dev_4VirtualNes #23
@ -78,6 +78,7 @@ namespace VirtualNes.Core
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public static Mapper CreateMapper(NES parent, int no)
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public static Mapper CreateMapper(NES parent, int no)
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{
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{
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//todo : 实现加载mapper
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switch (no)
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switch (no)
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{
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{
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default:
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default:
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@ -8,6 +8,8 @@ namespace VirtualNes.Core
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{
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{
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public class NES
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public class NES
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{
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{
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public const int FETCH_CYCLES = 8;
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public CPU cpu;
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public CPU cpu;
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public PPU ppu;
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public PPU ppu;
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public APU apu;
|
public APU apu;
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@ -181,7 +183,25 @@ namespace VirtualNes.Core
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if (RenderMethod < EnumRenderMethod.POST_RENDER)
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if (RenderMethod < EnumRenderMethod.POST_RENDER)
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{
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{
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EmulationCPU(nescfg.ScanlineCycles);
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EmulationCPU(nescfg.ScanlineCycles);
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ppu.FrameStart();
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ppu.ScanlineNext();
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mapper.HSync(scanline);
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ppu.ScanlineStart();
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}
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}
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else
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{
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EmulationCPU(nescfg.HDrawCycles);
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ppu.FrameStart();
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|
ppu.ScanlineNext();
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mapper.HSync(scanline);
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|
EmulationCPU(FETCH_CYCLES * 32);
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ppu.ScanlineStart();
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EmulationCPU(FETCH_CYCLES * 10 + nescfg.ScanlineEndCycles);
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}
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}
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else if (scanline < 240)
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{
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -363,6 +363,68 @@ namespace VirtualNes.Core
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MemoryUtility.memset(lpColormode, 0, (int)(Screen.SCREEN_HEIGHT));
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MemoryUtility.memset(lpColormode, 0, (int)(Screen.SCREEN_HEIGHT));
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}
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}
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internal void FrameStart()
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{
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if ((MMU.PPUREG[1] & (PPU_SPDISP_BIT | PPU_BGDISP_BIT)) != 0)
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{
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MMU.loopy_v = MMU.loopy_t;
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loopy_shift = MMU.loopy_x;
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loopy_y = (ushort)((MMU.loopy_v & 0x7000) >> 12);
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}
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if (lpScreen != null)
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{
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MemoryUtility.memset(lpScreen, 0x3F, (int)Screen.SCREEN_WIDTH);
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|
}
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if (lpColormode != null)
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{
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lpColormode[0] = 0;
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|
}
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|
}
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internal void ScanlineNext()
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{
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if ((MMU.PPUREG[1] & (PPU_BGDISP_BIT | PPU_SPDISP_BIT)) != 0)
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{
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if ((MMU.loopy_v & 0x7000) == 0x7000)
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{
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MMU.loopy_v &= 0x8FFF;
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if ((MMU.loopy_v & 0x03E0) == 0x03A0)
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{
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MMU.loopy_v ^= 0x0800;
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|
MMU.loopy_v &= 0xFC1F;
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|
}
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else
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{
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||||||
|
if ((MMU.loopy_v & 0x03E0) == 0x03E0)
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||||||
|
{
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|
MMU.loopy_v &= 0xFC1F;
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|
}
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|
else
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{
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|
MMU.loopy_v += 0x0020;
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|
}
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|
}
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|
}
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|
else
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|
{
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|
MMU.loopy_v += 0x1000;
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|
}
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|
loopy_y = (ushort)((MMU.loopy_v & 0x7000) >> 12);
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|
}
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|
}
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|
internal void ScanlineStart()
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{
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if ((MMU.PPUREG[1] & (PPU_BGDISP_BIT | PPU_SPDISP_BIT)) != 0)
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|
{
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|
MMU.loopy_v = (ushort)((MMU.loopy_v & 0xFBE0) | (MMU.loopy_t & 0x041F));
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|
loopy_shift = MMU.loopy_x;
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||||||
|
loopy_y = (ushort)((MMU.loopy_v & 0x7000) >> 12);
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|
nes.mapper.PPU_Latch((ushort)(0x2000 + (MMU.loopy_v & 0x0FFF)));
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|
}
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|
}
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|
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||||||
private enum Screen
|
private enum Screen
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{
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{
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||||||
SCREEN_WIDTH = 256 + 16,
|
SCREEN_WIDTH = 256 + 16,
|
||||||
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