30 lines
1.4 KiB
C++
30 lines
1.4 KiB
C++
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
// Mapper164 Pocket Monster Gold //
|
||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
||
class Mapper164 : public Mapper
|
||
{
|
||
public:
|
||
Mapper164( NES* parent ) : Mapper(parent) {}
|
||
|
||
void Reset();
|
||
void WriteLow(WORD addr, BYTE data);
|
||
|
||
void PPU_ExtLatchX( INT x );
|
||
void PPU_ExtLatch( WORD addr, BYTE& chr_l, BYTE& chr_h, BYTE& attr );
|
||
|
||
// For state save
|
||
BOOL IsStateSave() { return TRUE; }
|
||
void SaveState( LPBYTE p );
|
||
void LoadState( LPBYTE p );
|
||
|
||
protected:
|
||
BYTE reg5000;
|
||
BYTE reg5100;
|
||
BYTE a3, p_mode;
|
||
|
||
private:
|
||
void SetBank_CPU();
|
||
void SetBank_PPU();
|
||
};
|