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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
m_PreInfinity: 2
|
||||||
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|
m_PostInfinity: 2
|
||||||
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|
m_RotationOrder: 4
|
||||||
|
@ -62,6 +62,8 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ResetToDefault() => m_paramObject.overrideState = false;
|
||||||
|
|
||||||
public string Serilized()
|
public string Serilized()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return JsonUtility.ToJson(Value);
|
return JsonUtility.ToJson(Value);
|
||||||
|
@ -67,15 +67,111 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
public class Filter
|
public class Filter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public string Name => m_setting.Name;
|
public string Name => m_setting.Name;
|
||||||
|
public IReadOnlyCollection<EditableParamerter> Paramerters => m_setting.EditableParam;
|
||||||
|
/// <summary> 滤镜预设 </summary>
|
||||||
|
public List<FilterPreset> Presets = new List<FilterPreset>();
|
||||||
|
|
||||||
internal FilterEffect m_setting;
|
internal FilterEffect m_setting;
|
||||||
|
|
||||||
public Filter(FilterEffect setting)
|
public Filter(FilterEffect setting)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_setting = setting;
|
m_setting = setting;
|
||||||
|
|
||||||
|
loadPresets();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal IReadOnlyCollection<EditableParamerter> Paramerters => m_setting.EditableParam;
|
private void loadPresets()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var json = PlayerPrefs.GetString($"Filter_{Name}_PresetList", string.Empty);
|
||||||
|
var loadedPresets = JsonUtility.FromJson<FilterPresetList>(json);
|
||||||
|
if (loadedPresets == null) return;
|
||||||
|
else Presets = loadedPresets.presets;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void savePresets()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var json = JsonUtility.ToJson(new FilterPresetList { presets = Presets });
|
||||||
|
PlayerPrefs.SetString($"Filter_{Name}_PresetList", json);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public MsgBool CreatePreset(string presetName,out FilterPreset newPreset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
newPreset = null;
|
||||||
|
if (Presets.Count(p => p.Name == presetName) != 0) return "名称重复";
|
||||||
|
|
||||||
|
newPreset = new FilterPreset(presetName);
|
||||||
|
Presets.Add(newPreset);
|
||||||
|
|
||||||
|
savePresets();
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ResetPreset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var param in Paramerters)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
param.ResetToDefault();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ApplyPreset(FilterPreset preset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var param in Paramerters)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var json = preset.GetParamValueJson(param.Name);
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(json))
|
||||||
|
param.ResetToDefault();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
param.Apply(json);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Serializable]
|
||||||
|
private class FilterPresetList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public List<FilterPreset> presets;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[Serializable]
|
||||||
|
public class FilterPreset
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[SerializeField]
|
||||||
|
public string Name;
|
||||||
|
[SerializeField]
|
||||||
|
private List<string> m_paramName = new List<string>();
|
||||||
|
[SerializeField]
|
||||||
|
private List<string> m_valueJson = new List<string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool m_cacheReady = false;
|
||||||
|
private Dictionary<string, string> m_paramName2ValueJson;
|
||||||
|
public FilterPreset(string presetName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = presetName;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public string GetParamValueJson(string paramName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prepareCache();
|
||||||
|
|
||||||
|
m_paramName2ValueJson.TryGetValue(paramName, out var value);
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void prepareCache()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_cacheReady) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_paramName2ValueJson = new Dictionary<string, string>();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_paramName.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_paramName2ValueJson[m_paramName[i]] = m_valueJson[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_cacheReady = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
45
AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/MsgBool.cs
Normal file
45
AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/MsgBool.cs
Normal file
@ -0,0 +1,45 @@
|
|||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// StringºÍBoolµÄ·ìºÏ¹Ö
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public struct MsgBool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string ErrorMsg;
