考虑PSV Unity低版本 修改代码

This commit is contained in:
sin365 2024-08-16 10:20:00 +08:00
parent b9efbbf1d2
commit 2d701d414d
192 changed files with 8746 additions and 9193 deletions

View File

@ -1,9 +1,7 @@
using AxibugEmuOnline.Client.Manager; using AxibugEmuOnline.Client.Manager;
using AxibugEmuOnline.Client.Network; using AxibugEmuOnline.Client.Network;
using System;
using System.Collections; using System.Collections;
using UnityEngine; using UnityEngine;
using static AxibugEmuOnline.Client.Manager.LogManager;
namespace AxibugEmuOnline.Client.ClientCore namespace AxibugEmuOnline.Client.ClientCore
{ {

View File

@ -1,7 +1,4 @@
using System.IO; namespace AxibugEmuOnline.Client.Manager
using UnityEngine;
namespace AxibugEmuOnline.Client.Manager
{ {
public class AppEmu public class AppEmu
{ {

View File

@ -1,10 +1,4 @@
using System; namespace AxibugEmuOnline.Client
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace AxibugEmuOnline.Client
{ {
public enum EnumPlatform public enum EnumPlatform
{ {

View File

@ -3,7 +3,6 @@ using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using System; using System;
using System.Collections; using System.Collections;
using System.IO; using System.IO;
using System.Linq;
using UnityEngine; using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.Networking;

View File

@ -11,7 +11,8 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
public RomFile GetNesRomFile(string romFileName) public RomFile GetNesRomFile(string romFileName)
{ {
nesRomFileNameMapper.TryGetValue(romFileName, out RomFile romFile); RomFile romFile;
nesRomFileNameMapper.TryGetValue(romFileName, out romFile);
return romFile; return romFile;
} }
@ -29,8 +30,8 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
for (int i = 0; i < romList.gameList.Count; i++) for (int i = 0; i < romList.gameList.Count; i++)
{ {
var webData = romList.gameList[i]; var webData = romList.gameList[i];
RomFile targetRomFile;
nesRomFileIdMapper.TryGetValue(webData.id, out var targetRomFile); nesRomFileIdMapper.TryGetValue(webData.id, out targetRomFile);
if (targetRomFile == null) if (targetRomFile == null)
{ {
targetRomFile = new RomFile(EnumPlatform.NES); targetRomFile = new RomFile(EnumPlatform.NES);

View File

@ -1,5 +1,4 @@
using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore; using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore;
using AxibugProtobuf;
namespace AxibugEmuOnline.Client.Manager namespace AxibugEmuOnline.Client.Manager
{ {

View File

@ -33,7 +33,8 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
for (int i = 0; i < data.Length; i += step) for (int i = 0; i < data.Length; i += step)
{ {
float rawFloat = 0; float rawFloat = 0;
if (_buffer.TryRead(out byte rawData)) byte rawData;
if (_buffer.TryRead(out rawData))
rawFloat = rawData / 255f; rawFloat = rawData / 255f;
data[i] = rawFloat; data[i] = rawFloat;

View File

@ -1,5 +1,3 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; using UnityEngine;
using VirtualNes.Core.Debug; using VirtualNes.Core.Debug;

View File

@ -1,8 +1,6 @@
using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore; using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore;
using System; using System;
using System.IO; using System.IO;
using System.Linq;
using System.Xml.Linq;
using UnityEngine; using UnityEngine;
using VirtualNes.Core; using VirtualNes.Core;

View File

@ -1,7 +1,6 @@
using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore; using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore;
using System; using System;
using System.IO; using System.IO;
using System.Linq;
using System.Xml.Linq; using System.Xml.Linq;
using UnityEngine; using UnityEngine;
using VirtualNes.Core; using VirtualNes.Core;

View File

@ -1,11 +1,4 @@
using Codice.CM.Client.Differences; using VirtualNes.Core;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using VirtualNes.Core;
namespace AxibugEmuOnline.Client namespace AxibugEmuOnline.Client
{ {

View File

@ -31,8 +31,8 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.ClientCore
crc_Info_mapper[info.CRC] = info; crc_Info_mapper[info.CRC] = info;
} }
} }
RomInfo romInfo;
if (crc_Info_mapper.TryGetValue(crc, out var romInfo)) if (crc_Info_mapper.TryGetValue(crc, out romInfo))
{ {
mapperNo = romInfo.Mapper; mapperNo = romInfo.Mapper;
return true; return true;

View File

@ -1,9 +1,5 @@
using Codice.CM.Client.Differences; 
using System; using System;
using System.IO;
using System.Security.Principal;
using UnityEngine;
using VirtualNes.Core;
using VirtualNes.Core.Debug; using VirtualNes.Core.Debug;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
@ -80,7 +76,7 @@ namespace VirtualNes.Core
int nBits = Supporter.Config.sound.nBits; int nBits = Supporter.Config.sound.nBits;
uint dwLength = (uint)(dwSize / (nBits / 8)); uint dwLength = (uint)(dwSize / (nBits / 8));
int output; int output;
QUEUEDATA q = default; QUEUEDATA q = new QUEUEDATA();
uint writetime; uint writetime;
var pSoundBuf = m_SoundBuffer; var pSoundBuf = m_SoundBuffer;

