ROMDB提交,Mapper修復
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c7f32874ae
commit
e4da00136d
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@ -14,3 +14,6 @@
|
|||||||
/AxibugEmuOnline.Client/ProjectSettings/AutoStreamingSettings.asset
|
/AxibugEmuOnline.Client/ProjectSettings/AutoStreamingSettings.asset
|
||||||
/AxibugEmuOnline.Client/Logs
|
/AxibugEmuOnline.Client/Logs
|
||||||
/virtuanessrc097-master/save
|
/virtuanessrc097-master/save
|
||||||
|
/virtuanessrc097-master/.vs
|
||||||
|
/virtuanessrc097-master/Debug
|
||||||
|
/virtuanessrc097-master/VirtualNES.ini
|
||||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -3,45 +3,50 @@ using System.Diagnostics;
|
|||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using VirtualNes.Core;
|
using VirtualNes.Core;
|
||||||
|
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||||||
public class AudioProvider : MonoBehaviour
|
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[SerializeField]
|
|
||||||
private AudioSource m_as;
|
|
||||||
|
|
||||||
private SoundBuffer _buffer = new SoundBuffer(4096);
|
public class AudioProvider : MonoBehaviour
|
||||||
|
|
||||||
public void Initialize()
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var dummy = AudioClip.Create("dummy", 1, 1, AudioSettings.outputSampleRate, false);
|
[SerializeField]
|
||||||
|
private AudioSource m_as;
|
||||||
|
|
||||||
dummy.SetData(new float[] { 1 }, 0);
|
private SoundBuffer _buffer = new SoundBuffer(4096);
|
||||||
m_as.clip = dummy; //just to let unity play the audiosource
|
|
||||||
m_as.loop = true;
|
|
||||||
m_as.spatialBlend = 1;
|
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||||||
m_as.Play();
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||||||
}
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void OnAudioFilterRead(float[] data, int channels)
|
public void Initialize()
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{
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int step = channels;
|
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||||||
|
|
||||||
var bufferCount = _buffer.Available();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < data.Length; i += step)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
float rawFloat = 0;
|
var dummy = AudioClip.Create("dummy", 1, 1, AudioSettings.outputSampleRate, false);
|
||||||
if (_buffer.TryRead(out byte rawData))
|
|
||||||
rawFloat = rawData / 255f;
|
|
||||||
|
|
||||||
data[i] = rawFloat;
|
dummy.SetData(new float[] { 1 }, 0);
|
||||||
for (int fill = 1; fill < step; fill++)
|
m_as.clip = dummy; //just to let unity play the audiosource
|
||||||
data[i + fill] = rawFloat;
|
m_as.loop = true;
|
||||||
|
m_as.spatialBlend = 1;
|
||||||
|
m_as.Play();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnAudioFilterRead(float[] data, int channels)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int step = channels;
|
||||||
|
|
||||||
|
var bufferCount = _buffer.Available();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < data.Length; i += step)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float rawFloat = 0;
|
||||||
|
if (_buffer.TryRead(out byte rawData))
|
||||||
|
rawFloat = rawData / 255f;
|
||||||
|
|
||||||
|
data[i] = rawFloat;
|
||||||
|
for (int fill = 1; fill < step; fill++)
|
||||||
|
data[i + fill] = rawFloat;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ProcessSound(NES nes)
|
||||||
|
{
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||||||
|
nes.apu.Process(_buffer, (uint)(Supporter.Config.sound.nRate * Time.deltaTime));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void ProcessSound(NES nes)
|
}
|
||||||
{
|
|
||||||
nes.apu.Process(_buffer, (uint)(Supporter.Config.sound.nRate * Time.deltaTime));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
private void Start()
|
private void Start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Application.targetFrameRate = 60;
|
Application.targetFrameRate = 60;
|
||||||
StartGame("tstd2.nes");
|
StartGame("ff1.nes");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void StartGame(string romName)
|
public void StartGame(string romName)
|
||||||
@ -44,7 +44,6 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_nesIns = null;
|
m_nesIns = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Update()
|
private void Update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_nesIns != null)
|
if (m_nesIns != null)
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ Transform:
|
|||||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
m_Children: []
|
m_Children: []
|
||||||
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
||||||
m_RootOrder: 1
|
m_RootOrder: 2
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
--- !u!114 &9003897287163669553
|
--- !u!114 &9003897287163669553
|
||||||
MonoBehaviour:
|
MonoBehaviour:
|
||||||
@ -141,6 +141,78 @@ AudioSource:
|
|||||||
m_PreInfinity: 2
|
m_PreInfinity: 2
|
||||||
m_PostInfinity: 2
|
m_PostInfinity: 2
|
||||||
m_RotationOrder: 4
|
m_RotationOrder: 4
|
||||||
|
--- !u!1 &3545890545112170401
|
||||||
|
GameObject:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
serializedVersion: 6
|
||||||
|
m_Component:
|
||||||
|
- component: {fileID: 1038087993597378172}
|
||||||
|
- component: {fileID: 3032498056073774270}
|
||||||
|
- component: {fileID: 634277252673086327}
|
||||||
|
m_Layer: 5
|
||||||
|
m_Name: Viewer
|
||||||
|
m_TagString: Untagged
|
||||||
|
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||||
|
m_IsActive: 1
|
||||||
|
--- !u!224 &1038087993597378172
|
||||||
|
RectTransform:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 3545890545112170401}
|
||||||
|
m_LocalRotation: {x: 1, y: 0, z: 0, w: 0}
|
||||||
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
m_Children: []
|
||||||
|
m_Father: {fileID: 4232056520494431727}
|
||||||
|
m_RootOrder: 1
|
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 180, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
|
||||||
|
m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
|
||||||
|
m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
m_SizeDelta: {x: 128, y: 256}
|
||||||
|
m_Pivot: {x: 0, y: 0}
|
||||||
|
