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1.4 KiB
C#
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C#
using System;
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using UnityEngine;
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namespace Axibug.Runtime
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{
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/// <summary>
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/// 默认 JSON 函数集辅助器。
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/// </summary>
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public class DefaultJsonHelper : Utility.Json.IJsonHelper
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{
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/// <summary>
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/// 将对象序列化为 JSON 字符串。
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/// </summary>
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/// <param name="obj">要序列化的对象。</param>
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/// <returns>序列化后的 JSON 字符串。</returns>
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public string ToJson(object obj)
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{
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return JsonUtility.ToJson(obj);
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}
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/// <summary>
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/// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
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/// </summary>
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/// <typeparam name="T">对象类型。</typeparam>
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/// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
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/// <returns>反序列化后的对象。</returns>
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public T ToObject<T>(string json)
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{
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return JsonUtility.FromJson<T>(json);
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}
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/// <summary>
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/// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
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/// </summary>
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/// <param name="objectType">对象类型。</param>
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/// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
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/// <returns>反序列化后的对象。</returns>
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public object ToObject(Type objectType, string json)
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{
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return JsonUtility.FromJson(json, objectType);
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}
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}
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}
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