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Icons
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预览功能替换预览图片
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2024-12-13 16:01:48 +08:00 |
MAME
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
Materials
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颜色空间调整为线性空间
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2025-01-02 18:17:15 +08:00 |
NES
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侧边栏(OptionUI)的可执行类型菜单现在支持Applied标记
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2025-01-07 11:56:52 +08:00 |
Roms
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
UIImage
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slotidx预制体资源
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2024-12-24 16:17:19 +08:00 |
UIPrefabs
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UI脚本 RoomItem修改,保持和RomItem一致的逻辑
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2025-01-23 16:24:06 +08:00 |
XMBFont
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PS3字体
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2024-11-29 16:36:26 +08:00 |
BillingMode.json
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
BillingMode.json.meta
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
DOTweenSettings.asset
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调整目录结构
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2024-08-16 14:45:44 +08:00 |
DOTweenSettings.asset.meta
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调整目录结构
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2024-08-16 14:45:44 +08:00 |
Icons.meta
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引入Dotween插件
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2024-08-16 10:24:40 +08:00 |
IMPORTENT.prefab
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侧边栏(OptionUI)的可执行类型菜单现在支持Applied标记
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2025-01-07 11:56:52 +08:00 |
IMPORTENT.prefab.meta
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场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容)
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2024-12-27 14:47:17 +08:00 |
MAME.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
Materials.meta
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实现背景颜色切换
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2024-11-14 17:14:52 +08:00 |
NES.meta
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移除RenderTexutre,调整Resources和StreamAssets目录结构,加上"NES"父目录,以区分不同模拟器,加入ROMDB机制,修改ROM Mapper信息
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2024-08-05 18:42:58 +08:00 |
Roms.meta
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完成基础房间逻辑封装 | NetRePlay
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2024-09-11 18:10:47 +08:00 |
UIImage.meta
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slotidx预制体资源
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2024-12-24 16:17:19 +08:00 |
UIPrefabs.meta
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引入Dotween插件
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2024-08-16 10:24:40 +08:00 |
UMAME.prefab
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
UMAME.prefab.meta
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导入Axibug/UMAME.Core项目,待接入
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2025-01-23 18:03:55 +08:00 |
XMBFont.meta
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PS3字体
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2024-11-29 16:36:26 +08:00 |