--- !u!222 &3032498056073774270
|
||||||
|
CanvasRenderer:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 3545890545112170401}
|
||||||
|
m_CullTransparentMesh: 1
|
||||||
|
--- !u!114 &634277252673086327
|
||||||
|
MonoBehaviour:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 3545890545112170401}
|
||||||
|
m_Enabled: 1
|
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0
|
||||||
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1344c3c82d62a2a41a3576d8abb8e3ea, type: 3}
|
||||||
|
m_Name:
|
||||||
|
m_EditorClassIdentifier:
|
||||||
|
m_Material: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||||
|
m_RaycastTarget: 1
|
||||||
|
m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
||||||
|
m_Maskable: 1
|
||||||
|
m_OnCullStateChanged:
|
||||||
|
m_PersistentCalls:
|
||||||
|
m_Calls: []
|
||||||
|
m_Texture: {fileID: 8400000, guid: ffe34aaf87e4b9942b4c2ac05943d444, type: 2}
|
||||||
|
m_UVRect:
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
x: 0
|
||||||
|
y: 0
|
||||||
|
width: 1
|
||||||
|
height: 1
|
||||||
--- !u!1 &4232056520112715746
|
--- !u!1 &4232056520112715746
|
||||||
GameObject:
|
GameObject:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
@ -168,8 +240,7 @@ Transform:
|
|||||||
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
|
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
|
||||||
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
m_Children:
|
m_Children: []
|
||||||
- {fileID: 4232056520494431727}
|
|
||||||
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
||||||
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|
m_RootOrder: 0
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
@ -217,8 +288,9 @@ RectTransform:
|
|||||||
m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
m_Children:
|
m_Children:
|
||||||
- {fileID: 4232056521759880275}
|
- {fileID: 4232056521759880275}
|
||||||
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|
- {fileID: 1038087993597378172}
|
||||||
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|
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|
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|
m_RootOrder: 3
|
||||||
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|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
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|
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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|
m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
|
||||||
@ -315,7 +387,9 @@ Transform:
|
|||||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
m_Children:
|
m_Children:
|
||||||
- {fileID: 4232056520112715745}
|
- {fileID: 4232056520112715745}
|
||||||
|
- {fileID: 393435831810118449}
|
||||||
- {fileID: 4785916497946256520}
|
- {fileID: 4785916497946256520}
|
||||||
|
- {fileID: 4232056520494431727}
|
||||||
m_Father: {fileID: 0}
|
m_Father: {fileID: 0}
|
||||||
m_RootOrder: 0
|
m_RootOrder: 0
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
@ -405,3 +479,47 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
y: 0
|
y: 0
|
||||||
width: 1
|
width: 1
|
||||||
height: 1
|
height: 1
|
||||||
|
--- !u!1 &7856060136050839404
|
||||||
|
GameObject:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
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m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
serializedVersion: 6
|
||||||
|
m_Component:
|
||||||
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- component: {fileID: 393435831810118449}
|
||||||
|
- component: {fileID: 499856625911497759}
|
||||||
|
m_Layer: 0
|
||||||
|
m_Name: PatternViewer
|
||||||
|
m_TagString: Untagged
|
||||||
|
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_NavMeshLayer: 0
|
||||||
|
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||||
|
m_IsActive: 1
|
||||||
|
--- !u!4 &393435831810118449
|
||||||
|
Transform:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 7856060136050839404}
|
||||||
|
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
|
||||||
|
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||||
|
m_Children: []
|
||||||
|
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
||||||
|
m_RootOrder: 1
|
||||||
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
|
--- !u!114 &499856625911497759
|
||||||
|
MonoBehaviour:
|
||||||
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 7856060136050839404}
|
||||||
|
m_Enabled: 1
|
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0
|
||||||
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: c7a50c189f5be5b4ea54de444f8488a0, type: 3}
|
||||||
|
m_Name:
|
||||||
|
m_EditorClassIdentifier:
|
||||||
|
img: {fileID: 634277252673086327}
|
||||||
|
@ -7,10 +7,18 @@ using System.Threading.Tasks;
|
|||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using VirtualNes.Core;
|
using VirtualNes.Core;
|
||||||
|
|
||||||
namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static class PaletteDefine
|
public static class PaletteDefine
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
public struct RGBQUAD
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte rgbBlue;
|
||||||
|
public byte rgbGreen;
|
||||||
|
public byte rgbRed;
|
||||||
|
public byte rgbReserved;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class PALBUF
|
public class PALBUF
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public byte r;
|
public byte r;
|
||||||
@ -108,6 +116,33 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
|||||||
new PALBUF(0x00, 0x00, 0x00),
|
new PALBUF(0x00, 0x00, 0x00),
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 256色モード用
|
||||||
|
// Color
|
||||||
|
public static RGBQUAD[][] m_cpPalette = new RGBQUAD[8][]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
// Monochrome
|
||||||
|
public static RGBQUAD[][] m_mpPalette = new RGBQUAD[8][]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
new RGBQUAD[64*2],
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
#region ピクセルフォーマットに変換したパレット
|
#region ピクセルフォーマットに変換したパレット
|
||||||
// Color
|
// Color
|
||||||
public static uint[][] m_cnPalette = new uint[8][]
|
public static uint[][] m_cnPalette = new uint[8][]
|
||||||
