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a4b39f36bb
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干掉,客户端发送和产生Protobuff以及序列化时的byte[]分配,使用Byte[]池化租用和复用
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2025-11-06 15:09:10 +08:00 |
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54f1db897e
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ProtoBuff 0 GC :引入reset的protobuff代码生成,池化protobuff,并修改网络消息的注册方式为泛型,用完后回池
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2025-11-04 16:28:46 +08:00 |
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0d3024521c
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网络建立连接断开连接,回到主线程处理
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2025-05-14 14:06:45 +08:00 |
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992adc115b
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NS fixed
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2025-04-29 16:42:39 +08:00 |
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374d496d67
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移除EssGee的Xinput依赖
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2025-03-07 18:23:18 +08:00 |
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72edf02773
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支持GAMEBOY
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2025-02-21 13:25:54 +08:00 |
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99a986f801
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Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音
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2025-02-20 18:29:10 +08:00 |
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1090fb4da7
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IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
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2025-01-26 10:51:06 +08:00 |
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dd4d27be44
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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