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de7340ee39 增加一个左上角状态栏UI,用于显示当前已连接的输入设备,修复独占性设备(手柄)被错误的binding到多个模拟器虚拟输入设备的问题 2025-06-21 15:39:52 +08:00
ace77987e4 fix NesEmulator重构后处理输入数据bug 2025-04-29 19:43:02 +08:00
591204e044 Merge branch 'master' of http://git.axibug.com/sin365/AxibugEmuOnline
# Conflicts:
#	AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxiInputSP.Settings/NESMultiKeysSetting.cs
#	AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/AppMain/AxibugEmuOnline.Client.asmdef
2025-04-01 15:37:43 +08:00
2333176eac CV平台bootstrap问题,增加所有平台 2025-03-31 09:58:53 +08:00
955a35659a 引入InputSystem,输入设备管理系统迭代中 2025-03-13 17:38:12 +08:00
72edf02773 支持GAMEBOY 2025-02-21 13:25:54 +08:00
99a986f801 Essgss.Unity进一步接入,列表,渲染,。全局核心录音 2025-02-20 18:29:10 +08:00
75d7e1f5a9 收藏列表移动到首位 2025-01-24 13:28:01 +08:00
572dc81ca4 侧边栏(OptionUI)的可执行类型菜单现在支持Applied标记
游戏中,滤镜预设菜单现在显示一个Applied标记,用于表示该滤镜是否已被设置
2025-01-07 11:56:52 +08:00
355042fc84 三级虚拟菜单重载接口调整,现在可以在显示三级菜单时,指定默认选中的项目
主菜单中的画面比例设置,在弹出时会自动选中当前已设置的选项
2025-01-07 11:23:10 +08:00
0b07d251b0 增加画面比例修改功能,以及配套的设置界面 2024-12-27 20:36:01 +08:00
abbc2eac2e 增加一个画面比例模式设置项目,滤镜类型移入AppSettings类型下 2024-12-27 16:40:33 +08:00
fdf88aa626 场景中只保留Initer脚本,启动时从脚本动态加载其他初始化所需对象(为了该死的低版本UNITY兼容) 2024-12-27 14:47:17 +08:00