AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/Network
2025-11-06 15:09:10 +08:00
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NetMsg.cs 干掉,客户端发送和产生Protobuff以及序列化时的byte[]分配,使用Byte[]池化租用和复用 2025-11-06 15:09:10 +08:00
NetMsg.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
NetworkHelper.cs 干掉,客户端发送和产生Protobuff以及序列化时的byte[]分配,使用Byte[]池化租用和复用 2025-11-06 15:09:10 +08:00
NetworkHelper.cs.meta 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00
ProtobufferMsgPool.cs 考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置 2025-11-05 09:48:51 +08:00
ProtobufferMsgPool.cs.meta ProtoBuff 0 GC :引入reset的protobuff代码生成,池化protobuff,并修改网络消息的注册方式为泛型,用完后回池 2025-11-04 16:28:46 +08:00
ProtobufferMsgPool.g.cs ProtoBuff 0 GC :引入reset的protobuff代码生成,池化protobuff,并修改网络消息的注册方式为泛型,用完后回池 2025-11-04 16:28:46 +08:00
ProtobufferMsgPool.g.cs.meta ProtoBuff 0 GC :引入reset的protobuff代码生成,池化protobuff,并修改网络消息的注册方式为泛型,用完后回池 2025-11-04 16:28:46 +08:00