AxibugEmuOnline/AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/Emulator/EssgeeEmulator/UEssgeeInterface
2025-04-24 19:53:55 +08:00
..
UEGIO.cs essgee fixed 2025-04-24 19:53:55 +08:00
UEGIO.cs.meta mame essgee 不强依赖System的文件读写 2025-04-24 19:50:55 +08:00
UEGKeyboard.cs Input机制修改已完成 2025-04-01 15:35:17 +08:00
UEGKeyboard.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
UEGLog.cs 进一步接入Essgss.Unity,键值和即时存档 2025-02-17 17:48:48 +08:00
UEGLog.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
UEGResources.cs Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音 2025-02-20 18:29:10 +08:00
UEGResources.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
UEGSaveByteConvert.cs 使用Protobuff作为Essgee核心即时存档和byte[]的互转,避免C#横跨多版本造成的转换byte差异 2025-02-25 16:56:11 +08:00
UEGSaveByteConvert.cs.meta 使用Protobuff作为Essgee核心即时存档和byte[]的互转,避免C#横跨多版本造成的转换byte差异 2025-02-25 16:56:11 +08:00
UEGSoundPlayer.cs 主项目和VirtualNES.Core核心 NS下不再依赖system.io进行文件读写 2025-04-24 16:34:09 +08:00
UEGSoundPlayer.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00
UEGVideoPlayer.cs 支持GAMEBOY 2025-02-21 13:25:54 +08:00
UEGVideoPlayer.cs.meta 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00