OpenCAX/entry/src/main/cpp/include/opencascade/HLRBRep_FaceData.lxx
2026-02-19 19:05:41 +08:00

386 lines
11 KiB
Plaintext

// Created on: 1997-04-17
// Created by: Christophe MARION
// Copyright (c) 1997-1999 Matra Datavision
// Copyright (c) 1999-2014 OPEN CASCADE SAS
//
// This file is part of Open CASCADE Technology software library.
//
// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under
// the terms of the GNU Lesser General Public License version 2.1 as published
// by the Free Software Foundation, with special exception defined in the file
// OCCT_LGPL_EXCEPTION.txt. Consult the file LICENSE_LGPL_21.txt included in OCCT
// distribution for complete text of the license and disclaimer of any warranty.
//
// Alternatively, this file may be used under the terms of Open CASCADE
// commercial license or contractual agreement.
//=======================================================================
// function : Selected
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Selected() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskSelected) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Selected
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Selected(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskSelected;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskSelected);
}
//=======================================================================
// function : Back
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Back() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskBack) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Back
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Back(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskBack;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskBack);
}
//=======================================================================
// function : Side
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Side() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskSide) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Side
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Side(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskSide;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskSide);
}
//=======================================================================
// function : Closed
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Closed() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskClosed) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Closed
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Closed(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskClosed;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskClosed);
}
//=======================================================================
// function : Hiding
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Hiding() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskHiding) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Hiding
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Hiding(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskHiding;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskHiding);
}
//=======================================================================
// function : Simple
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Simple() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskSimple) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Simple
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Simple(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskSimple;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskSimple);
}
//=======================================================================
// function : Cut
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Cut() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskCut) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Cut
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Cut(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskCut;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskCut);
}
//=======================================================================
// function : WithOutL
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::WithOutL() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskWithOutL) != 0;
}
//=======================================================================
// function : WithOutL
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::WithOutL(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskWithOutL;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskWithOutL);
}
//=======================================================================
// function : Plane
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Plane() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskPlane) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Plane
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Plane(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskPlane;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskPlane);
}
//=======================================================================
// function : Cylinder
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Cylinder() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskCylinder) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Cylinder
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Cylinder(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskCylinder;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskCylinder);
}
//=======================================================================
// function : Cone
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Cone() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskCone) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Cone
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Cone(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskCone;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskCone);
}
//=======================================================================
// function : Sphere
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Sphere() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskSphere) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Sphere
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Sphere(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskSphere;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskSphere);
}
//=======================================================================
// function : Torus
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Boolean HLRBRep_FaceData::Torus() const
{
return (myFlags & (Standard_Integer)FMaskTorus) != 0;
}
//=======================================================================
// function : Torus
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Torus(const Standard_Boolean B)
{
if (B)
myFlags |= (Standard_Integer)FMaskTorus;
else
myFlags &= ~((Standard_Integer)FMaskTorus);
}
//=======================================================================
// function : Size
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_Real HLRBRep_FaceData::Size() const
{
return mySize;
}
//=======================================================================
// function : Size
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Size(const Standard_Real S)
{
mySize = S;
}
//=======================================================================
// function : Orientation
// purpose :
//=======================================================================
inline TopAbs_Orientation HLRBRep_FaceData::Orientation() const
{
return ((TopAbs_Orientation)(myFlags & (Standard_Integer)EMaskOrient));
}
//=======================================================================
// function : Orientation
// purpose :
//=======================================================================
inline void HLRBRep_FaceData::Orientation(const TopAbs_Orientation O)
{
myFlags &= ~(Standard_Integer)EMaskOrient;
myFlags |= ((Standard_Integer)O & (Standard_Integer)EMaskOrient);
}
//=======================================================================
// function : Wires
// purpose :
//=======================================================================
inline Handle(HLRAlgo_WiresBlock)& HLRBRep_FaceData::Wires()
{
return myWires;
}
//=======================================================================
// function : Geometry
// purpose :
//=======================================================================
inline HLRBRep_Surface& HLRBRep_FaceData::Geometry()
{
return myGeometry;
}
//=======================================================================
// function : Tolerance
// purpose :
//=======================================================================
inline Standard_ShortReal HLRBRep_FaceData::Tolerance() const
{
return myTolerance;
}