forked from sin365/AxibugEmuOnline
ROMDB提交,Mapper修復
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c7f32874ae
commit
e4da00136d
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@ -14,3 +14,6 @@
|
||||
/AxibugEmuOnline.Client/ProjectSettings/AutoStreamingSettings.asset
|
||||
/AxibugEmuOnline.Client/Logs
|
||||
/virtuanessrc097-master/save
|
||||
/virtuanessrc097-master/.vs
|
||||
/virtuanessrc097-master/Debug
|
||||
/virtuanessrc097-master/VirtualNES.ini
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -3,45 +3,50 @@ using System.Diagnostics;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using VirtualNes.Core;
|
||||
|
||||
public class AudioProvider : MonoBehaviour
|
||||
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||
{
|
||||
[SerializeField]
|
||||
private AudioSource m_as;
|
||||
|
||||
private SoundBuffer _buffer = new SoundBuffer(4096);
|
||||
|
||||
public void Initialize()
|
||||
public class AudioProvider : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
var dummy = AudioClip.Create("dummy", 1, 1, AudioSettings.outputSampleRate, false);
|
||||
[SerializeField]
|
||||
private AudioSource m_as;
|
||||
|
||||
dummy.SetData(new float[] { 1 }, 0);
|
||||
m_as.clip = dummy; //just to let unity play the audiosource
|
||||
m_as.loop = true;
|
||||
m_as.spatialBlend = 1;
|
||||
m_as.Play();
|
||||
}
|
||||
private SoundBuffer _buffer = new SoundBuffer(4096);
|
||||
|
||||
void OnAudioFilterRead(float[] data, int channels)
|
||||
{
|
||||
int step = channels;
|
||||
|
||||
var bufferCount = _buffer.Available();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < data.Length; i += step)
|
||||
public void Initialize()
|
||||
{
|
||||
float rawFloat = 0;
|
||||
if (_buffer.TryRead(out byte rawData))
|
||||
rawFloat = rawData / 255f;
|
||||
var dummy = AudioClip.Create("dummy", 1, 1, AudioSettings.outputSampleRate, false);
|
||||
|
||||
data[i] = rawFloat;
|
||||
for (int fill = 1; fill < step; fill++)
|
||||
data[i + fill] = rawFloat;
|
||||
dummy.SetData(new float[] { 1 }, 0);
|
||||
m_as.clip = dummy; //just to let unity play the audiosource
|
||||
m_as.loop = true;
|
||||
m_as.spatialBlend = 1;
|
||||
m_as.Play();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void OnAudioFilterRead(float[] data, int channels)
|
||||
{
|
||||
int step = channels;
|
||||
|
||||
var bufferCount = _buffer.Available();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < data.Length; i += step)
|
||||
{
|
||||
float rawFloat = 0;
|
||||
if (_buffer.TryRead(out byte rawData))
|
||||
rawFloat = rawData / 255f;
|
||||
|
||||
data[i] = rawFloat;
|
||||
for (int fill = 1; fill < step; fill++)
|
||||
data[i + fill] = rawFloat;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void ProcessSound(NES nes)
|
||||
{
|
||||
nes.apu.Process(_buffer, (uint)(Supporter.Config.sound.nRate * Time.deltaTime));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void ProcessSound(NES nes)
|
||||
{
|
||||
nes.apu.Process(_buffer, (uint)(Supporter.Config.sound.nRate * Time.deltaTime));
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -17,7 +17,7 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||
private void Start()
|
||||
{
|
||||
Application.targetFrameRate = 60;
|
||||
StartGame("tstd2.nes");
|
||||
StartGame("ff1.nes");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void StartGame(string romName)
|
||||
@ -44,7 +44,6 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||
m_nesIns = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void Update()
|
||||
{
|
||||
if (m_nesIns != null)
|
||||
|
@ -30,7 +30,7 @@ Transform:
|
||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||
m_Children: []
|
||||
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
||||
m_RootOrder: 1
|
||||
m_RootOrder: 2
|
||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
