168 lines
3.3 KiB
C#
168 lines
3.3 KiB
C#
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// Mapper112 Nintendo MMC3 //
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using static VirtualNes.MMU;
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using static VirtualNes.Core.CPU;
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using INT = System.Int32;
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using BYTE = System.Byte;
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using System;
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using Codice.CM.Client.Differences;
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namespace VirtualNes.Core
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{
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public class Mapper112 : Mapper
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{
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BYTE[] reg = new byte[4];
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BYTE prg0, prg1;
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BYTE chr01, chr23, chr4, chr5, chr6, chr7;
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public Mapper112(NES parent) : base(parent)
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{
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}
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public override void Reset()
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{
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for (INT i = 0; i < 4; i++)
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{
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reg[i] = 0x00;
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|
}
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prg0 = 0;
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prg1 = 1;
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SetBank_CPU();
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chr01 = 0;
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chr23 = 2;
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chr4 = 4;
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chr5 = 5;
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chr6 = 6;
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chr7 = 7;
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SetBank_PPU();
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}
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//void Mapper112::Write(WORD addr, BYTE data)
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public override void Write(ushort addr, byte data)
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{
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switch (addr)
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{
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case 0x8000:
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reg[0] = data;
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SetBank_CPU();
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SetBank_PPU();
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break;
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case 0xA000:
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reg[1] = data;
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switch (reg[0] & 0x07)
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|
{
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case 0x00:
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prg0 = (byte)((data & (PROM_8K_SIZE - 1)));
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|
SetBank_CPU();
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|||
|
break;
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case 0x01:
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|
prg1 = (byte)((data & (PROM_8K_SIZE - 1)));
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|
SetBank_CPU();
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|||
|
break;
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case 0x02:
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chr01 = (byte)(data & 0xFE);
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|
SetBank_PPU();
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|||
|
break;
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case 0x03:
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|
chr23 = (byte)(data & 0xFE);
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|
SetBank_PPU();
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|||
|
break;
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|
case 0x04:
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|
chr4 = data;
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|||
|
SetBank_PPU();
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|||
|
break;
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|||
|
case 0x05:
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|
chr5 = data;
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|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
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|||
|
case 0x06:
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|||
|
chr6 = data;
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|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
case 0x07:
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|||
|
chr7 = data;
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|||
|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
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|||
|
break;
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|||
|
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|
case 0xC000:
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|
reg[3] = data;
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|
SetBank_PPU();
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|
break;//hum 源码居然没有break 语法差异呗
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case 0xE000:
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|
reg[2] = data;
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if (!nes.rom.Is4SCREEN())
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|
{
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|
if ((data & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
|||
|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
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|||
|
}
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|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
|
|||
|
}
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|
}
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|
void SetBank_CPU()
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{
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|
SetPROM_32K_Bank(prg0, prg1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
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|
}
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|
void SetBank_PPU()
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|
{
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|||
|
if ((reg[2] & 0x02) != 0)
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|
{
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|||
|
SetVROM_8K_Bank(chr01, chr01 + 1, chr23, chr23 + 1, chr4, chr5, chr6, chr7);
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|||
|
}
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|||
|
else
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|
{
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|||
|
SetVROM_8K_Bank(((reg[3] << 6) & 0x100) + chr01,
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|
((reg[3] << 6) & 0x100) + chr01 + 1,
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|||
|
((reg[3] << 5) & 0x100) + chr23,
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|||
|
((reg[3] << 5) & 0x100) + chr23 + 1,
|
|||
|
((reg[3] << 4) & 0x100) + chr4,
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|||
|
((reg[3] << 3) & 0x100) + chr5,
|
|||
|
((reg[3] << 2) & 0x100) + chr6,
|
|||
|
((reg[3] << 1) & 0x100) + chr7);
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|||
|
}
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|
}
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//void Mapper112::SaveState(LPBYTE p)
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|
public override void SaveState(byte[] p)
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{
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|
for (INT i = 0; i < 4; i++)
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|
{
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|
p[i] = reg[i];
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|
}
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|||
|
p[4] = chr01;
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|||
|
p[5] = chr23;
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|||
|
p[6] = chr4;
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|||
|
p[7] = chr5;
|
|||
|
p[8] = chr6;
|
|||
|
p[9] = chr7;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper112::LoadState(LPBYTE p)
|
|||
|
public override void LoadState(byte[] p)
|
|||
|
{
|
|||
|
for (byte i = 0; i < 4; i++)
|
|||
|
{
|
|||
|
reg[i] = p[i];
|
|||
|
}
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|||
|
|
|||
|
chr01 = p[4];
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|||
|
chr23 = p[5];
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|||
|
chr4 = p[6];
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|||
|
chr5 = p[7];
|
|||
|
chr6 = p[8];
|
|||
|
chr7 = p[9];
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|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
public override bool IsStateSave()
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|||
|
{
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|
return true;
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|||
|
}
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|||
|
}
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|||
|
}
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