修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug
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8452be9fc8
commit
6b30c73c30
@ -1,5 +1,6 @@
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using System;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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namespace AxiReplay
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namespace AxiReplay
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{
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{
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@ -110,7 +111,7 @@ namespace AxiReplay
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public int GetSkipFrameCount()
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public int GetSkipFrameCount()
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{
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{
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var frameGap = mDiffFrameCount;
|
var frameGap = mDiffFrameCount;
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if (frameGap > 10000) return 0;
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if (frameGap <= 0) return 0;
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int skip = 0;
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int skip = 0;
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@ -5,6 +5,7 @@ using UnityEngine;
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namespace AxibugEmuOnline.Client
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namespace AxibugEmuOnline.Client
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{
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{
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/// <summary> 颜色设置 </summary>
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public class BgColorSettings
|
public class BgColorSettings
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{
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{
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public delegate void OnColorChangedHandle(XMBColor color);
|
public delegate void OnColorChangedHandle(XMBColor color);
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@ -112,6 +112,9 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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}
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}
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m_sampledState = FromNet(replayData);
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m_sampledState = FromNet(replayData);
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}
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else m_sampledState = default;
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var localState = NesControllerMapper.Get().CreateState();
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var localState = NesControllerMapper.Get().CreateState();
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var rawData = ToNet(localState);
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var rawData = ToNet(localState);
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if (LastTestInput != rawData)
|
if (LastTestInput != rawData)
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@ -122,13 +125,6 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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App.roomMgr.SendRoomSingelPlayerInput(frameIndex, rawData);
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App.roomMgr.SendRoomSingelPlayerInput(frameIndex, rawData);
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}
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}
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else
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else
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{
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//App.log.Error($"Server Lag remoteFrame->{App.roomMgr.netReplay.mRemoteFrameIdx} diff->{frameDiff} " +
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// $"frame=>{replayData.FrameStartID} InPut=>{replayData.InPut}");
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m_sampledState = default;
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}
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}
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else
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{
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{
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m_sampledState = NesControllerMapper.Get().CreateState();
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m_sampledState = NesControllerMapper.Get().CreateState();
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}
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}
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@ -62,8 +62,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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FixEmulatorFrame();
|
FixEmulatorFrame();
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var screenBuffer = NesCore.ppu.GetScreenPtr();
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var screenBuffer = NesCore.ppu.GetScreenPtr();
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var lineColorMode = NesCore.ppu.GetLineColorMode();
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VideoProvider.SetDrawData(screenBuffer);
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VideoProvider.SetDrawData(screenBuffer, lineColorMode, 277, 240);
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}
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}
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}
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}
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@ -1,5 +1,7 @@
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using AxibugEmuOnline.Client.Common;
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using System;
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using System;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using System.Text;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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using UnityEngine.UI;
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@ -23,11 +25,10 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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|||||||
DrawCanvas.worldCamera = Camera.main;
|
DrawCanvas.worldCamera = Camera.main;
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}
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}
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public unsafe void SetDrawData(uint* screenData, byte[] lineColorMode, int screenWidth, int screenHeight)
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public unsafe void SetDrawData(uint* screenData)
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{
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{
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if (wrapTex == null)
|
if (wrapTex == null)
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{
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{
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//wrapTex = new Texture2D(272, 240, TextureFormat.BGRA32, false);
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wrapTex = new Texture2D(272, 240, TextureFormat.RGBA32, false);
|
wrapTex = new Texture2D(272, 240, TextureFormat.RGBA32, false);
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||||||
wrapTex.filterMode = FilterMode.Point;
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wrapTex.filterMode = FilterMode.Point;
