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ad5b792fcd 重新组织PersisdentPath路径,现在每个模拟器核心具有单独的隔离路径
修复Nes核心,读取SRAM失败的bug(SRAM是NES原生存档数据)
暂时移除ROMDB,因为目前发现这个映射并不准确
将
2025-01-13 17:36:05 +08:00
887031be32 重构代码,解耦上层逻辑强依赖virtualnes核心逻辑 2024-12-25 20:48:26 +08:00
56c3681062 移除Coffee UI特效包中的TMP支持shader,滤镜系统完善,virtuanes核心移除多余命名空间引用 2024-12-04 00:04:31 +08:00
14adef08ec 实现NesCore LoadState和SaveState 2024-09-13 17:39:48 +08:00
783df7901e NEScore StateSave机制 实现 2024-08-29 17:20:01 +08:00
289c95ace4 考虑PSV Unity低版本 修改代码 2024-08-16 10:20:00 +08:00
1bb5ce1136 APU补全中 2024-08-06 19:50:33 +08:00
08ef9ddfb9 Mapper补全 2024-08-05 11:52:43 +08:00
74a3275915 音频 internal 翻译完毕 2024-08-02 16:50:16 +08:00
9863672a4a 迭代 2024-07-26 17:52:33 +08:00
9d343f2693 迭代 2024-07-25 18:34:52 +08:00
25e186e200 翻译中 2024-07-25 14:03:52 +08:00
9308b2545f 翻译中 2024-07-25 11:03:58 +08:00
4e96b3bea2 翻译迭代中 2024-07-24 14:27:10 +08:00
bbb4ec82bc VirtuaNesCore翻译中 2024-07-23 18:31:59 +08:00