--- !u!114 &9003897287163669553
|
||||
MonoBehaviour:
|
||||
@ -141,6 +141,78 @@ AudioSource:
|
||||
m_PreInfinity: 2
|
||||
m_PostInfinity: 2
|
||||
m_RotationOrder: 4
|
||||
--- !u!1 &3545890545112170401
|
||||
GameObject:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
serializedVersion: 6
|
||||
m_Component:
|
||||
- component: {fileID: 1038087993597378172}
|
||||
- component: {fileID: 3032498056073774270}
|
||||
- component: {fileID: 634277252673086327}
|
||||
m_Layer: 5
|
||||
m_Name: Viewer
|
||||
m_TagString: Untagged
|
||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||
m_NavMeshLayer: 0
|
||||
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||
m_IsActive: 1
|
||||
--- !u!224 &1038087993597378172
|
||||
RectTransform:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
m_GameObject: {fileID: 3545890545112170401}
|
||||
m_LocalRotation: {x: 1, y: 0, z: 0, w: 0}
|
||||
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||
m_Children: []
|
||||
m_Father: {fileID: 4232056520494431727}
|
||||
m_RootOrder: 1
|
||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 180, y: 0, z: 0}
|
||||
m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
|
||||
m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
|
||||
m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
|
||||
m_SizeDelta: {x: 128, y: 256}
|
||||
m_Pivot: {x: 0, y: 0}
|
||||
--- !u!222 &3032498056073774270
|
||||
CanvasRenderer:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
m_GameObject: {fileID: 3545890545112170401}
|
||||
m_CullTransparentMesh: 1
|
||||
--- !u!114 &634277252673086327
|
||||
MonoBehaviour:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
m_GameObject: {fileID: 3545890545112170401}
|
||||
m_Enabled: 1
|
||||
m_EditorHideFlags: 0
|
||||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1344c3c82d62a2a41a3576d8abb8e3ea, type: 3}
|
||||
m_Name:
|
||||
m_EditorClassIdentifier:
|
||||
m_Material: {fileID: 0}
|
||||
m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
|
||||
m_RaycastTarget: 1
|
||||
m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
|
||||
m_Maskable: 1
|
||||
m_OnCullStateChanged:
|
||||
m_PersistentCalls:
|
||||
m_Calls: []
|
||||
m_Texture: {fileID: 8400000, guid: ffe34aaf87e4b9942b4c2ac05943d444, type: 2}
|
||||
m_UVRect:
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
x: 0
|
||||
y: 0
|
||||
width: 1
|
||||
height: 1
|
||||
--- !u!1 &4232056520112715746
|
||||
GameObject:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
@ -168,8 +240,7 @@ Transform:
|
||||
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
|
||||
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||
m_Children:
|
||||
- {fileID: 4232056520494431727}
|
||||
m_Children: []
|
||||
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
||||
m_RootOrder: 0
|
||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
@ -217,8 +288,9 @@ RectTransform:
|
||||
m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
m_Children:
|
||||
- {fileID: 4232056521759880275}
|
||||
m_Father: {fileID: 4232056520112715745}
|
||||
m_RootOrder: 0
|
||||
- {fileID: 1038087993597378172}
|
||||
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
||||
m_RootOrder: 3
|
||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
||||
m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
|
||||
@ -315,7 +387,9 @@ Transform:
|
||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||
m_Children:
|
||||
- {fileID: 4232056520112715745}
|
||||
- {fileID: 393435831810118449}
|
||||
- {fileID: 4785916497946256520}
|
||||
- {fileID: 4232056520494431727}
|
||||
m_Father: {fileID: 0}
|
||||
m_RootOrder: 0
|
||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
@ -405,3 +479,47 @@ MonoBehaviour:
|
||||
y: 0
|
||||
width: 1
|
||||
height: 1
|
||||
