71 lines
2.0 KiB
C#
71 lines
2.0 KiB
C#
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Mapper002 UNROM //
|
|||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
using static VirtualNes.MMU;
|
|||
|
using BYTE = System.Byte;
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
namespace VirtualNes.Core
|
|||
|
{
|
|||
|
public class Mapper002 : Mapper
|
|||
|
{
|
|||
|
|
|||
|
BYTE patch;
|
|||
|
public Mapper002(NES parent) : base(parent) { }
|
|||
|
|
|||
|
public override void Reset()
|
|||
|
{
|
|||
|
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
|||
|
|
|||
|
patch = 0;
|
|||
|
|
|||
|
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
|||
|
// if( crc == 0x322c9b09 ) { // Metal Gear (Alt)(J)
|
|||
|
//// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
|||
|
// }
|
|||
|
// if( crc == 0xe7a3867b ) { // Dragon Quest 2(Alt)(J)
|
|||
|
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
|||
|
// }
|
|||
|
//// if( crc == 0x9622fbd9 ) { // Ballblazer(J)
|
|||
|
//// patch = 0;
|
|||
|
//// }
|
|||
|
if (crc == 0x8c3d54e8 // Ikari(J)
|
|||
|
|| crc == 0x655efeed // Ikari Warriors(U)
|
|||
|
|| crc == 0x538218b2)
|
|||
|
{ // Ikari Warriors(E)
|
|||
|
patch = 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
if (crc == 0xb20c1030)
|
|||
|
{ // Shanghai(J)(original)
|
|||
|
patch = 2;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper002::WriteLow(WORD addr, BYTE data)
|
|||
|
public override void WriteLow(ushort addr, byte data)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (!nes.rom.IsSAVERAM())
|
|||
|
{
|
|||
|
if (addr >= 0x5000 && patch == 1)
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(4, data);
|
|||
|
}
|
|||
|
else
|
|||
|
{
|
|||
|
base.WriteLow(addr, data);
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
//void Mapper002::Write(WORD addr, BYTE data)
|
|||
|
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (patch != 2)
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(4, data);
|
|||
|
else
|
|||
|
SetPROM_16K_Bank(4, data >> 4);
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|