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cpu
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进行一些内联优化,还有timer对象池优化
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2025-11-11 17:55:44 +08:00 |
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emu
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进行一些内联优化,还有timer对象池优化
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2025-11-11 17:55:44 +08:00 |
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Log
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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mame
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进行一些内联优化,还有timer对象池优化
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2025-11-11 17:55:44 +08:00 |
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Motion
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MAME:跳过旧方案多线程做法才需要的Thread.Sleep(),已不必要,节省时间
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2025-10-23 10:39:33 +08:00 |
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Properties
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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run_interface
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MAME:解决SWITCH平台NEOGEO闪退问题,本质NVRAM文件检测导致
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2025-11-11 10:52:33 +08:00 |
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sound
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进行一些内联优化,还有timer对象池优化
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2025-11-11 17:55:44 +08:00 |
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TimeSpan
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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cpu.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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emu.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Log.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Mame.Core.asmdef
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Mame.Core.asmdef.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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mame.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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MAMEDBHelper.cs
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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MAMEDBHelper.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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MAMEEmu.cs
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MAME:跳过旧方案多线程做法才需要的Thread.Sleep(),已不必要,节省时间
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2025-10-23 10:39:33 +08:00 |
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MAMEEmu.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Motion.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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ObjectPoolAuto.cs
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考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置
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2025-11-05 09:48:51 +08:00 |
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ObjectPoolAuto.cs.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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Properties.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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run_interface.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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sound.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |
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TimeSpan.meta
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使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议
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2025-01-25 01:36:38 +08:00 |