30 lines
1.3 KiB
C++
30 lines
1.3 KiB
C++
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
// Mapper001 Nintendo MMC1 //
|
||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
class Mapper001 : public Mapper
|
||
{
|
||
public:
|
||
Mapper001( NES* parent ) : Mapper(parent) {}
|
||
|
||
void Reset();
|
||
void Write( WORD addr, BYTE data );
|
||
|
||
// For state save
|
||
BOOL IsStateSave() { return TRUE; }
|
||
void SaveState( LPBYTE p );
|
||
void LoadState( LPBYTE p );
|
||
|
||
protected:
|
||
WORD last_addr;
|
||
|
||
BYTE patch;
|
||
BYTE wram_patch;
|
||
BYTE wram_bank;
|
||
BYTE wram_count;
|
||
|
||
BYTE reg[4];
|
||
BYTE shift, regbuf;
|
||
|
||
private:
|
||
};
|