Commit Graph

23 Commits

Author SHA1 Message Date
692b309951 修复uint*作为模拟器核心屏幕数据时,一些批量赋值的bug 2024-11-19 11:59:37 +08:00
1e156c9b51 修复存档问题 2024-11-13 18:42:30 +08:00
14adef08ec 实现NesCore LoadState和SaveState 2024-09-13 17:39:48 +08:00
783df7901e NEScore StateSave机制 实现 2024-08-29 17:20:01 +08:00
6eb32d2a02 Rom从RomLib读取后,一些Rom信息获取入口的善后工作 2024-08-16 10:29:51 +08:00
57cb91262b Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline 2024-08-16 10:25:09 +08:00
289c95ace4 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
b4f41790c2 移除AlienUI Core 子模块 弃坑了 2024-08-15 16:09:35 +08:00
95e1138a45 优化内存拷贝耗时 2024-08-15 11:07:54 +08:00
360812e3fd 优化数组拷贝的性能 2024-08-15 10:33:29 +08:00
08e4491199 virtuaNES core 产生的屏幕数据现在使用Shader进行转换 2024-08-09 15:47:44 +08:00
ee21142f03 Emu2413 库实现 2024-08-07 17:45:38 +08:00
1bb5ce1136 APU补全中 2024-08-06 19:50:33 +08:00
21e9243dd8 ROMDB提交,Mapper修復 2024-08-06 13:49:24 +08:00
250b533d46 移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息 2024-08-05 18:42:58 +08:00
9175d27b4a Mapper199修改 2024-08-05 17:46:33 +08:00
08ef9ddfb9 Mapper补全 2024-08-05 11:52:43 +08:00
74a3275915 音频 internal 翻译完毕 2024-08-02 16:50:16 +08:00
480db1b52b 123 2024-07-30 18:53:36 +08:00
1f317c1b00 迭代中 2024-07-30 11:57:09 +08:00
9863672a4a 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
9308b2545f 翻译中 2024-07-25 11:03:58 +08:00
4e96b3bea2 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00