@ -161,6 +196,18 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
public static RGBQUAD[] GetPaletteData()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RGBQUAD[] rgb = new RGBQUAD[256];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 64; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rgb[i] = m_cpPalette[0][i];
|
||||||
|
rgb[i + 0x40] = m_mpPalette[0][i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return rgb;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static PaletteDefine()
|
static PaletteDefine()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Rbit = 0, Gbit = 0, Bbit = 0;
|
int Rbit = 0, Gbit = 0, Bbit = 0;
|
||||||
@ -186,6 +233,13 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
|||||||
Gs = (uint)(PalConvTbl[j][1] * m_PaletteBuf[i].g * m_nScanlineColor / 100.0f);
|
Gs = (uint)(PalConvTbl[j][1] * m_PaletteBuf[i].g * m_nScanlineColor / 100.0f);
|
||||||
Bs = (uint)(PalConvTbl[j][2] * m_PaletteBuf[i].b * m_nScanlineColor / 100.0f);
|
Bs = (uint)(PalConvTbl[j][2] * m_PaletteBuf[i].b * m_nScanlineColor / 100.0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_cpPalette[j][i + 0x00].rgbRed = (byte)Rn;
|
||||||
|
m_cpPalette[j][i + 0x00].rgbGreen = (byte)Gn;
|
||||||
|
m_cpPalette[j][i + 0x00].rgbBlue = (byte)Bn;
|
||||||
|
m_cpPalette[j][i + 0x40].rgbRed = (byte)Rs;
|
||||||
|
m_cpPalette[j][i + 0x40].rgbGreen = (byte)Gs;
|
||||||
|
m_cpPalette[j][i + 0x40].rgbBlue = (byte)Bs;
|
||||||
|
|
||||||
m_cnPalette[j][i] = ((Rn >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gn >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bn >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
m_cnPalette[j][i] = ((Rn >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gn >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bn >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||||
m_csPalette[j][i] = ((Rs >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gs >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bs >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
m_csPalette[j][i] = ((Rs >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gs >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bs >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||||
|
|
||||||
@ -216,6 +270,13 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
|||||||
if (Gs > 0xFF) Gs = 0xFF;
|
if (Gs > 0xFF) Gs = 0xFF;
|
||||||
if (Bs > 0xFF) Bs = 0xFF;
|
if (Bs > 0xFF) Bs = 0xFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_mpPalette[j][i + 0x00].rgbRed = (byte)Rn;
|
||||||
|
m_mpPalette[j][i + 0x00].rgbGreen = (byte)Gn;
|
||||||
|
m_mpPalette[j][i + 0x00].rgbBlue = (byte)Bn;
|
||||||
|
m_mpPalette[j][i + 0x40].rgbRed = (byte)Rs;
|
||||||
|
m_mpPalette[j][i + 0x40].rgbGreen = (byte)Gs;
|
||||||
|
m_mpPalette[j][i + 0x40].rgbBlue = (byte)Bs;
|
||||||
|
|
||||||
m_mnPalette[j][i] = ((Rn >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gn >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bn >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
m_mnPalette[j][i] = ((Rn >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gn >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bn >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||||
m_msPalette[j][i] = ((Rs >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gs >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bs >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
m_msPalette[j][i] = ((Rs >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gs >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bs >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -0,0 +1,75 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
|
using VirtualNes;
|
||||||
|
using static AxibugEmuOnline.Client.PaletteDefine;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class PatternViewer : MonoBehaviour
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public RawImage img;
|
||||||
|
|
||||||
|
private Color32[] m_lpPattern = new Color32[128 * 256];
|
||||||
|
private Texture2D m_texture;
|
||||||
|
private Dictionary<byte, RGBQUAD> colors = new Dictionary<byte, RGBQUAD>();
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Awake()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_texture = new Texture2D(128, 256);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Paint();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Paint()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
img.texture = m_texture;
|
||||||
|
|
||||||
|
var pal = MMU.SPPAL;
|
||||||
|
var palette = PaletteDefine.GetPaletteData();
|
||||||
|
colors[0] = palette[pal[0]];
|
||||||
|
colors[1] = palette[pal[1]];
|
||||||
|
colors[2] = palette[pal[2]];
|
||||||
|
colors[3] = palette[pal[3]];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var Ptn = MMU.PPU_MEM_BANK[i];
|
||||||
|
int lpPtn = 0;
|
||||||
|
for (int p = 0; p < 64; p++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int lpScn = i * 32 * 128 + (p & 15) * 8 + (p / 16) * 8 * 128;
|
||||||
|
for (int y = 0; y < 8; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte chr_l = Ptn[lpPtn + y];
|
||||||
|
byte chr_h = Ptn[lpPtn + y + 8];
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 0] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 6) & 2) | ((chr_l >> 7) & 1)));
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 4] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 2) & 2) | ((chr_l >> 3) & 1)));
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 1] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 5) & 2) | ((chr_l >> 6) & 1)));
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 5] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 1) & 2) | ((chr_l >> 2) & 1)));
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 2] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 4) & 2) | ((chr_l >> 5) & 1)));
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 6] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 0) & 2) | ((chr_l >> 1) & 1)));
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 3] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 3) & 2) | ((chr_l >> 4) & 1)));
|
||||||
|
m_lpPattern[lpScn + 7] = ToColor32(colors, (((chr_h << 1) & 2) | ((chr_l >> 0) & 1)));
