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7a9952a40f
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添加动态追帧机制
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2024-11-12 14:55:45 +08:00 |
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06f67281b4
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微调追帧策略
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2024-11-12 14:47:57 +08:00 |
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ff3335c35a
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同步bug修复
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2024-11-12 12:49:58 +08:00 |
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39c600f4ad
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开放模拟器核心帧序号
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2024-11-12 09:58:30 +08:00 |
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f4dfca94ad
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增加追帧机制
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2024-11-11 20:19:50 +08:00 |
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e186ae9ed0
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修复bug
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2024-11-11 20:09:54 +08:00 |
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1a2a0c1a88
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移除debug代码
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2024-11-11 09:32:13 +08:00 |
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124b72ee82
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修复bug
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2024-11-08 16:23:26 +08:00 |
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12421d4de1
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修复联机流程bug
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2024-11-08 13:48:53 +08:00 |
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5e64ba8beb
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进入房间相关代码流程实现
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2024-11-08 11:31:12 +08:00 |
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262c7218df
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抽象EmuCore和键位集
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2024-09-23 18:15:34 +08:00 |
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fd0ac158cb
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联网代码上传
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2024-09-14 17:22:01 +08:00 |
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e2616fdea0
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添加游戏内UI,以及呼出侧边菜单栏的功能
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2024-09-13 13:28:33 +08:00 |
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80fdb2dbba
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Ui迭代
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2024-08-29 18:31:36 +08:00 |
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783df7901e
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NEScore StateSave机制 实现
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2024-08-29 17:20:01 +08:00 |
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33287ffa34
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UI迭代
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2024-08-22 15:16:58 +08:00 |
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289c95ace4
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考虑PSV Unity低版本 修改代码
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2024-08-16 10:20:00 +08:00 |
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935addd029
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支持Http Rom仓库下载
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2024-08-14 13:09:22 +08:00 |
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c027ed7268
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APU_MMC5移植完成,nes20db.xml移到工程根目录,避免打包
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2024-08-07 11:30:18 +08:00 |
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21823f9686
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实现输入
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2024-08-06 18:09:32 +08:00 |
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900436c608
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优化音频读取方式
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2024-08-06 16:03:17 +08:00 |
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21e9243dd8
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ROMDB提交,Mapper修復
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2024-08-06 13:49:24 +08:00 |
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250b533d46
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移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息
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2024-08-05 18:42:58 +08:00 |
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9175d27b4a
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Mapper199修改
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2024-08-05 17:46:33 +08:00 |
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74a3275915
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音频 internal 翻译完毕
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2024-08-02 16:50:16 +08:00 |
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38f3bb36fc
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优化模拟器提交过来的元素转换为Unity Texture2D数据的代码
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2024-08-02 10:58:04 +08:00 |
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043c0bb5fe
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图像出现了
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2024-07-31 17:40:32 +08:00 |
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480db1b52b
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123
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2024-07-30 18:53:36 +08:00 |
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1f317c1b00
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迭代中
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2024-07-30 11:57:09 +08:00 |
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9863672a4a
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迭代
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2024-07-26 17:52:33 +08:00 |
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9d343f2693
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迭代
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2024-07-25 18:34:52 +08:00 |
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9308b2545f
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翻译中
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2024-07-25 11:03:58 +08:00 |
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4e96b3bea2
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翻译迭代中
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2024-07-24 14:27:10 +08:00 |
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