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#ifndef __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
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#define __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
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enum EXTSOUNDFILE
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{
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ESF_MOEPRO_STRIKE = 0, // ストライクッ!
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ESF_MOEPRO_BALL, // ボール
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ESF_MOEPRO_TIME, // ターイム
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ESF_MOEPRO_OUT, // アウッ!
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ESF_MOEPRO_SAFE, // セーフ
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ESF_MOEPRO_FAIRBALL, // ファール
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ESF_MOEPRO_FOULBALL, // フェアッ!
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ESF_MOEPRO_BATTEROUT, // バッターアウッ!
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ESF_MOEPRO_PLAYBALL, // プレイボール
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ESF_MOEPRO_FOURBALL, // フォアボー
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ESF_MOEPRO_HOMERUN, // ホーマンッ!
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ESF_MOEPRO_PITCHER, // ピチャ交代
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ESF_MOEPRO_OUCH, // イテッ
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ESF_MOEPRO_AHO, // あ~ほっ
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ESF_MOEPRO_KNOCK, // 打撃音
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ESF_MOEPRO_WA, // ワーッ!(オーライッ?
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ESF_DISKSYSTEM_BOOT, // カム音
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ESF_DISKSYSTEM_MOTOR, // モーター音(ループ)
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ESF_DISKSYSTEM_SEEKEND, // 停止音
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ESF_FILE_MAX
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};
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#endif // !__EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
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