|
||||||
|
// Next line
|
||||||
|
lpScn += 128;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Next pattern
|
||||||
|
lpPtn += 16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_texture.SetPixels32(m_lpPattern);
|
||||||
|
m_texture.Apply();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private Color32 ToColor32(Dictionary<byte, RGBQUAD> map, int v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var raw = map[(byte)v];
|
||||||
|
return new Color32(raw.rgbRed, raw.rgbGreen, raw.rgbBlue, 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: c7a50c189f5be5b4ea54de444f8488a0
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@ -1,9 +1,7 @@
|
|||||||
using AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator;
|
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEngine.UI;
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
using VirtualNes.Core;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -34,6 +34,13 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
m_length = length;
|
m_length = length;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetArray(byte[] array, int offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_rawArray = array;
|
||||||
|
m_offset = offset;
|
||||||
|
m_length = array.Length - offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public byte this[int index]
|
public byte this[int index]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get
|
get
|
||||||
|
@ -78,6 +78,13 @@ namespace VirtualNes
|
|||||||
CPU_MEM_PAGE[page] = 0;
|
CPU_MEM_PAGE[page] = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static void SetPROM_Bank(byte page, ByteArrayRef ptr, byte type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CPU_MEM_BANK[page] = ptr;
|
||||||
|
CPU_MEM_TYPE[page] = type;
|
||||||
|
CPU_MEM_PAGE[page] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal static void SetPROM_8K_Bank(byte page, int bank)
|
internal static void SetPROM_8K_Bank(byte page, int bank)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
bank %= PROM_8K_SIZE;
|
bank %= PROM_8K_SIZE;
|
||||||
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: c57bc13f96a8d064a885b65c6aebc351
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@ -8,404 +8,409 @@ using BYTE = System.Byte;
|
|||||||
using Codice.CM.Client.Differences;
|
using Codice.CM.Client.Differences;
|
||||||
|
|
||||||
namespace VirtualNes.Core
|
namespace VirtualNes.Core
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class Mapper001 : Mapper
|
public class Mapper001 : Mapper
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
uint last_addr;
|
uint last_addr;
|
||||||
|
|
||||||
BYTE patch;
|
BYTE patch;
|
||||||
BYTE wram_patch;
|
BYTE wram_patch;
|
||||||
BYTE wram_bank;
|
BYTE wram_bank;
|
||||||
BYTE wram_count;
|
BYTE wram_count;
|
||||||
|
|
||||||
BYTE[] reg = new byte[4];
|
BYTE[] reg = new byte[4];
|
||||||
BYTE shift, regbuf;
|
BYTE shift, regbuf;
|
||||||
|
|
||||||
public Mapper001(NES parent) : base(parent) { }
|
public Mapper001(NES parent) : base(parent) { }
|
||||||
|
|
||||||
public override void Reset()
|
public override void Reset()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
||||||
reg[1] = reg[2] = reg[3] = 0;
|
reg[1] = reg[2] = reg[3] = 0;
|
||||||
shift = regbuf = 0;
|
shift = regbuf = 0;
|
||||||
|
|
||||||
patch = 0;
|
patch = 0;
|
||||||
wram_patch = 0;
|
wram_patch = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (PROM_16K_SIZE < 32)
|
if (PROM_16K_SIZE < 32)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// For 512K/1M byte Cartridge
|
// For 512K/1M byte Cartridge
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(6, 16 - 1);
|
SetPROM_16K_Bank(6, 16 - 1);
|
||||||
|
|
||||||
patch = 1;
|
patch = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (VROM_8K_SIZE != 0)
|
if (VROM_8K_SIZE != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// SetVROM_8K_Bank( 0 );
|
// SetVROM_8K_Bank( 0 );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
||||||
|
|
||||||
if (crc == 0xb8e16bd0)
|
if (crc == 0xb8e16bd0)
|
||||||
{ // Snow Bros.(J)
|
{ // Snow Bros.(J)
|
||||||
patch = 2;
|
patch = 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// if( crc == 0x9b565541 ) { // Triathron, The(J)
|
// if( crc == 0x9b565541 ) { // Triathron, The(J)
|
||||||
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
if (crc == 0xc96c6f04)
|
if (crc == 0xc96c6f04)
|
||||||
{ // Venus Senki(J)
|
{ // Venus Senki(J)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// if( crc == 0x5e3f7004 ) { // Softball Tengoku(J)
|
// if( crc == 0x5e3f7004 ) { // Softball Tengoku(J)
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
if (crc == 0x4d2edf70)
|
if (crc == 0x4d2edf70)
|
||||||
{ // Night Rider(J)
|
{ // Night Rider(J)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (crc == 0xcd2a73f0)
|
if (crc == 0xcd2a73f0)
|
||||||
{ // Pirates!(U)
|
{ // Pirates!(U)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||||
patch = 2;
|
patch = 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// if( crc == 0x09efe54b ) { // Majaventure - Mahjong Senki(J)
|
// if( crc == 0x09efe54b ) { // Majaventure - Mahjong Senki(J)
|
||||||
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
if (crc == 0x11469ce3)
|
if (crc == 0x11469ce3)
|
||||||
{ // Viva! Las Vegas(J)
|
{ // Viva! Las Vegas(J)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (crc == 0xd878ebf5)
|
if (crc == 0xd878ebf5)
|
||||||
{ // Ninja Ryukenden(J)
|
{ // Ninja Ryukenden(J)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// if( crc == 0x7bd7b849 ) { // Nekketsu Koukou - Dodgeball Bu(J)
|
// if( crc == 0x7bd7b849 ) { // Nekketsu Koukou - Dodgeball Bu(J)
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
if (crc == 0x466efdc2)
|
if (crc == 0x466efdc2)
|
||||||
{ // Final Fantasy(J)
|
{ // Final Fantasy(J)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||||
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (crc == 0xc9556b36)
|
if (crc == 0xc9556b36)
|
||||||
{ // Final Fantasy I&II(J)
|
{ // Final Fantasy I&II(J)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||||
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
||||||
