AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Plugins/Mame.Core
2025-11-11 17:55:44 +08:00
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cpu 进行一些内联优化,还有timer对象池优化 2025-11-11 17:55:44 +08:00
emu 进行一些内联优化,还有timer对象池优化 2025-11-11 17:55:44 +08:00
Log 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
mame 进行一些内联优化,还有timer对象池优化 2025-11-11 17:55:44 +08:00
Motion MAME:跳过旧方案多线程做法才需要的Thread.Sleep(),已不必要,节省时间 2025-10-23 10:39:33 +08:00
Properties 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
run_interface MAME:解决SWITCH平台NEOGEO闪退问题,本质NVRAM文件检测导致 2025-11-11 10:52:33 +08:00
sound 进行一些内联优化,还有timer对象池优化 2025-11-11 17:55:44 +08:00
TimeSpan 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
cpu.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
emu.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
Log.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
Mame.Core.asmdef 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
Mame.Core.asmdef.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
mame.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
MAMEDBHelper.cs 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
MAMEDBHelper.cs.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
MAMEEmu.cs MAME:跳过旧方案多线程做法才需要的Thread.Sleep(),已不必要,节省时间 2025-10-23 10:39:33 +08:00
MAMEEmu.cs.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
Motion.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
ObjectPoolAuto.cs 考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置 2025-11-05 09:48:51 +08:00
ObjectPoolAuto.cs.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
Properties.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
run_interface.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
sound.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00
TimeSpan.meta 使用MAME新的motionkey定义,debug,更新协议 2025-01-25 01:36:38 +08:00