19 11:59:37 +08:00
NesEmulator.cs.meta shader参数开放 2024-11-08 14:56:33 +08:00
PaletteDefine.cs 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
PaletteDefine.cs.meta 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
PatternViewer.cs 移除debug代码 2024-11-13 19:25:46 +08:00
PatternViewer.cs.meta ROMDB提交,Mapper修復 2024-08-06 13:49:24 +08:00
RomDB.cs 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
RomDB.cs.meta 移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息 2024-08-05 18:42:58 +08:00
VideoProvider.cs 修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug 2024-11-19 11:59:37 +08:00
VideoProvider.cs.meta 迭代中 2024-07-30 11:57:09 +08:00
VirtuaNesDraw.shader Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline 2024-08-21 13:02:14 +08:00
VirtuaNesDraw.shader.meta virtuaNES core 产生的屏幕数据现在使用Shader进行转换 2024-08-09 15:47:44 +08:00
VirtuNesDraw.mat virtuaNES core 产生的屏幕数据现在使用Shader进行转换 2024-08-09 15:47:44 +08:00
VirtuNesDraw.mat.meta virtuaNES core 产生的屏幕数据现在使用Shader进行转换 2024-08-09 15:47:44 +08:00