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
||||||
wram_patch = 2;
|
wram_patch = 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (crc == 0x717e1169)
|
if (crc == 0x717e1169)
|
||||||
{ // Cosmic Wars(J)
|
{ // Cosmic Wars(J)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (crc == 0xC05D2034)
|
if (crc == 0xC05D2034)
|
||||||
{ // Snake's Revenge(U)
|
{ // Snake's Revenge(U)
|
||||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (crc == 0xb8747abf // Best Play - Pro Yakyuu Special(J)
|
if (crc == 0xb8747abf // Best Play - Pro Yakyuu Special(J)
|
||||||
|| crc == 0x29449ba9 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)
|
|| crc == 0x29449ba9 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)
|
||||||
|| crc == 0x2b11e0b0 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)(alt)
|
|| crc == 0x2b11e0b0 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)(alt)
|
||||||
|| crc == 0x4642dda6 // Nobunaga's Ambition(U)
|
|| crc == 0x4642dda6 // Nobunaga's Ambition(U)
|
||||||
|| crc == 0xfb69743a // Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan(J)
|
|| crc == 0xfb69743a // Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan(J)
|
||||||
|| crc == 0x2225c20f // Genghis Khan(U)
|
|| crc == 0x2225c20f // Genghis Khan(U)
|
||||||
|| crc == 0xabbf7217 // Sangokushi(J)
|
|| crc == 0xabbf7217 // Sangokushi(J)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
||||||
wram_patch = 1;
|
wram_patch = 1;
|
||||||
wram_bank = 0;
|
wram_bank = 0;
|
||||||
wram_count = 0;
|
wram_count = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//void Mapper001::Write(WORD addr, BYTE data)
|
private ByteArrayRef _PROM_BANK = new ByteArrayRef();
|
||||||
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
//void Mapper001::Write(WORD addr, BYTE data)
|
||||||
{
|
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||||
// DEBUGOUT( "MMC1 %04X=%02X\n", addr&0xFFFF,data&0xFF );
|
{
|
||||||
|
// DEBUGOUT( "MMC1 %04X=%02X\n", addr&0xFFFF,data&0xFF );
|
||||||
if (wram_patch == 1 && addr == 0xBFFF)
|
|
||||||
{
|
if (wram_patch == 1 && addr == 0xBFFF)
|
||||||
wram_count++;
|
{
|
||||||
wram_bank += (byte)(data & 0x01);
|
wram_count++;
|
||||||
if (wram_count == 5)
|
wram_bank += (byte)(data & 0x01);
|
||||||
{
|
if (wram_count == 5)
|
||||||
if (wram_bank != 0)
|
{
|
||||||
{
|
if (wram_bank != 0)
|
||||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x2000], BANKTYPE_RAM);
|
{
|
||||||
}
|
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x2000);
|
||||||
else
|
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||||
{
|
}
|
||||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x0000], BANKTYPE_RAM);
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
wram_bank = wram_count = 0;
|
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x0000);
|
||||||
}
|
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
wram_bank = wram_count = 0;
|
||||||
if (patch != 1)
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if ((addr & 0x6000) != (last_addr & 0x6000))
|
|
||||||
{
|
if (patch != 1)
|
||||||
shift = regbuf = 0;
|
{
|
||||||
}
|
if ((addr & 0x6000) != (last_addr & 0x6000))
|
||||||
last_addr = addr;
|
{
|
||||||
}
|
shift = regbuf = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
if ((data & 0x80) != 0)
|
last_addr = addr;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
shift = regbuf = 0;
|
|
||||||
// reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
if ((data & 0x80) != 0)
|
||||||
reg[0] |= 0x0C; // D3=1,D2=1 残りはリセットされない
|
{
|
||||||
return;
|
shift = regbuf = 0;
|
||||||
}
|
// reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
||||||
|
reg[0] |= 0x0C; // D3=1,D2=1 残りはリセットされない
|
||||||
if ((data & 0x01) != 0) regbuf |= (byte)(1 << shift);
|
return;
|
||||||
if (++shift < 5)
|
}
|
||||||
return;
|
|
||||||
addr = (ushort)((addr & 0x7FFF) >> 13);
|
if ((data & 0x01) != 0) regbuf |= (byte)(1 << shift);
|
||||||
reg[addr] = regbuf;
|
if (++shift < 5)
|
||||||
|
return;
|
||||||
// DEBUGOUT( "MMC1 %d=%02X\n", addr&0xFFFF,regbuf&0xFF );
|
addr = (ushort)((addr & 0x7FFF) >> 13);
|
||||||
|
reg[addr] = regbuf;
|
||||||
regbuf = 0;
|
|
||||||
shift = 0;
|
// DEBUGOUT( "MMC1 %d=%02X\n", addr&0xFFFF,regbuf&0xFF );
|
||||||
|
|
||||||
if (patch != 1)
|
regbuf = 0;
|
||||||
{
|
shift = 0;
|
||||||
// For Normal Cartridge
|
|
||||||
switch (addr)
|
if (patch != 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
// For Normal Cartridge
|
||||||
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
switch (addr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
case 0:
|
||||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
else
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||||
{
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
}
|
||||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
break;
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
||||||
case 1:
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
||||||
// Register #1
|
}
|
||||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
break;
|
||||||
{
|
case 1:
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
// Register #1
|
||||||
{
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
{
|
||||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
{
|
||||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||||
}
|
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||||
else
|
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||||
{
|
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
}
|
||||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||||
else
|
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||||
{
|
}
|
||||||
// For Romancia
|
}
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
// For Romancia
|
||||||
}
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
break;
|
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||||
case 2:
|
}
|
||||||
// Register #2
|
}
|
||||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
break;
|
||||||
{
|
case 2:
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
// Register #2
|
||||||
{
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
{
|
||||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