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@ -36,7 +37,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
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|||||||
Image.texture = wrapTex;
|
Image.texture = wrapTex;
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Image.material.SetTexture("_MainTex", wrapTex);
|
Image.material.SetTexture("_MainTex", wrapTex);
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TexBufferSize = screenWidth * screenHeight * 4;
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TexBufferSize = wrapTex.width * wrapTex.height * 4;
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||||||
var palRaw = PaletteDefine.m_cnPalette[0];
|
var palRaw = PaletteDefine.m_cnPalette[0];
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||||||
pPal = new Texture2D(palRaw.Length, 1, TextureFormat.RGBA32, false);
|
pPal = new Texture2D(palRaw.Length, 1, TextureFormat.RGBA32, false);
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||||||
|
@ -41,6 +41,34 @@ namespace VirtualNes.Core
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}
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}
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}
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}
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public unsafe static void memset(byte* ptr, int offset, byte value, int length)
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{
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var offsetptr = ptr + offset;
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for (int i = 0; i < length; i++)
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{
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offsetptr[i] = value;
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}
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}
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public unsafe static void memset(byte* ptr, byte value, int length)
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{
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memset(ptr, 0, value, length);
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|
}
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public unsafe static void memset(uint* ptr, int offset, uint value, int length)
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|
{
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var offsetptr = ptr + offset;
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|
for (int i = 0; i < length; i++)
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|
{
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|
offsetptr[i] = value;
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}
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}
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public unsafe static void memset(uint* ptr, uint value, int length)
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|
{
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|
memset(ptr, 0, value, length);
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|
}
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public static void memcpy(Array dst, Array src, int length)
|
public static void memcpy(Array dst, Array src, int length)
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{
|
{
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||||||
Array.Copy(src, dst, length);
|
Array.Copy(src, dst, length);
|
||||||
|
@ -221,10 +221,7 @@ namespace VirtualNes.Core
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|||||||
Debuger.Log("Allocating PPU...");
|
Debuger.Log("Allocating PPU...");
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ppu = new PPU(this);
|
ppu = new PPU(this);
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var screenBuffer = new uint[PPU.SCREEN_WIDTH * PPU.SCREEN_HEIGHT];
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ppu.InitBuffer();
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var colormode = new byte[PPU.SCREEN_HEIGHT];
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ppu.SetScreenPtr(screenBuffer, colormode);
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|
|
||||||
Debuger.Log("Allocating APU...");
|
Debuger.Log("Allocating APU...");
|
||||||
apu = new APU(this);
|
apu = new APU(this);
|
||||||
@ -766,71 +763,9 @@ namespace VirtualNes.Core
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}
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}
|
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}
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}
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if (bDraw)
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{
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DrawPad();
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}
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FrameCount++;
|
FrameCount++;
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}
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}
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private void DrawPad()
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{
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if (m_bMoviePlay)
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{
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int offset_h = 12;
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int offset_v = Supporter.Config.graphics.bAllLine ? (240 - 18) : (240 - 22);
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if (Supporter.Config.movie.bPadDisplay)
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{
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uint dwData = pad.GetSyncData();
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for (int i = 0; i < 4; i++)
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{
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byte Data = (byte)(dwData >> (i * 8));
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|
||||||
if ((m_MovieControl & (1 << i)) != 0)
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||||||
{
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||||||
DrawBitmap(offset_h, offset_v, m_PadImg);
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||||||
|
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||||||
// KEY
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||||||
if ((Data & (1 << 4)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 3, offset_v + 1, m_KeyImg0); // U
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|
||||||
if ((Data & (1 << 5)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 3, offset_v + 5, m_KeyImg0); // D
|
|
||||||
if ((Data & (1 << 6)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 1, offset_v + 3, m_KeyImg0); // L
|
|
||||||
if ((Data & (1 << 7)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 5, offset_v + 3, m_KeyImg0); // R
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||||||
|
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||||||
// START,SELECT
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||||||
if ((Data & (1 << 2)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 9, offset_v + 5, m_KeyImg1); // SELECT
|
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||||||
if ((Data & (1 << 3)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 13, offset_v + 5, m_KeyImg1); // START
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||||||
|
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||||||
// A,B
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||||||
if ((Data & (1 << 0)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 23, offset_v + 3, m_KeyImg2); // A
