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1a213108c6 加入PSVita背面触摸板作为虚拟按键的功能 2025-09-11 15:55:49 +08:00
9286c659c6 过滤InputSystem安卓数十种虚拟键盘 | 调整NS宏管控位置影响其他平台编译 2025-09-11 15:55:04 +08:00
a7807194ed 增加SwitchJoyCon手柄类型支持 2025-08-19 11:27:10 +08:00
0f27fa328c switch 2025-08-19 10:21:17 +08:00
0a45c4fbbd inputsystem 高低版本兼容 2025-08-18 22:51:04 +08:00
de7340ee39 增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题 2025-06-21 15:39:52 +08:00
cfb3bc8b6a Input机制修改已完成 2025-04-01 15:35:17 +08:00
6cc7b2fb4b 引入IDeviceBinder接口,以利用编译报错补充应该编写的代码,避免漏掉 2025-03-31 18:25:07 +08:00
fbe47bce1b 添加DS和Xbox手柄支持 2025-03-31 16:20:39 +08:00
3797bba442 完善GamePad支持 2025-03-27 20:13:00 +08:00
4e87cfe9ee Input代码迭代 2025-03-27 20:08:31 +08:00
e463c23c4c Input逻辑结构调整 2025-03-27 19:19:05 +08:00
50e3a30f31 将所有抽象层Input的类加上后缀,D代表设备,C代表控件,避免和InputSystem中的设备重名 2025-03-27 15:02:41 +08:00
8007af0bc5 InputControl的实现类挪入基本类型,不再每个设备单独实现 2025-03-27 11:54:10 +08:00
924727eb7c Input系统代码迭代 2025-03-26 19:07:46 +08:00
811b0b2a48 InputManager迭代 2025-03-17 19:50:41 +08:00
1c20707751 输入系统迭代 2025-03-14 15:27:26 +08:00
4e1f8fd045 InputDevice中的keybase基类改为inputcontrol,突出基础类型作为一个输入控件的概念,以免和按钮类控件混淆 2025-03-14 11:02:38 +08:00
955a35659a 引入InputSystem,输入设备管理系统迭代中 2025-03-13 17:38:12 +08:00