AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Plugins/Essgee.Unity/Emulation/Machines
2025-11-05 09:48:51 +08:00
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ColecoVision.cs 考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置 2025-11-05 09:48:51 +08:00
ColecoVision.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
GameBoy.cs 一些Essgee核心优化 2025-10-16 15:00:43 +08:00
GameBoy.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
GameBoyColor.cs mame essgee 不强依赖System的文件读写 2025-04-24 19:50:55 +08:00
GameBoyColor.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
GameGear.cs 初步实现GB即时存档 2025-02-25 16:51:52 +08:00
GameGear.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
IMachine.cs 移除EssGee的Xinput依赖 2025-03-07 18:23:18 +08:00
IMachine.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
MasterSystem.cs 进一步接入Essgss.Unity,键值和即时存档 2025-02-17 17:48:48 +08:00
MasterSystem.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
SC3000.cs 进一步接入Essgss.Unity,键值和即时存档 2025-02-17 17:48:48 +08:00
SC3000.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
SG1000.cs 进一步接入Essgss.Unity,键值和即时存档 2025-02-17 17:48:48 +08:00
SG1000.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00