{
|
||||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||||
}
|
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||||
else
|
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||||
{
|
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
}
|
||||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||||
else
|
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||||
{
|
}
|
||||||
// For Romancia
|
}
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
// For Romancia
|
||||||
}
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
break;
|
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||||
case 3:
|
}
|
||||||
if (!((reg[0] & 0x08) != 0))
|
}
|
||||||
{
|
break;
|
||||||
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
case 3:
|
||||||
SetPROM_32K_Bank(reg[3] >> 1);
|
if (!((reg[0] & 0x08) != 0))
|
||||||
}
|
{
|
||||||
else
|
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
||||||
{
|
SetPROM_32K_Bank(reg[3] >> 1);
|
||||||
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
}
|
||||||
{
|
else
|
||||||
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
{
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(4, reg[3]);
|
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_16K_SIZE - 1);
|
{
|
||||||
}
|
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
||||||
else
|
SetPROM_16K_Bank(4, reg[3]);
|
||||||
{
|
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_16K_SIZE - 1);
|
||||||
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
}
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(6, reg[3]);
|
else
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
{
|
||||||
}
|
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
||||||
}
|
SetPROM_16K_Bank(6, reg[3]);
|
||||||
break;
|
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
break;
|
||||||
{
|
}
|
||||||
// For 512K/1M byte Cartridge
|
}
|
||||||
INT PROM_BASE = 0;
|
else
|
||||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32)
|
{
|
||||||
{
|
// For 512K/1M byte Cartridge
|
||||||
PROM_BASE = reg[1] & 0x10;
|
INT PROM_BASE = 0;
|
||||||
}
|
if (PROM_16K_SIZE >= 32)
|
||||||
|
{
|
||||||
// For FinalFantasy I&II
|
PROM_BASE = reg[1] & 0x10;
|
||||||
if (wram_patch == 2)
|
}
|
||||||
{
|
|
||||||
if (((reg[1] & 0x18) == 0))
|
// For FinalFantasy I&II
|
||||||
{
|
if (wram_patch == 2)
|
||||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x0000], BANKTYPE_RAM);
|
{
|
||||||
}
|
if (((reg[1] & 0x18) == 0))
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x0000);
|
||||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x2000], BANKTYPE_RAM);
|
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
// Register #0
|
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x2000);
|
||||||
if (addr == 0)
|
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||||
{
|
}
|
||||||
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
}
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
// Register #0
|
||||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
if (addr == 0)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
else
|
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
else
|
||||||
// Register #1
|
{
|
||||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
||||||
{
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
// Register #1
|
||||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
else
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
else
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||||
// For Romancia
|
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
// For Romancia
|
||||||
// Register #2
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
{
|
||||||
{
|
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
// Register #2
|
||||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||||
// For Romancia
|
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
// For Romancia
|
||||||
// Register #3
|
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||||
if (((reg[0] & 0x08) == 0))
|
{
|
||||||
{
|
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||||
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
}
|
||||||
SetPROM_32K_Bank((reg[3] & (0xF + PROM_BASE)) >> 1);
|
}
|
||||||
}
|
// Register #3
|
||||||
else
|
if (((reg[0] & 0x08) == 0))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
||||||
{
|
SetPROM_32K_Bank((reg[3] & (0xF + PROM_BASE)) >> 1);
|
||||||
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
}
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
else
|
||||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + 16 - 1);
|
{
|
||||||
}
|
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
||||||
else
|
{
|
||||||
{
|
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
||||||
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
||||||
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + 16 - 1);
|
||||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE);
|
}
|
||||||
}
|
else
|
||||||
}
|
{
|
||||||
}
|
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
||||||
}
|
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
||||||
|
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE);
|
||||||
//void Mapper001::SaveState(LPBYTE p)
|
}
|
||||||
public override void SaveState(byte[] p)
|
}
|
||||||
{
|
}
|
||||||
p[0] = reg[0];
|
}
|
||||||
p[1] = reg[1];
|
|
||||||
p[2] = reg[2];
|
//void Mapper001::SaveState(LPBYTE p)
|
||||||
p[3] = reg[3];
|
public override void SaveState(byte[] p)
|
||||||
p[4] = shift;
|
{
|
||||||
p[5] = regbuf;
|
p[0] = reg[0];
|
||||||
|
p[1] = reg[1];
|
||||||
p[6] = wram_bank;
|
p[2] = reg[2];
|
||||||
p[7] = wram_count;
|
p[3] = reg[3];
|
||||||
}
|
p[4] = shift;
|
||||||
|
p[5] = regbuf;
|
||||||
//void Mapper001::LoadState(LPBYTE p)
|
|
||||||
public override void LoadState(byte[] p)
|
p[6] = wram_bank;
|
||||||
{
|
p[7] = wram_count;
|
||||||
reg[0] = p[0];
|
}
|
||||||
reg[1] = p[1];
|
|
||||||
reg[2] = p[2];
|
//void Mapper001::LoadState(LPBYTE p)
|
||||||
reg[3] = p[3];
|
public override void LoadState(byte[] p)
|
||||||
shift = p[4];
|
{
|
||||||
regbuf = p[5];
|
reg[0] = p[0];
|
||||||
|
reg[1] = p[1];
|
||||||
wram_bank = p[6];
|
reg[2] = p[2];
