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32a4d9dca9 手柄槽位信息调整 2025-08-21 11:57:22 +08:00
a1aa816426 合并Switch版本修改 2025-08-21 10:34:57 +08:00
de7340ee39 增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题 2025-06-21 15:39:52 +08:00
902dc95d19 IEmuCore从接口修改为抽象类 2025-04-29 16:19:09 +08:00
72edf02773 支持GAMEBOY 2025-02-21 13:25:54 +08:00
f11e36c83f 修复左下角手柄信息UI,在收到按键信号时抖动效果可能导致坐标偏移的问题(这是一个临时效果,后续改成对应键值按下动画) 2025-01-25 11:24:27 +08:00
cc2bc419c7 清理冗余命名空间 2025-01-07 14:21:22 +08:00
e19145bc23 客户端增加设备类型和手柄类型概念 2025-01-07 01:08:48 +08:00
887031be32 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
f722ca764c 实现按键自动请求空闲位置 2024-12-25 18:41:16 +08:00
7f78240304 Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
#	AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/UI/OverlayUI/OverlayManager.cs
2024-12-25 18:23:48 +08:00
72526d9ede 主项目 - 低版本C# 兼容 (考虑PSV) 2024-12-23 01:06:27 +08:00
495ad8de23 XMBTopGroup重命名为XMBInfoBar,不再局限于右上角UI管理
GamingChanger.cs和NormalChanger.cs不再属于legacy了,因为InputSystem已经作废了:)
2024-12-20 11:06:08 +08:00
dd4d27be44 代码目录结构调整 2024-12-11 21:21:27 +08:00