InGameUI_FilterSetting.cs
|
侧边栏(OptionUI)的可执行类型菜单现在支持Applied标记
|
2025-01-07 11:56:52 +08:00 |
InGameUI_FilterSetting.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_LoadState.cs
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_LoadState.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_QuitGame.cs
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_QuitGame.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_Reset.cs
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_Reset.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_SaveState.cs
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_SaveState.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
InGameUI_Scaler.cs
|
缩放设置类文件提交
|
2025-01-07 14:11:02 +08:00 |
InGameUI_Scaler.cs.meta
|
缩放设置类文件提交
|
2025-01-07 14:11:02 +08:00 |
InGameUI.cs
|
游戏内UI(InGameUI)侧边栏增加缩放比例设置,可以单独以模拟器平台为单位设置缩放模式
|
2025-01-07 13:52:14 +08:00 |
InGameUI.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
StepPerformer.cs
|
本地手柄和游戏内手柄插槽抽象机制实现
|
2024-12-19 20:36:04 +08:00 |
StepPerformer.cs.meta
|
代码目录结构调整
|
2024-12-11 21:21:27 +08:00 |