|
||||||
|
public bool Value;
|
||||||
|
|
||||||
|
public override readonly string ToString()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ErrorMsg;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static implicit operator MsgBool(string errorMsg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new MsgBool { Value = false, ErrorMsg = errorMsg };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static implicit operator MsgBool(bool value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new MsgBool { Value = value };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static implicit operator bool(MsgBool msgBool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return msgBool.Value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static implicit operator (bool, string)(MsgBool msgBool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (msgBool.Value, msgBool.ErrorMsg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static implicit operator string(MsgBool msgBool)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return msgBool.ToString();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
11
AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/MsgBool.cs.meta
Normal file
11
AxibugEmuOnline.Client/Assets/Script/MsgBool.cs.meta
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 26339d0bd71e1644daa0324182bd2bbf
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@ -18,7 +18,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
App.filter.ShutDownFilterPreview();
|
App.filter.ShutDownFilterPreview();
|
||||||
App.filter.ShutDownFilter();
|
App.filter.ShutDownFilter();
|
||||||
|
|
||||||
return base.OnExitItem();
|
return base.OnExitItem();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -96,10 +96,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnExcute()
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide) { }
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
|||||||
using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore;
|
using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore;
|
||||||
using AxibugEmuOnline.Client.UI;
|
using AxibugEmuOnline.Client.UI;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using static AxibugEmuOnline.Client.FilterManager;
|
||||||
|
|
||||||
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -9,12 +13,11 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
public class UI_FilterItem : MenuItem, IVirtualItem
|
public class UI_FilterItem : MenuItem, IVirtualItem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public int Index { get; set; }
|
public int Index { get; set; }
|
||||||
public FilterManager.Filter Datacontext { get; private set; }
|
public Filter Datacontext { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public void SetData(object data)
|
public void SetData(object data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Datacontext = data as FilterManager.Filter;
|
Datacontext = data as Filter;
|
||||||
|
|
||||||
UpdateView();
|
UpdateView();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -35,13 +38,72 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Release()
|
public void Release() { }
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override bool OnEnterItem()
|
public override bool OnEnterItem()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
var opts = new List<OptionMenu>();
|
||||||
|
opts.Add(new Opt_CreatePreset(Datacontext));
|
||||||
|
opts.AddRange(Datacontext.Presets.Select(p => new Opt_Presets(Datacontext, p)));
|
||||||
|
|
||||||
|
OptionUI.Instance.Pop(opts, onClose: () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
App.filter.EnableFilterPreview();
|
||||||
|
Datacontext.ResetPreset();
|
||||||
|
App.filter.EnableFilter(Datacontext);
|
||||||
|
});
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Opt_CreatePreset : ExecuteMenu
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Filter m_filter;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Opt_CreatePreset(Filter filter) : base("创建滤镜预设", Resources.LoadAll<Sprite>("Icons/XMB-Icons/misc")[0])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_filter = filter;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnFocus()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_filter.ResetPreset();
|
||||||
|
App.filter.EnableFilter(m_filter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cancelHide = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
OverlayManager.Input((presetName) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var result = m_filter.CreatePreset(presetName, out var newPreset);
|
||||||
|
if (!result) OverlayManager.PopMsg(result);
|
||||||
|
else optionUI.AddOptionMenuWhenPoping(new Opt_Presets(m_filter, newPreset));
|
||||||
|
}, "为预设设置一个名称", string.Empty);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public class Opt_Presets : ExecuteMenu
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Filter m_filter;
|
||||||
|
private FilterPreset m_preset;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Opt_Presets(Filter filter, FilterPreset preset) : base(preset.Name, null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_filter = filter;
|
||||||
|