--- !u!1 &7856060136050839404
|
||||
GameObject:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
serializedVersion: 6
|
||||
m_Component:
|
||||
- component: {fileID: 393435831810118449}
|
||||
- component: {fileID: 499856625911497759}
|
||||
m_Layer: 0
|
||||
m_Name: PatternViewer
|
||||
m_TagString: Untagged
|
||||
m_Icon: {fileID: 0}
|
||||
m_NavMeshLayer: 0
|
||||
m_StaticEditorFlags: 0
|
||||
m_IsActive: 1
|
||||
--- !u!4 &393435831810118449
|
||||
Transform:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
m_GameObject: {fileID: 7856060136050839404}
|
||||
m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
|
||||
m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
|
||||
m_Children: []
|
||||
m_Father: {fileID: 4232056521131536011}
|
||||
m_RootOrder: 1
|
||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||
--- !u!114 &499856625911497759
|
||||
MonoBehaviour:
|
||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||
m_GameObject: {fileID: 7856060136050839404}
|
||||
m_Enabled: 1
|
||||
m_EditorHideFlags: 0
|
||||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: c7a50c189f5be5b4ea54de444f8488a0, type: 3}
|
||||
m_Name:
|
||||
m_EditorClassIdentifier:
|
||||
img: {fileID: 634277252673086327}
|
||||
|
@ -7,10 +7,18 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using VirtualNes.Core;
|
||||
|
||||
namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
||||
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||
{
|
||||
public static class PaletteDefine
|
||||
{
|
||||
public struct RGBQUAD
|
||||
{
|
||||
public byte rgbBlue;
|
||||
public byte rgbGreen;
|
||||
public byte rgbRed;
|
||||
public byte rgbReserved;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class PALBUF
|
||||
{
|
||||
public byte r;
|
||||
@ -108,6 +116,33 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
||||
new PALBUF(0x00, 0x00, 0x00),
|
||||
};
|
||||
|
||||
#region 256色モード用
|
||||
// Color
|
||||
public static RGBQUAD[][] m_cpPalette = new RGBQUAD[8][]
|
||||
{
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
};
|
||||
// Monochrome
|
||||
public static RGBQUAD[][] m_mpPalette = new RGBQUAD[8][]
|
||||
{
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
new RGBQUAD[64*2],
|
||||
};
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region ピクセルフォーマットに変換したパレット
|
||||
// Color
|
||||
public static uint[][] m_cnPalette = new uint[8][]
|
||||
@ -161,6 +196,18 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
||||
};
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
public static RGBQUAD[] GetPaletteData()
|
||||
{
|
||||
RGBQUAD[] rgb = new RGBQUAD[256];
|
||||
for (int i = 0; i < 64; i++)
|
||||
{
|
||||
rgb[i] = m_cpPalette[0][i];
|
||||
rgb[i + 0x40] = m_mpPalette[0][i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rgb;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static PaletteDefine()
|
||||
{
|
||||
int Rbit = 0, Gbit = 0, Bbit = 0;
|
||||
@ -186,6 +233,13 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
||||
Gs = (uint)(PalConvTbl[j][1] * m_PaletteBuf[i].g * m_nScanlineColor / 100.0f);
|
||||
Bs = (uint)(PalConvTbl[j][2] * m_PaletteBuf[i].b * m_nScanlineColor / 100.0f);
|
||||
|
||||
m_cpPalette[j][i + 0x00].rgbRed = (byte)Rn;
|
||||
m_cpPalette[j][i + 0x00].rgbGreen = (byte)Gn;
|
||||
m_cpPalette[j][i + 0x00].rgbBlue = (byte)Bn;
|
||||
m_cpPalette[j][i + 0x40].rgbRed = (byte)Rs;
|
||||
m_cpPalette[j][i + 0x40].rgbGreen = (byte)Gs;
|
||||
m_cpPalette[j][i + 0x40].rgbBlue = (byte)Bs;
|
||||
|
||||
m_cnPalette[j][i] = ((Rn >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gn >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bn >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||
m_csPalette[j][i] = ((Rs >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gs >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bs >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||