|
||||||
wram_count = p[7];
|
reg[3] = p[3];
|
||||||
}
|
shift = p[4];
|
||||||
|
regbuf = p[5];
|
||||||
public override bool IsStateSave()
|
|
||||||
{
|
wram_bank = p[6];
|
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public class Mapper003 : Mapper
|
public class Mapper003 : Mapper
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|
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|
public Mapper003(NES parent) : base(parent) { }
|
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public override void Reset()
|
public override void Reset()
|
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|
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|
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|
switch (PROM_16K_SIZE)
|
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|
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|
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|
case 1: // 16K only
|
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|
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
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|
SetPROM_16K_Bank(6, 0);
|
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|
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|
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|
case 2: // 32K
|
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|
SetPROM_32K_Bank(0);
|
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|
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|
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|
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|
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// nes.SetRenderMethod( NES::TILE_RENDER );
|
// nes.SetRenderMethod( NES::TILE_RENDER );
|
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|
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
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|
|
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if (crc == 0x2b72fe7e)
|
if (crc == 0x2b72fe7e)
|
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{ // Ganso Saiyuuki - Super Monkey Dai Bouken(J)
|
{ // Ganso Saiyuuki - Super Monkey Dai Bouken(J)
|
||||||
nes.SetRenderMethod( EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||||
nes.ppu.SetExtNameTableMode(true);
|
nes.ppu.SetExtNameTableMode(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// if( crc == 0xE44D95B5 ) { // ひみつw
|
// if( crc == 0xE44D95B5 ) { // ひみつw
|
||||||
// }
|
// }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if FALSE//0
|
#if FALSE//0
|
||||||
void Mapper003::WriteLow( WORD addr, BYTE data )
|
void Mapper003::WriteLow( WORD addr, BYTE data )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -55,12 +55,12 @@ void Mapper003::WriteLow( WORD addr, BYTE data )
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
//void Mapper003::Write(WORD addr, BYTE data)
|
//void Mapper003::Write(WORD addr, BYTE data)
|
||||||
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetVROM_8K_Bank(data);
|
SetVROM_8K_Bank(data);
|
||||||
}
|
}
|
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|
|
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|
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|
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@ -22,6 +22,7 @@ namespace VirtualNes.Core
|
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BYTE irq_latch;
|
BYTE irq_latch;
|
||||||
BYTE irq_request;
|
BYTE irq_request;
|
||||||
int MMC4prg, MMC4chr;
|
int MMC4prg, MMC4chr;
|
||||||
|
|
||||||
public Mapper245(NES parent) : base(parent)
|
public Mapper245(NES parent) : base(parent)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -30,92 +31,92 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
//void Mapper245::Reset()
|
//void Mapper245::Reset()
|
||||||
public override void Reset()
|
public override void Reset()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (INT i = 0; i < 8; i++)
|
for (INT i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
reg[i] = 0x00;
|
reg[i] = 0x00;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
prg0 = 0;
|
prg0 = 0;
|
||||||
prg1 = 1;
|
prg1 = 1;
|
||||||
|
|
||||||
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
||||||
|
|
||||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetVROM_8K_Bank(0);
|
SetVROM_8K_Bank(0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
we_sram = 0; // Disable
|
we_sram = 0; // Disable
|
||||||
irq_enable = 0; // Disable
|
irq_enable = 0; // Disable
|
||||||
irq_counter = 0;
|
irq_counter = 0;
|
||||||
irq_latch = 0;
|
irq_latch = 0;
|
||||||
irq_request = 0;
|
irq_request = 0;
|
||||||
|
|
||||||
nes.SetIrqType(NES.IRQMETHOD.IRQ_CLOCK);
|
nes.SetIrqType(NES.IRQMETHOD.IRQ_CLOCK);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//void Mapper245::Write(WORD addr, BYTE data)
|
//void Mapper245::Write(WORD addr, BYTE data)
|
||||||
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (addr & 0xF7FF)
|
switch (addr & 0xF7FF)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x8000:
|
case 0x8000:
|
||||||
reg[0] = data;
|
reg[0] = data;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x8001:
|
case 0x8001:
|
||||||
reg[1] = data;
|
reg[1] = data;
|
||||||
switch (reg[0])
|
switch (reg[0])
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x00:
|
case 0x00:
|
||||||
reg[3] = (byte)((data & 2) << 5);
|
reg[3] = (byte)((data & 2) << 5);
|
||||||
SetPROM_8K_Bank(6, 0x3E | reg[3]);
|
SetPROM_8K_Bank(6, 0x3E | reg[3]);
|
||||||
SetPROM_8K_Bank(7, 0x3F | reg[3]);
|
SetPROM_8K_Bank(7, 0x3F | reg[3]);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x06:
|
case 0x06:
|
||||||
prg0 = data;
|
prg0 = data;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x07:
|
case 0x07:
|
||||||
prg1 = data;
|
prg1 = data;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
SetPROM_8K_Bank(4, prg0 | reg[3]);
|
SetPROM_8K_Bank(4, prg0 | reg[3]);
|
||||||
SetPROM_8K_Bank(5, prg1 | reg[3]);
|
SetPROM_8K_Bank(5, prg1 | reg[3]);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0xA000:
|
case 0xA000:
|
||||||
reg[2] = data;
|
reg[2] = data;
|
||||||
if (!nes.rom.Is4SCREEN())
|
