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8ce51896dc [Essgee] 干掉访问器 | 色彩表预先计算 2026-04-21 17:48:59 +08:00
b4261139ad Essgee:指针化优化 DMG音频处理效率 2025-12-09 21:25:09 +08:00
7f20da42e6 Essgee:GAMEBOY DMGAudio 修改掉接口访问器设置音量的做法,避免每帧14万次的volume访问器堆栈耗费性能 2025-11-17 23:22:26 +08:00
a62ce0e171 考虑PSVita,修改C#编写中的高版本out特性,为定义外置 2025-11-05 09:48:51 +08:00
5cb474d41a 一些Essgee核心优化 2025-10-16 15:00:43 +08:00
a6178e991c 消灭Essgee中GameBoy/DMG的音视频GC 2025-10-16 13:23:40 +08:00
b85f2ddbbd 规避一些导致NS的安全问题 2025-10-08 02:06:23 +08:00
24036739a7 整个项目和核心都不再强依赖System.IO进行文件读写,为Switch坐准备 2025-04-25 10:30:52 +08:00
e66740b8a9 mame essgee 不强依赖System的文件读写 2025-04-24 19:50:55 +08:00
8ac9f8a806 修复GameGear显示问题 2025-03-31 11:56:49 +08:00
2333176eac CV平台bootstrap问题,增加所有平台 2025-03-31 09:58:53 +08:00
374d496d67 移除EssGee的Xinput依赖 2025-03-07 18:23:18 +08:00
008a9bf6a5 初步实现GB即时存档 2025-02-25 16:51:52 +08:00
99a986f801 Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音 2025-02-20 18:29:10 +08:00
3bda78d3e5 进一步接入Essgss.Unity,键值和即时存档 2025-02-17 17:48:48 +08:00
69dd59e0f6 接入Essgss.Unity到本项目 2025-02-14 16:09:33 +08:00