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a62ce0e171
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考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置
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2025-11-05 09:48:51 +08:00 |
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5ebc5ee4fb
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包装一下避免使用DynamicInvoke派发
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2025-11-04 17:13:27 +08:00 |
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54f1db897e
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ProtoBuff 0 GC :引入reset的protobuff代码生成,池化protobuff,并修改网络消息的注册方式为泛型,用完后回池
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2025-11-04 16:28:46 +08:00 |
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3d9bfe4493
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有错误码不再派发
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2025-11-04 14:41:48 +08:00 |
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1634ac5fb3
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客户端上传封面图,Protobuff,隐藏关闭虚拟按键(关闭时不完善),添加游戏内菜单
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2025-11-03 13:08:07 +08:00 |
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a1aa816426
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合并Switch版本修改
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2025-08-21 10:34:57 +08:00 |
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0d3024521c
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网络建立连接断开连接,回到主线程处理
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2025-05-14 14:06:45 +08:00 |
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1090fb4da7
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IEmuCore 推帧,跳帧抽象,不再需要IEmuCore依赖monobehaviour的update推帧
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2025-01-26 10:51:06 +08:00 |
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cc2bc419c7
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清理冗余命名空间
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2025-01-07 14:21:22 +08:00 |
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72526d9ede
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主项目 - 低版本C# 兼容 (考虑PSV)
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2024-12-23 01:06:27 +08:00 |
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e821866de4
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客户端
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2024-12-20 12:11:02 +08:00 |
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dd4d27be44
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代码目录结构调整
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2024-12-11 21:21:27 +08:00 |
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