forked from sin365/AxibugEmuOnline
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2.5 KiB
C
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C
#ifndef __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
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#define __EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
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enum EXTSOUNDFILE
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{
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ESF_MOEPRO_STRIKE = 0, // ストライクッ!
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ESF_MOEPRO_BALL, // ボール
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ESF_MOEPRO_TIME, // ターイム
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ESF_MOEPRO_OUT, // アウッ!
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ESF_MOEPRO_SAFE, // セーフ
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ESF_MOEPRO_FAIRBALL, // ファール
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ESF_MOEPRO_FOULBALL, // フェアッ!
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ESF_MOEPRO_BATTEROUT, // バッターアウッ!
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ESF_MOEPRO_PLAYBALL, // プレイボール
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ESF_MOEPRO_FOURBALL, // フォアボー
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ESF_MOEPRO_HOMERUN, // ホーマンッ!
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ESF_MOEPRO_PITCHER, // ピチャ交代
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ESF_MOEPRO_OUCH, // イテッ
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ESF_MOEPRO_AHO, // あ〜ほっ
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ESF_MOEPRO_KNOCK, // 打撃音
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ESF_MOEPRO_WA, // ワーッ!(オーライッ?
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ESF_MOETENNIS_00, // ?
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ESF_MOETENNIS_01, // ?
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ESF_MOETENNIS_02, // ラブ
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ESF_MOETENNIS_03, // フィフティーン
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ESF_MOETENNIS_04, // サーティ
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ESF_MOETENNIS_05, // フォーティ
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ESF_MOETENNIS_06, // アドバンテージ
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ESF_MOETENNIS_07, // サーバー
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ESF_MOETENNIS_08, // レシーバー
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ESF_MOETENNIS_09, // オール
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ESF_MOETENNIS_0A, // デュース
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ESF_MOETENNIS_0B, // ?
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ESF_MOETENNIS_0C, // ショット
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ESF_MOETENNIS_0D, // 歓声(拍手)
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ESF_MOETENNIS_0E, // フォールト
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ESF_MOETENNIS_0F, // レット
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ESF_MOETENNIS_10, // アウト!
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ESF_MOETENNIS_11, // ?
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ESF_MOETENNIS_12, // 体に当たった音?
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ESF_DISKSYSTEM_BOOT, // カム音
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ESF_DISKSYSTEM_MOTOR, // モーター音(ループ)
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ESF_DISKSYSTEM_SEEKEND, // 停止音
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ESF_FILE_MAX
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};
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#endif // !__EXTSOUNDFILE_INCLUDED__
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