m_preset = preset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnFocus()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_filter.ApplyPreset(m_preset);
|
||||||
|
App.filter.EnableFilter(m_filter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2,6 +2,8 @@ using AxibugEmuOnline.Client.ClientCore;
|
|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
using UnityEngine.EventSystems;
|
||||||
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
|
|
||||||
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -81,8 +83,11 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
readonly List<CommandExecuter> oneFrameRegister = new List<CommandExecuter>();
|
readonly List<CommandExecuter> oneFrameRegister = new List<CommandExecuter>();
|
||||||
private void Update()
|
private void Update()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
peekRegister(oneFrameRegister);
|
if (!InputUI.IsInputing)
|
||||||
m_listener.Update(oneFrameRegister);
|
{
|
||||||
|
peekRegister(oneFrameRegister);
|
||||||
|
m_listener.Update(oneFrameRegister);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//键位映射在按键响应的堆栈结束后处理,防止迭代器修改问题
|
//键位映射在按键响应的堆栈结束后处理,防止迭代器修改问题
|
||||||
if (m_waitMapperSetting != null)
|
if (m_waitMapperSetting != null)
|
||||||
|
@ -74,9 +74,9 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_romListUI = romListUI;
|
m_romListUI = romListUI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnExcute()
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
OverlayManager.Input((OnSearchCommit, "ÊäÈëRomÃû³Æ", m_romListUI.SearchKey));
|
OverlayManager.Input(OnSearchCommit, "ÊäÈëRomÃû³Æ", m_romListUI.SearchKey);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void OnSearchCommit(string text)
|
private void OnSearchCommit(string text)
|
||||||
@ -97,7 +97,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_ui = romListUI;
|
m_ui = romListUI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnExcute()
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_ui.SearchKey = null;
|
m_ui.SearchKey = null;
|
||||||
m_ui.RefreshUI();
|
m_ui.RefreshUI();
|
||||||
|
@ -45,7 +45,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
|
|
||||||
base.Awake();
|
base.Awake();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override void OnDestroy()
|
protected override void OnDestroy()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Instance = null;
|
Instance = null;
|
||||||
@ -82,7 +82,6 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Eventer.Instance.RegisterEvent<int>(EEvent.OnRoomWaitStepChange, OnServerStepUpdate);
|
Eventer.Instance.RegisterEvent<int>(EEvent.OnRoomWaitStepChange, OnServerStepUpdate);
|
||||||
OptionUI.Instance.OnHide += PopMenu_OnHide;
|
|
||||||
|
|
||||||
gameObject.SetActiveEx(true);
|
gameObject.SetActiveEx(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -95,14 +94,12 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
public void Hide()
|
public void Hide()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CommandDispatcher.Instance.UnRegistController(this);
|
CommandDispatcher.Instance.UnRegistController(this);
|
||||||
|
|
||||||
OptionUI.Instance.OnHide -= PopMenu_OnHide;
|
|
||||||
gameObject.SetActiveEx(false);
|
gameObject.SetActiveEx(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override void OnCmdOptionMenu()
|
protected override void OnCmdOptionMenu()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
OptionUI.Instance.Pop(menus);
|
OptionUI.Instance.Pop(menus, 0, PopMenu_OnHide);
|
||||||
|
|
||||||
if (!IsNetPlay)//µ¥ÈËģʽÔÝͣģÄâÆ÷
|
if (!IsNetPlay)//µ¥ÈËģʽÔÝͣģÄâÆ÷
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -13,7 +13,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_gameUI = gameUI;
|
m_gameUI = gameUI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnExcute()
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_gameUI.IsNetPlay) return;
|
if (m_gameUI.IsNetPlay) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_gameUI = gameUI;
|
m_gameUI = gameUI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnExcute()
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_gameUI.QuitGame();
|
m_gameUI.QuitGame();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -17,12 +17,13 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_gameUI = gameUI;
|
m_gameUI = gameUI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnExcute()
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!m_gameUI.IsNetPlay)
|
if (!m_gameUI.IsNetPlay)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
App.emu.ResetGame();
|
App.emu.ResetGame();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -17,7 +17,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_gameUI = gameUI;
|
m_gameUI = gameUI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnExcute()
|
public override void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (m_gameUI.IsNetPlay) return;
|
if (m_gameUI.IsNetPlay) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -25,8 +25,6 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
private bool m_bPoped = false;
|
private bool m_bPoped = false;
|
||||||
private List<OptionUI_MenuItem> m_runtimeMenuItems = new List<OptionUI_MenuItem>();
|
