26 lines
1.3 KiB
C++
26 lines
1.3 KiB
C++
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
// Mapper112 Nintendo MMC3 //
|
||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
class Mapper112 : public Mapper
|
||
{
|
||
public:
|
||
Mapper112( NES* parent ) : Mapper(parent) {}
|
||
|
||
void Reset();
|
||
void Write( WORD addr, BYTE data );
|
||
|
||
// For state save
|
||
BOOL IsStateSave() { return TRUE; }
|
||
void SaveState( LPBYTE p );
|
||
void LoadState( LPBYTE p );
|
||
|
||
protected:
|
||
BYTE reg[4];
|
||
BYTE prg0, prg1;
|
||
BYTE chr01, chr23, chr4, chr5, chr6, chr7;
|
||
|
||
private:
|
||
void SetBank_CPU();
|
||
void SetBank_PPU();
|
||
};
|