|
||||
@ -216,6 +270,13 @@ namespace AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator
|
||||
if (Gs > 0xFF) Gs = 0xFF;
|
||||
if (Bs > 0xFF) Bs = 0xFF;
|
||||
|
||||
m_mpPalette[j][i + 0x00].rgbRed = (byte)Rn;
|
||||
m_mpPalette[j][i + 0x00].rgbGreen = (byte)Gn;
|
||||
m_mpPalette[j][i + 0x00].rgbBlue = (byte)Bn;
|
||||
m_mpPalette[j][i + 0x40].rgbRed = (byte)Rs;
|
||||
m_mpPalette[j][i + 0x40].rgbGreen = (byte)Gs;
|
||||
m_mpPalette[j][i + 0x40].rgbBlue = (byte)Bs;
|
||||
|
||||
m_mnPalette[j][i] = ((Rn >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gn >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bn >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||
m_msPalette[j][i] = ((Rs >> (8 - Rbit)) << Rsft) | ((Gs >> (8 - Gbit)) << Gsft) | ((Bs >> (8 - Bbit)) << Bsft);
|
||||
}
|
||||
|
@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.UI;
|
||||
using VirtualNes;
|
||||
using static AxibugEmuOnline.Client.PaletteDefine;
|
||||
|
||||
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||
{
|
||||
public class PatternViewer : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
public RawImage img;
|
||||
|
||||
private Color32[] m_lpPattern = new Color32[128 * 256];
|
||||
private Texture2D m_texture;
|
||||
private Dictionary<byte, RGBQUAD> colors = new Dictionary<byte, RGBQUAD>();
|
||||
|
||||
private void Awake()
|
||||
{
|
||||
m_texture = new Texture2D(128, 256);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void Update()
|
||||
{
|
||||
Paint();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Paint()
|
||||
{
|
||||
img.texture = m_texture;
|
||||
|
||||
var pal = MMU.SPPAL;
|
||||
var palette = PaletteDefine.GetPaletteData();
|
||||
colors[0] = palette[pal[0]];
|
||||
colors[1] = palette[pal[1]];
|
||||
colors[2] = palette[pal[2]];
|
||||
colors[3] = palette[pal[3]];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
||||
{
|
||||
var Ptn = MMU.PPU_MEM_BANK[i];
|
||||
int lpPtn = 0;
|
||||
for (int p = 0; p < 64; p++)
|
||||
{
|
||||
int lpScn = i * 32 * 128 + (p & 15) * 8 + (p / 16) * 8 * 128;
|
||||
for (int y = 0; y < 8; y++)
|
||||
{
|
||||
byte chr_l = Ptn[lpPtn + y];
|
||||
byte chr_h = Ptn[lpPtn + y + 8];
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 0] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 6) & 2) | ((chr_l >> 7) & 1)));
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 4] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 2) & 2) | ((chr_l >> 3) & 1)));
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 1] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 5) & 2) | ((chr_l >> 6) & 1)));
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 5] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 1) & 2) | ((chr_l >> 2) & 1)));
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 2] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 4) & 2) | ((chr_l >> 5) & 1)));
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 6] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 0) & 2) | ((chr_l >> 1) & 1)));
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 3] = ToColor32(colors, (((chr_h >> 3) & 2) | ((chr_l >> 4) & 1)));
|
||||
m_lpPattern[lpScn + 7] = ToColor32(colors, (((chr_h << 1) & 2) | ((chr_l >> 0) & 1)));
|
||||
// Next line
|
||||
lpScn += 128;
|
||||
}
|
||||
// Next pattern
|
||||
lpPtn += 16;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_texture.SetPixels32(m_lpPattern);
|
||||
m_texture.Apply();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Color32 ToColor32(Dictionary<byte, RGBQUAD> map, int v)
|
||||
{
|
||||
var raw = map[(byte)v];
|
||||
return new Color32(raw.rgbRed, raw.rgbGreen, raw.rgbBlue, 255);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: c7a50c189f5be5b4ea54de444f8488a0
