30 lines
1.3 KiB
C
30 lines
1.3 KiB
C
|
<EFBFBD><EFBFBD>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
// Mapper001 Nintendo MMC1 //
|
|||
|
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|||
|
class Mapper001 : public Mapper
|
|||
|
{
|
|||
|
public:
|
|||
|
Mapper001( NES* parent ) : Mapper(parent) {}
|
|||
|
|
|||
|
void Reset();
|
|||
|
void Write( WORD addr, BYTE data );
|
|||
|
|
|||
|
// For state save
|
|||
|
BOOL IsStateSave() { return TRUE; }
|
|||
|
void SaveState( LPBYTE p );
|
|||
|
void LoadState( LPBYTE p );
|
|||
|
|
|||
|
protected:
|
|||
|
WORD last_addr;
|
|||
|
|
|||
|
BYTE patch;
|
|||
|
BYTE wram_patch;
|
|||
|
BYTE wram_bank;
|
|||
|
BYTE wram_count;
|
|||
|
|
|||
|
BYTE reg[4];
|
|||
|
BYTE shift, regbuf;
|
|||
|
|
|||
|
private:
|
|||
|
};
|
|||
|
|