View File

@ -1,6 +1,4 @@
using System; using System;
using static VirtualNes.Core.APU_INTERNAL;
using System.Net;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,7 +1,5 @@
using Codice.CM.Client.Differences;
using System; using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using UnityEngine;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,4 +1,4 @@
using Codice.CM.Client.Differences; 
using System; using System;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core

View File

@ -263,16 +263,16 @@ namespace VirtualNes.Core
public void ZeroMemory() public void ZeroMemory()
{ {
Array.Clear(reg, 0, reg.Length); Array.Clear(reg, 0, reg.Length);
enable = default; enable = 0;
gate = default; gate = 0;
volume = default; volume = 0;
phaseacc = default; phaseacc = 0;
freq = default; freq = 0;
output_vol = default; output_vol = 0;
adder = default; adder = 0;
duty_pos = default; duty_pos = 0;
} }
} }
@ -294,16 +294,16 @@ namespace VirtualNes.Core
public void ZeroMemory() public void ZeroMemory()
{ {
Array.Clear(reg, 0, reg.Length); Array.Clear(reg, 0, reg.Length);
enable = default; enable = 0;
volume = default; volume = 0;
phaseacc = default; phaseacc = 0;
freq = default; freq = 0;
output_vol = default; output_vol = 0;
adder = default; adder = 0;
accum = default; accum = 0;
phaseaccum = default; phaseaccum = 0;
} }
} }
} }

View File

@ -1,7 +1,6 @@
#undef DPCM_SYNCCLOCK #undef DPCM_SYNCCLOCK
using System; using System;
using VirtualNes.Core.Debug;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,6 +1,4 @@
using System; using System;
using System.Runtime.ConstrainedExecution;
using System.Runtime.Remoting.Lifetime;
namespace VirtualNes.Core.Emu2413 namespace VirtualNes.Core.Emu2413
{ {
public static class Emu2413API public static class Emu2413API

View File

@ -1,10 +1,4 @@
using System; namespace VirtualNes.Core
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace VirtualNes.Core
{ {
public interface ISoundDataBuffer public interface ISoundDataBuffer
{ {

View File

@ -1,5 +1,4 @@
using System; using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,6 +1,4 @@
using System.Collections.Generic; namespace VirtualNes.Core.Debug
namespace VirtualNes.Core.Debug
{ {
public static class Debuger public static class Debuger
{ {

View File

@ -1,5 +1,4 @@
using System; using VirtualNes.Core;
using VirtualNes.Core;
namespace VirtualNes namespace VirtualNes
{ {

View File

@ -1,6 +1,4 @@
using System; namespace VirtualNes.Core
namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper000 // // Mapper000 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,9 @@
// Mapper001 Nintendo MMC1 // // Mapper001 Nintendo MMC1 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,8 @@
// Mapper002 UNROM // // Mapper002 UNROM //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper003 CNROM // // Mapper003 CNROM //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,7 +1,4 @@
using Codice.CM.Client.Differences; namespace VirtualNes.Core
using System;
namespace VirtualNes.Core
{ {
public class Mapper004 : Mapper public class Mapper004 : Mapper
{ {

