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ApuEX
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APU_MMC5移植完成,nes20db.xml移到工程根目录,避免打包
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2024-08-07 11:30:18 +08:00 |
CoreLibs
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APU补全中
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2024-08-06 19:50:33 +08:00 |
Mapper
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ROMDB提交,Mapper修復
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2024-08-06 13:49:24 +08:00 |
PadEX
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迭代
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2024-07-26 17:52:33 +08:00 |
Supporter
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实现输入
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2024-08-06 18:09:32 +08:00 |
APU.cs
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APU补全中
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2024-08-06 19:50:33 +08:00 |
APU.cs.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
ApuEX.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
Cheat.cs
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迭代中
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2024-07-30 11:57:09 +08:00 |
Cheat.cs.meta
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迭代
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2024-07-26 17:52:33 +08:00 |
CoreLibs.meta
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翻译迭代中
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2024-07-24 14:27:10 +08:00 |
CPU.cs
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优化模拟器提交过来的元素转换为Unity Texture2D数据的代码
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2024-08-02 10:58:04 +08:00 |
CPU.cs.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
Debuger.cs
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图像出现了
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2024-07-31 17:40:32 +08:00 |
Debuger.cs.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
Mapper.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
MMU.cs
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ROMDB提交,Mapper修復
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2024-08-06 13:49:24 +08:00 |
MMU.cs.meta
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翻译中
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2024-07-25 11:03:58 +08:00 |
NES.cs
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移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息
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2024-08-05 18:42:58 +08:00 |
NES.cs.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
PAD.cs
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APU补全中
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2024-08-06 19:50:33 +08:00 |
PAD.cs.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
PadEX.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
PPU.cs
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ROMDB提交,Mapper修復
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2024-08-06 13:49:24 +08:00 |
PPU.cs.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
ROM.cs
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添加忽略,添加PatternViewer的性能開關,当ROMDB转换了一个Mapper时,写日志
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2024-08-06 14:24:55 +08:00 |
ROM.cs.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
Supporter.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
VirtualNes.Core.asmdef
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
VirtualNes.Core.asmdef.meta
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VirtuaNesCore翻译中
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2024-07-23 18:31:59 +08:00 |
VsUnisystem.cs
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123
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2024-07-30 18:53:36 +08:00 |
VsUnisystem.cs.meta
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123
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2024-07-30 18:53:36 +08:00 |