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|
||||||
if ((Data & (1 << 1)) != 0) DrawBitmap(offset_h + 18, offset_v + 3, m_KeyImg2); // B
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||||||
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||||||
offset_h += 30;
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}
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}
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}
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if (Supporter.Config.movie.bTimeDisplay)
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||||||
{
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// Time display
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int t = m_MovieStep;
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||||||
int h = t / 216000;
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||||||
t -= h * 216000;
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||||||
int m = t / 3600;
|
|
||||||
t -= m * 3600;
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||||||
int s = t / 60;
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||||||
t -= s * 60;
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||||||
|
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||||||
string szTemp = $"{h:00}:{m:00}:{s:00}.{t * 100 / 60:00}";
|
|
||||||
DrawString(256 - 80 + 0, offset_v - 1, szTemp, 0x1F);
|
|
||||||
DrawString(256 - 80 + 0, offset_v + 1, szTemp, 0x1F);
|
|
||||||
DrawString(256 - 80 - 1, offset_v + 0, szTemp, 0x1F);
|
|
||||||
DrawString(256 - 80 + 1, offset_v + 0, szTemp, 0x1F);
|
|
||||||
DrawString(256 - 80, offset_v, szTemp, 0x30);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
internal void DrawString(int x, int y, string str, byte col)
|
internal void DrawString(int x, int y, string str, byte col)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
foreach (var @char in str)
|
foreach (var @char in str)
|
||||||
@ -866,33 +801,6 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
private unsafe void DrawBitmap(int x, int y, byte[] bitMap)
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||||||
{
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||||||
int i, j;
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||||||
int h, v;
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||||||
var Scn = ppu.GetScreenPtr();
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||||||
int pScn = 8 + (256 + 16) * y + x;
|
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||||||
int pPtr;
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||||||
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||||||
int lpBitmap = 0;
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||||||
h = bitMap[lpBitmap++];
|
|
||||||
v = bitMap[lpBitmap++];
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||||||
|
|
||||||
for (j = 0; j < v; j++)
|
|
||||||
{
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||||||
pPtr = pScn;
|
|
||||||
for (i = 0; i < h; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (bitMap[lpBitmap] != 0xFF)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Scn[pPtr] = bitMap[lpBitmap];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lpBitmap++;
|
|
||||||
pPtr++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pScn += 256 + 16;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int CPU_CALL_COUNT = 0;
|
int CPU_CALL_COUNT = 0;
|
||||||
internal void EmulationCPU(int basecycles)
|
internal void EmulationCPU(int basecycles)
|
||||||
|
@ -386,7 +386,7 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
loopy_shift = 0;
|
loopy_shift = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (lpScreen != null)
|
if (lpScreen != null)
|
||||||
Unsafe.InitBlockUnaligned(lpScreen, 0, SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT);
|
MemoryUtility.memset(lpScreen, 0, 0, SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT);
|
||||||
if (lpColormode != null)
|
if (lpColormode != null)
|
||||||
MemoryUtility.memset(lpColormode, 0, SCREEN_HEIGHT);
|
MemoryUtility.memset(lpColormode, 0, SCREEN_HEIGHT);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -402,7 +402,7 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
|
|
||||||
if (lpScreen != null)
|
if (lpScreen != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Unsafe.InitBlockUnaligned(lpScreen, 0x3F, SCREEN_WIDTH);
|
MemoryUtility.memset(lpScreen, 0, 0x3f, SCREEN_WIDTH);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (lpColormode != null)
|
if (lpColormode != null)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -457,8 +457,8 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
byte chr_h = 0, chr_l = 0, attr = 0;
|
byte chr_h = 0, chr_l = 0, attr = 0;
|
||||||
|
|
||||||
Unsafe.InitBlockUnaligned(BGwrite, 0, 34);
|
MemoryUtility.memset(BGwrite, 0, 34);
|
||||||
Unsafe.InitBlockUnaligned(BGmono, 0, 34);
|
MemoryUtility.memset(BGmono, 0, 34);
|
||||||
|
|
||||||
// Linecolor mode
|
// Linecolor mode
|
||||||
lpColormode[scanline] = (byte)(((MMU.PPUREG[1] & PPU_BGCOLOR_BIT) >> 5) | ((MMU.PPUREG[1] & PPU_COLORMODE_BIT) << 7));
|
lpColormode[scanline] = (byte)(((MMU.PPUREG[1] & PPU_BGCOLOR_BIT) >> 5) | ((MMU.PPUREG[1] & PPU_COLORMODE_BIT) << 7));
|
||||||
@ -466,7 +466,7 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
// Render BG
|
// Render BG
|
||||||
if ((MMU.PPUREG[1] & PPU_BGDISP_BIT) == 0)
|
if ((MMU.PPUREG[1] & PPU_BGDISP_BIT) == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Unsafe.InitBlockUnaligned(lpScanline, MMU.BGPAL[0], SCREEN_WIDTH);
|
MemoryUtility.memset(lpScanline, MMU.BGPAL[0], SCREEN_WIDTH);
|
||||||
if (nes.GetRenderMethod() == EnumRenderMethod.TILE_RENDER)
|
if (nes.GetRenderMethod() == EnumRenderMethod.TILE_RENDER)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
nes.EmulationCPU(NES.FETCH_CYCLES * 4 * 32);
|
nes.EmulationCPU(NES.FETCH_CYCLES * 4 * 32);
|
||||||
@ -869,7 +869,7 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
byte* pBGw = BGwrite;
|
byte* pBGw = BGwrite;
|
||||||
byte* pSPw = SPwrite;
|
byte* pSPw = SPwrite;
|
||||||
Unsafe.InitBlockUnaligned(pSPw, 0, 34);
|
MemoryUtility.memset(pSPw, 0, 34);
|
||||||
|
|
||||||
spmax = 0;
|
spmax = 0;
|
||||||
Sprite sp = new Sprite(MMU.SPRAM, 0);
|
Sprite sp = new Sprite(MMU.SPRAM, 0);
|
||||||
@ -1092,8 +1092,11 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
return lpColormode;
|
return lpColormode;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal void SetScreenPtr(uint[] screenBuffer, byte[] colormode)
|
internal void InitBuffer()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
var screenBuffer = new uint[SCREEN_WIDTH * SCREEN_HEIGHT];
|
||||||
|
var colormode = new byte[SCREEN_HEIGHT];
|
||||||
|
|
||||||
lpScreenGCH = GCHandle.Alloc(screenBuffer, GCHandleType.Pinned);
|
lpScreenGCH = GCHandle.Alloc(screenBuffer, GCHandleType.Pinned);
|
||||||
lpScreen = (uint*)lpScreenGCH.AddrOfPinnedObject();
|
lpScreen = (uint*)lpScreenGCH.AddrOfPinnedObject();
|
||||||
lpColormode = colormode;
|
lpColormode = colormode;
|
||||||
@ -1180,11 +1183,16 @@ namespace VirtualNes.Core
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 16)]
|
||||||
public struct UInt128
|
public struct UInt128
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
[FieldOffset(0)]
|
||||||
public UInt32 a;
|
public UInt32 a;
|
||||||
|
[FieldOffset(4)]
|
||||||
public UInt32 b;
|
public UInt32 b;
|
||||||
|
[FieldOffset(8)]
|
||||||
public UInt32 c;
|
public UInt32 c;
|
||||||
|
[FieldOffset(12)]
|
||||||
public UInt32 d;
|
public UInt32 d;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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