if (!nes.rom.Is4SCREEN())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((data & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
if ((data & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0xA001:
|
case 0xA001:
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0xC000:
|
case 0xC000:
|
||||||
reg[4] = data;
|
reg[4] = data;
|
||||||
irq_counter = data;
|
irq_counter = data;
|
||||||
irq_request = 0;
|
irq_request = 0;
|
||||||
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0xC001:
|
case 0xC001:
|
||||||
reg[5] = data;
|
reg[5] = data;
|
||||||
irq_latch = data;
|
irq_latch = data;
|
||||||
irq_request = 0;
|
irq_request = 0;
|
||||||
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0xE000:
|
case 0xE000:
|
||||||
reg[6] = data;
|
reg[6] = data;
|
||||||
irq_enable = 0;
|
irq_enable = 0;
|
||||||
irq_request = 0;
|
irq_request = 0;
|
||||||
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0xE001:
|
case 0xE001:
|
||||||
reg[7] = data;
|
reg[7] = data;
|
||||||
irq_enable = 1;
|
irq_enable = 1;
|
||||||
irq_request = 0;
|
irq_request = 0;
|
||||||
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
nes.cpu.ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -130,27 +131,27 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
//void Mapper245::HSync(INT scanline)
|
//void Mapper245::HSync(INT scanline)
|
||||||
public override void HSync(int scanline)
|
public override void HSync(int scanline)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((scanline >= 0 && scanline <= 239))
|
if ((scanline >= 0 && scanline <= 239))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (nes.ppu.IsDispON())
|
if (nes.ppu.IsDispON())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (irq_enable != 0 && irq_request == 0)
|
if (irq_enable != 0 && irq_request == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (scanline == 0)
|
if (scanline == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (irq_counter != 0)
|
if (irq_counter != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
irq_counter--;
|
irq_counter--;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ((irq_counter--) == 0)
|
if ((irq_counter--) == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
irq_request = 0xFF;
|
irq_request = 0xFF;
|
||||||
irq_counter = irq_latch;
|
irq_counter = irq_latch;
|
||||||
nes.cpu.SetIRQ(IRQ_MAPPER);
|
nes.cpu.SetIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// if( irq_request && (nes.GetIrqType() == NES::IRQ_HSYNC) ) {
|
// if( irq_request && (nes.GetIrqType() == NES::IRQ_HSYNC) ) {
|
||||||
// nes.cpu.IRQ_NotPending();
|
// nes.cpu.IRQ_NotPending();
|
||||||
@ -164,43 +165,43 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
|
|
||||||
void SetBank_PPU()
|
void SetBank_PPU()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((VROM_1K_SIZE) != 0)
|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (((reg[0] & 0x80)! + 0) != 0)
|
if ((reg[0] & 0x80) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetVROM_8K_Bank(chr4, chr5, chr6, chr7,
|
SetVROM_8K_Bank(chr4, chr5, chr6, chr7,
|
||||||
chr23 + 1, chr23, chr01 + 1, chr01);
|
chr23 + 1, chr23, chr01 + 1, chr01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetVROM_8K_Bank(chr01, chr01 + 1, chr23, chr23 + 1,
|
SetVROM_8K_Bank(chr01, chr01 + 1, chr23, chr23 + 1,
|
||||||
chr4, chr5, chr6, chr7);
|
chr4, chr5, chr6, chr7);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ((reg[0] & 0x80) != 0)
|
if ((reg[0] & 0x80) != 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(4, (chr01 + 0) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(4, (chr01 + 0) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(5, (chr01 + 1) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(5, (chr01 + 1) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(6, (chr23 + 0) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(6, (chr23 + 0) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(7, (chr23 + 1) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(7, (chr23 + 1) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(0, chr4 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(0, chr4 & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(1, chr5 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(1, chr5 & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(2, chr6 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(2, chr6 & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(3, chr7 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(3, chr7 & 0x07);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(0, (chr01 + 0) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(0, (chr01 + 0) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(1, (chr01 + 1) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(1, (chr01 + 1) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(2, (chr23 + 0) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(2, (chr23 + 0) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(3, (chr23 + 1) & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(3, (chr23 + 1) & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(4, chr4 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(4, chr4 & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(5, chr5 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(5, chr5 & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(6, chr6 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(6, chr6 & 0x07);
|
||||||
SetCRAM_1K_Bank(7, chr7 & 0x07);
|
SetCRAM_1K_Bank(7, chr7 & 0x07);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1147,6 +1147,16 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
bChrLatch = bMode;
|
bChrLatch = bMode;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void SetExtNameTableMode(bool bMode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bExtNameTable = bMode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void SetExtMonoMode(bool bMode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bExtMono = bMode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public struct Sprite
|
public struct Sprite
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public byte y
|
public byte y
|
||||||
|
Binary file not shown.
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