private List<OptionUI_MenuItem> m_runtimeMenuItems = new List<OptionUI_MenuItem>();
|
||||||
|
|
||||||
public event Action OnHide;
|
|
||||||
|
|
||||||
private int m_selectIndex = -1;
|
private int m_selectIndex = -1;
|
||||||
public int SelectIndex
|
public int SelectIndex
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -44,6 +42,11 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
var itemUIRect = optionUI_MenuItem.transform as RectTransform;
|
var itemUIRect = optionUI_MenuItem.transform as RectTransform;
|
||||||
SelectBorder.pivot = itemUIRect.pivot;
|
SelectBorder.pivot = itemUIRect.pivot;
|
||||||
SelectBorder.sizeDelta = itemUIRect.rect.size;
|
SelectBorder.sizeDelta = itemUIRect.rect.size;
|
||||||
|
|
||||||
|
//重置选择游标的动画
|
||||||
|
SelectBorder.gameObject.SetActive(false);
|
||||||
|
SelectBorder.gameObject.SetActive(true);
|
||||||
|
|
||||||
DOTween.To(() => SelectBorder.position, (value) => SelectBorder.position = value, itemUIRect.position, 0.125f);
|
DOTween.To(() => SelectBorder.position, (value) => SelectBorder.position = value, itemUIRect.position, 0.125f);
|
||||||
SelectBorder.SetAsLastSibling();
|
SelectBorder.SetAsLastSibling();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -128,8 +131,30 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
IKeyMapperChanger m_lastCS;
|
IKeyMapperChanger m_lastCS;
|
||||||
public void Pop<T>(List<T> menus, int defaultIndex = 0) where T : OptionMenu
|
private Action m_onClose;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 当菜单弹出时,动态添加一个菜单选项
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="menu"></param>
|
||||||
|
public void AddOptionMenuWhenPoping(OptionMenu menu)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (!m_bPoped) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
CreateRuntimeMenuItem(menu);
|
||||||
|
Canvas.ForceUpdateCanvases();
|
||||||
|
|
||||||
|
OptionUI_MenuItem optionUI_MenuItem = m_runtimeMenuItems[m_selectIndex];
|
||||||
|
var itemUIRect = optionUI_MenuItem.transform as RectTransform;
|
||||||
|
SelectBorder.pivot = itemUIRect.pivot;
|
||||||
|
SelectBorder.position = itemUIRect.position;
|
||||||
|
SelectBorder.sizeDelta = itemUIRect.rect.size;
|
||||||
|
SelectBorder.SetAsLastSibling();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Pop<T>(List<T> menus, int defaultIndex = 0, Action onClose = null) where T : OptionMenu
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_onClose = onClose;
|
||||||
ReleaseRuntimeMenus();
|
ReleaseRuntimeMenus();
|
||||||
foreach (var menu in menus) CreateRuntimeMenuItem(menu);
|
foreach (var menu in menus) CreateRuntimeMenuItem(menu);
|
||||||
CommandDispatcher.Instance.RegistController(this);
|
CommandDispatcher.Instance.RegistController(this);
|
||||||
@ -140,6 +165,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_selectIndex = defaultIndex;
|
m_selectIndex = defaultIndex;
|
||||||
OptionUI_MenuItem optionUI_MenuItem = m_runtimeMenuItems[defaultIndex];
|
OptionUI_MenuItem optionUI_MenuItem = m_runtimeMenuItems[defaultIndex];
|
||||||
optionUI_MenuItem.OnFocus();
|
optionUI_MenuItem.OnFocus();
|
||||||
|
|
||||||
var itemUIRect = optionUI_MenuItem.transform as RectTransform;
|
var itemUIRect = optionUI_MenuItem.transform as RectTransform;
|
||||||
SelectBorder.pivot = itemUIRect.pivot;
|
SelectBorder.pivot = itemUIRect.pivot;
|
||||||
SelectBorder.position = itemUIRect.position;
|
SelectBorder.position = itemUIRect.position;
|
||||||
@ -196,7 +222,8 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
|
|
||||||
CommandDispatcher.Instance.Current = m_lastCS;
|
CommandDispatcher.Instance.Current = m_lastCS;
|
||||||
|
|
||||||
OnHide?.Invoke();
|
m_onClose?.Invoke();
|
||||||
|
m_onClose = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -242,12 +269,46 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
protected override bool OnCmdEnter()
|
protected override bool OnCmdEnter()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var executer = m_runtimeMenuItems[SelectIndex];
|
var executer = m_runtimeMenuItems[SelectIndex];
|
||||||
Hide();
|
bool cancelHide = false;
|
||||||
executer.OnExecute();
|
executer.OnExecute(this, ref cancelHide);
|
||||||
return true;
|
if (!cancelHide) Hide();
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 带有执行行为的菜单
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public abstract class ExecuteMenu : OptionMenu
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public ExecuteMenu(string name, Sprite icon = null) : base(name, icon) { }
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract void OnExcute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 带有值类型显示和编辑的菜单
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <typeparam name="T"></typeparam>
|
||||||
|
public class ValueSetMenu<T> : ValueSetMenu
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public sealed override Type ValueType => typeof(T);
|
||||||
|
|
||||||
|
public T Value { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public sealed override object ValueRaw => Value;
|
||||||
|
|
||||||
|
public sealed override void OnValueChanged(object newValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Value = (T)newValue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
