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2.1 KiB
C++
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// チャットダイアログクラス
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#ifndef __CCHATDLG_INCLUDED__
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#define __CCHATDLG_INCLUDED__
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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#include <windows.h>
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#include <string>
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using namespace std;
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#include "Wnd.h"
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class CChatDlg : public CWnd
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{
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public:
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// Override from CWnd
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BOOL Create( HWND hWndParent );
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void Destroy();
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// Set Message
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void SetEditText();
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protected:
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// Message map
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DLG_MESSAGE_MAP()
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DLGMSG OnInitDialog( DLGMSGPARAM );
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DLGMSG OnDestroy( DLGMSGPARAM );
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DLGMSG OnClose( DLGMSGPARAM );
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DLGMSG OnActivate( DLGMSGPARAM );
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DLGMSG OnSetCursor( DLGMSGPARAM );
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DLGMSG OnSize( DLGMSGPARAM );
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DLGMSG OnControlColorStatic( DLGMSGPARAM );
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DLGMSG OnCopyData( DLGMSGPARAM );
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DLGCMD OnMessageFocus( DLGCMDPARAM );
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DLGCMD OnOK( DLGCMDPARAM );
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DLGCMD OnCancel( DLGCMDPARAM );
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DLGCMD OnSend( DLGCMDPARAM );
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//
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// 位置
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RECT m_rcClient; // クライアントエリア
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RECT m_rcMessage; // メッセージ枠
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RECT m_rcEdit; // エディット枠
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RECT m_rcButton; // 送信ボタン
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private:
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};
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#endif // !__CCHATDLG_INCLUDED__
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