移植问题解决
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fca038e67d
@ -1,3 +1,4 @@
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#if UNITY_EDITOR
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEditor;
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||||
@ -21,4 +22,5 @@ public class AxiPrefabCache_Com2GUID
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public string ToPATH;
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||||
public string ToGUID;
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public MonoScript monoScript;
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}
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}
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#endif
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@ -1,3 +1,4 @@
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#if UNITY_EDITOR
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using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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||||
using System.IO;
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@ -5,7 +6,6 @@ using System.Linq;
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using UnityEditor;
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using UnityEditor.SceneManagement;
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using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.SceneManagement;
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public class AxiProjectTools : EditorWindow
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{
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@ -412,4 +412,5 @@ public class AxiProjectTools : EditorWindow
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||||
textureImporter.SaveAndReimport();
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
#endif
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@ -1,4 +1,6 @@
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using AxibugEmuOnline.Client.Event;
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using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore;
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||||
using AxibugEmuOnline.Client.Common;
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||||
using AxibugEmuOnline.Client.Event;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
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||||
using UnityEngine;
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@ -189,7 +191,14 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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public static KeyListener GetKey(int controllerInput, EnumButtonType nesConBtnType)
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{
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string configKey = $"NES_{controllerInput}_{nesConBtnType}";
|
||||
string configKey = $"NES_{controllerInput}_{nesConBtnType}";
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||||
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||||
//PSV平台固定键值
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if (UnityEngine.Application.platform == RuntimePlatform.PSP2)
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{
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return KeyListener.GetPSVitaKey(controllerInput, nesConBtnType);
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||||
}
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if (PlayerPrefs.HasKey(configKey))
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{
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return new KeyListener(PlayerPrefs.GetString(configKey));
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@ -334,6 +343,38 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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||||
break;
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}
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||||
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||||
return default(KeyListener);
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||||
}
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public static KeyListener GetPSVitaKey(int controllerIndex, EnumButtonType nesConBtnType)
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{
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switch (controllerIndex)
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{
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case 0:
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switch (nesConBtnType)
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{
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case EnumButtonType.LEFT:
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return new KeyListener(PSVitaKey.Left);
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||||
case EnumButtonType.RIGHT:
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||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Right);
|
||||
case EnumButtonType.UP:
|
||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Up);
|
||||
case EnumButtonType.DOWN:
|
||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Down);
|
||||
case EnumButtonType.START:
|
||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Start);
|
||||
case EnumButtonType.SELECT:
|
||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Select);
|
||||
case EnumButtonType.A:
|
||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Circle);
|
||||
case EnumButtonType.B:
|
||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Cross);
|
||||
case EnumButtonType.MIC:
|
||||
return new KeyListener(PSVitaKey.Block);
|
||||
}
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||||
break;
|
||||
}
|
||||
return default(KeyListener);
|
||||
}
|
||||
}
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@ -212,12 +212,10 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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||||
EditorUtility.SetDirty(db);
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||||
AssetDatabase.SaveAssets();
|
||||
}
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||||
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||||
#endif
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||||
public IControllerSetuper GetControllerSetuper()
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||||
{
|
||||
return ControllerMapper;
|
||||
}
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||||
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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