protected ValueSetMenu(string name) : base(name) { }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary> 不要直接继承这个类 </summary>
|
||||||
public abstract class OptionMenu
|
public abstract class OptionMenu
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public string Name { get; protected set; }
|
public string Name { get; protected set; }
|
||||||
@ -264,29 +325,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
public virtual void OnFocus() { }
|
public virtual void OnFocus() { }
|
||||||
public virtual void OnShow(OptionUI_MenuItem ui) { }
|
public virtual void OnShow(OptionUI_MenuItem ui) { }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/// <summary> 不要直接继承这个类 </summary>
|
||||||
public abstract class ExecuteMenu : OptionMenu
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public ExecuteMenu(string name, Sprite icon = null) : base(name, icon) { }
|
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void OnExcute();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ValueSetMenu<T> : ValueSetMenu
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public sealed override Type ValueType => typeof(T);
|
|
||||||
|
|
||||||
public T Value { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public sealed override object ValueRaw => Value;
|
|
||||||
|
|
||||||
public sealed override void OnValueChanged(object newValue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Value = (T)newValue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
protected ValueSetMenu(string name) : base(name) { }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public abstract class ValueSetMenu : OptionMenu
|
public abstract class ValueSetMenu : OptionMenu
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public ValueSetMenu(string name) : base(name) { }
|
public ValueSetMenu(string name) : base(name) { }
|
||||||
|
@ -2,9 +2,9 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public class OptionUI_ExecuteItem : OptionUI_MenuItem<ExecuteMenu>
|
public class OptionUI_ExecuteItem : OptionUI_MenuItem<ExecuteMenu>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public override void OnExecute()
|
public override void OnExecute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MenuData.OnExcute();
|
MenuData.OnExcute(optionUI, ref cancelHide);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,7 +1,3 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using UnityEditor;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEngine.UI;
|
using UnityEngine.UI;
|
||||||
|
|
||||||
@ -35,7 +31,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
|
|
||||||
protected abstract void OnSetData(OptionMenu menuData);
|
protected abstract void OnSetData(OptionMenu menuData);
|
||||||
|
|
||||||
public abstract void OnExecute();
|
public abstract void OnExecute(OptionUI optionUI, ref bool cancelHide);
|
||||||
public abstract void OnFocus();
|
public abstract void OnFocus();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -12,6 +12,9 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
|
|
||||||
Action<string> OnCommit;
|
Action<string> OnCommit;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static bool IsInputing { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
protected override void OnShow(object param)
|
protected override void OnShow(object param)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -22,6 +25,24 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_input.text = t.defaultText;
|
m_input.text = t.defaultText;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Update();
|
||||||
|
|
||||||
|
IsInputing = m_input.isFocused;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (IsInputing && Input.GetButtonDown("Submit"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnCmdEnter();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override void OnDisable()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.OnDisable();
|
||||||
|
IsInputing = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected override void OnEnable()
|
protected override void OnEnable()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
base.OnEnable();
|
base.OnEnable();
|
||||||
|
@ -17,11 +17,16 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
|||||||
m_InputUI.gameObject.SetActive(false);
|
m_InputUI.gameObject.SetActive(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static InputUI Input((Action<string> callback, string placeHolder, string defaultText) param)
|
public static InputUI Input(Action<string> callback, string placeHolder, string defaultText)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
s_ins.m_InputUI.Show(param);
|
s_ins.m_InputUI.Show((callback, placeHolder, defaultText));
|
||||||
|
|
||||||
return s_ins.m_InputUI;
|
return s_ins.m_InputUI;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void PopMsg(string msg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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@ -5,246 +5,6 @@ InputManager:
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m_ObjectHideFlags: 0
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m_Axes:
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