View File

@ -1,7 +1,6 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper005 Nintendo MMC5 // // Mapper005 Nintendo MMC5 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using System;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using static VirtualNes.Core.PPU; using static VirtualNes.Core.PPU;
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper006 FFE F4xxx // // Mapper006 FFE F4xxx //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper007 AOROM/AMROM // // Mapper007 AOROM/AMROM //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
using UnityEngine.UIElements;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper008 FFE F3xxx // // Mapper008 FFE F3xxx //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,8 @@
// Mapper009 Nintendo MMC2 // // Mapper009 Nintendo MMC2 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,8 @@
// Mapper010 Nintendo MMC4 // // Mapper010 Nintendo MMC4 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper011 Color Dreams // // Mapper011 Color Dreams //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,8 +1,8 @@
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.MMU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper013 CPROM // // Mapper013 CPROM //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper015 100-in-1 chip // // Mapper015 100-in-1 chip //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,8 +1,8 @@
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.MMU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper018 Jaleco SS8806 // // Mapper018 Jaleco SS8806 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,10 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper019 Namcot 106 // // Mapper019 Namcot 106 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////// //////////////////
// Mapper021 Konami VRC4 (Address mask $F006 or $F0C0) // // Mapper021 Konami VRC4 (Address mask $F006 or $F0C0) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper022 Konami VRC2 type A // // Mapper022 Konami VRC2 type A //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper023 Konami VRC2 type B // // Mapper023 Konami VRC2 type B //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper024 Konami VRC6 (Normal) // // Mapper024 Konami VRC6 (Normal) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper025 Konami VRC4 (Normal) // // Mapper025 Konami VRC4 (Normal) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper026 Konami VRC6 (PA0,PA1 reverse) // // Mapper026 Konami VRC6 (PA0,PA1 reverse) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper027 Konami VRC4 (World Hero) // // Mapper027 Konami VRC4 (World Hero) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,8 @@
// Mapper032 Irem G101 // // Mapper032 Irem G101 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper033 Taito TC0190 // // Mapper033 Taito TC0190 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper034 Nina-1 // // Mapper034 Nina-1 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,10 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper035 // // Mapper035 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper040 SMB2J // // Mapper040 SMB2J //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,8 @@
// Mapper041 Caltron 6-in-1 // // Mapper041 Caltron 6-in-1 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,10 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper042 Mario Baby // // Mapper042 Mario Baby //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper043 SMB2J // // Mapper043 SMB2J //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper044 Super HiK 7-in-1 // // Mapper044 Super HiK 7-in-1 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,11 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper045 1000000-in-1 // // Mapper045 1000000-in-1 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences; using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,10 +2,7 @@
// Mapper046 Rumble Station // // Mapper046 Rumble Station //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper047 NES-QJ // // Mapper047 NES-QJ //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,10 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper048 Taito TC190V // // Mapper048 Taito TC190V //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,10 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper050 SMB2J // // Mapper050 SMB2J //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper051 11-in-1 // // Mapper051 11-in-1 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper057 // // Mapper057 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper058 // // Mapper058 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper060 // // Mapper060 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper061 // // Mapper061 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper062 // // Mapper062 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper064 Tengen Rambo-1 // // Mapper064 Tengen Rambo-1 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper065 Irem H3001 // // Mapper065 Irem H3001 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper066 Bandai 74161 // // Mapper066 Bandai 74161 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper067 SunSoft Mapper 3 // // Mapper067 SunSoft Mapper 3 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,9 @@
// Mapper068 SunSoft Mapper 4 (After Burner II) // // Mapper068 SunSoft Mapper 4 (After Burner II) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper069 SunSoft FME-7 // // Mapper069 SunSoft FME-7 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper070 Bandai 74161 // // Mapper070 Bandai 74161 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper071 Camerica // // Mapper071 Camerica //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,13 +1,8 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper072 Jaleco/Type1 lower bank switch // // Mapper072 Jaleco/Type1 lower bank switch //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
using VirtualNes.Core.Debug; using VirtualNes.Core.Debug;
using static VirtualNes.MMU;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper073 Konami VRC3 // // Mapper073 Konami VRC3 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper074 // // Mapper074 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper075 Konami VRC1/Jaleco D65005 // // Mapper075 Konami VRC1/Jaleco D65005 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper076 Namcot 109 (女神転生) // // Mapper076 Namcot 109 (女神転生) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper077 Irem Early Mapper #0 // // Mapper077 Irem Early Mapper #0 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper078 Jaleco(Cosmo Carrier) // // Mapper078 Jaleco(Cosmo Carrier) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper079 Nina-3 // // Mapper079 Nina-3 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper080 Taito X1-005 // // Mapper080 Taito X1-005 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper082 Taito C075 // // Mapper082 Taito C075 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
///////////////////////////// /////////////////////////////
// Mapper083 Cony // // Mapper083 Cony //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper085 Konami VRC7 // // Mapper085 Konami VRC7 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System; using INT = System.Int32;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper086 Jaleco Early Mapper #2 // // Mapper086 Jaleco Early Mapper #2 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper087 Konami 74161/32 // // Mapper087 Konami 74161/32 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,9 +1,6 @@
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper089 SunSoft (水戸黄門) // // Mapper089 SunSoft (水戸黄門) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,13 +1,11 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper090 PC-JY-?? // // Mapper090 PC-JY-?? //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
using VirtualNes.Core.Debug; using VirtualNes.Core.Debug;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte;
using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,12 +1,10 @@
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Mapper091 PC-HK-SF3 // // Mapper091 PC-HK-SF3 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU; using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32; using static VirtualNes.MMU;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -1,13 +1,9 @@
///////////////////////////////// /////////////////////////////////
// Mapper092 Jaleco/Type1 Higher bank switch // // Mapper092 Jaleco/Type1 Higher bank switch //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
using VirtualNes.Core.Debug; using VirtualNes.Core.Debug;
using static VirtualNes.MMU;
using INT = System.Int32;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper093 SunSoft (Fantasy Zone) // // Mapper093 SunSoft (Fantasy Zone) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,7 @@
// Mapper094 Capcom 74161/32 // // Mapper094 Capcom 74161/32 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper095 Namcot 106M (Dragon Buster) // // Mapper095 Namcot 106M (Dragon Buster) //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

View File

@ -2,11 +2,8 @@
// Mapper096 Bandai 74161 // // Mapper096 Bandai 74161 //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using static VirtualNes.MMU; using static VirtualNes.MMU;
using static VirtualNes.Core.CPU;
using INT = System.Int32;
using BYTE = System.Byte; using BYTE = System.Byte;
using System;
using Codice.CM.Client.Differences;
namespace VirtualNes.Core namespace VirtualNes.Core
{ {

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More