132 lines
2.6 KiB
C#
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C#
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// Mapper109 SACHEN The Great Wall SA-019 //
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using static VirtualNes.MMU;
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using static VirtualNes.Core.CPU;
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using INT = System.Int32;
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using BYTE = System.Byte;
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using System;
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using Codice.CM.Client.Differences;
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namespace VirtualNes.Core
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{
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public class Mapper109 : Mapper
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{
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BYTE reg;
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BYTE chr0, chr1, chr2, chr3;
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BYTE chrmode0, chrmode1;
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public Mapper109(NES parent) : base(parent)
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{
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}
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public override void Reset()
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{
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reg = 0;
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SetPROM_32K_Bank(0);
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chr0 = 0;
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chr1 = 0;
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chr2 = 0;
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|
chr3 = 0;
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SetBank_PPU();
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chrmode0 = 0;
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|
chrmode1 = 0;
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}
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//void Mapper109::WriteLow(WORD addr, BYTE data)
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public override void WriteLow(ushort addr, byte data)
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{
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switch (addr)
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{
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case 0x4100:
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reg = data;
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break;
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case 0x4101:
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switch (reg)
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{
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case 0:
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|
chr0 = data;
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SetBank_PPU();
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|
break;
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case 1:
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chr1 = data;
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SetBank_PPU();
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|
break;
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case 2:
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|
chr2 = data;
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|||
|
SetBank_PPU();
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|||
|
break;
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|
case 3:
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|
chr3 = data;
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|
SetBank_PPU();
|
|||
|
break;
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|
case 4:
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|
chrmode0 = (byte)(data & 0x01);
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|
SetBank_PPU();
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|||
|
break;
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case 5:
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SetPROM_32K_Bank(data & 0x07);
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|
break;
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case 6:
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|
chrmode1 = (byte)(data & 0x07);
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|
SetBank_PPU();
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|||
|
break;
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|
case 7:
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|
if ((data & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
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|
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
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|||
|
break;
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|
}
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|
break;
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|
}
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|
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|
}
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|
void SetBank_PPU()
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{
|
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|
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
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|
{
|
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|
SetVROM_1K_Bank(0, chr0);
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|||
|
SetVROM_1K_Bank(1, chr1 | ((chrmode1 << 3) & 0x8));
|
|||
|
SetVROM_1K_Bank(2, chr2 | ((chrmode1 << 2) & 0x8));
|
|||
|
SetVROM_1K_Bank(3, chr3 | ((chrmode1 << 1) & 0x8) | (chrmode0 * 0x10));
|
|||
|
SetVROM_1K_Bank(4, VROM_1K_SIZE - 4);
|
|||
|
SetVROM_1K_Bank(5, VROM_1K_SIZE - 3);
|
|||
|
SetVROM_1K_Bank(6, VROM_1K_SIZE - 2);
|
|||
|
SetVROM_1K_Bank(7, VROM_1K_SIZE - 1);
|
|||
|
}
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|
}
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//void Mapper109::SaveState(LPBYTE p)
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|
public override void SaveState(byte[] p)
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{
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|
p[0] = reg;
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|
p[1] = chr0;
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|||
|
p[2] = chr1;
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|||
|
p[3] = chr2;
|
|||
|
p[4] = chr3;
|
|||
|
p[5] = chrmode0;
|
|||
|
p[6] = chrmode1;
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|
}
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|
//void Mapper109::LoadState(LPBYTE p)
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|||
|
public override void LoadState(byte[] p)
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|
{
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|
reg = p[0];
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|||
|
chr0 = p[1];
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|||
|
chr1 = p[2];
|
|||
|
chr2 = p[3];
|
|||
|
chr3 = p[4];
|
|||
|
chrmode0 = p[5];
|
|||
|
chrmode1 = p[6];
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|||
|
}
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|
public override bool IsStateSave()
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{
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|
return true;
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|
}
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|
}
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|
}
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