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@ -1,9 +1,7 @@
|
||||
using AxibugEmuOnline.Client.Assets.Script.NesEmulator;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEngine.UI;
|
||||
using VirtualNes.Core;
|
||||
|
||||
namespace AxibugEmuOnline.Client
|
||||
{
|
||||
|
@ -34,6 +34,13 @@ namespace VirtualNes.Core
|
||||
m_length = length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SetArray(byte[] array, int offset)
|
||||
{
|
||||
m_rawArray = array;
|
||||
m_offset = offset;
|
||||
m_length = array.Length - offset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public byte this[int index]
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
|
@ -78,6 +78,13 @@ namespace VirtualNes
|
||||
CPU_MEM_PAGE[page] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal static void SetPROM_Bank(byte page, ByteArrayRef ptr, byte type)
|
||||
{
|
||||
CPU_MEM_BANK[page] = ptr;
|
||||
CPU_MEM_TYPE[page] = type;
|
||||
CPU_MEM_PAGE[page] = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal static void SetPROM_8K_Bank(byte page, int bank)
|
||||
{
|
||||
bank %= PROM_8K_SIZE;
|
||||
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: c57bc13f96a8d064a885b65c6aebc351
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@ -9,403 +9,408 @@ using Codice.CM.Client.Differences;
|
||||
|
||||
namespace VirtualNes.Core
|
||||
{
|
||||
public class Mapper001 : Mapper
|
||||
{
|
||||
public class Mapper001 : Mapper
|
||||
{
|
||||
|
||||
uint last_addr;
|
||||
uint last_addr;
|
||||
|
||||
BYTE patch;
|
||||
BYTE wram_patch;
|
||||
BYTE wram_bank;
|
||||
BYTE wram_count;
|
||||
BYTE patch;
|
||||
BYTE wram_patch;
|
||||
BYTE wram_bank;
|
||||
BYTE wram_count;
|
||||
|
||||
BYTE[] reg = new byte[4];
|
||||
BYTE shift, regbuf;
|
||||
BYTE[] reg = new byte[4];
|
||||
BYTE shift, regbuf;
|
||||
|
||||
public Mapper001(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
public Mapper001(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
|
||||
public override void Reset()
|
||||
{
|
||||
reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
||||
reg[1] = reg[2] = reg[3] = 0;
|
||||
shift = regbuf = 0;
|
||||
public override void Reset()
|
||||
{
|
||||
reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
||||
reg[1] = reg[2] = reg[3] = 0;
|
||||
shift = regbuf = 0;
|
||||
|
||||
patch = 0;
|
||||
wram_patch = 0;
|
||||
patch = 0;
|
||||
wram_patch = 0;
|
||||
|
||||
if (PROM_16K_SIZE < 32)
|
||||
{
|
||||
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For 512K/1M byte Cartridge
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, 16 - 1);
|
||||
if (PROM_16K_SIZE < 32)
|
||||
{
|
||||
SetPROM_32K_Bank(0, 1, PROM_8K_SIZE - 2, PROM_8K_SIZE - 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For 512K/1M byte Cartridge
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, 16 - 1);
|
||||
|
||||
patch = 1;
|
||||
}
|
||||
patch = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (VROM_8K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
// SetVROM_8K_Bank( 0 );
|
||||
}
|
||||
if (VROM_8K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
// SetVROM_8K_Bank( 0 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
||||
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
||||
|
||||
if (crc == 0xb8e16bd0)
|
||||
{ // Snow Bros.(J)
|
||||
patch = 2;
|
||||
}
|
||||
// if( crc == 0x9b565541 ) { // Triathron, The(J)
|
||||
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
||||
// }
|
||||
if (crc == 0xc96c6f04)
|
||||
{ // Venus Senki(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
// if( crc == 0x5e3f7004 ) { // Softball Tengoku(J)
|
||||
// }
|
||||
if (crc == 0xb8e16bd0)
|
||||
{ // Snow Bros.(J)
|
||||
patch = 2;
|
||||
}
|
||||
// if( crc == 0x9b565541 ) { // Triathron, The(J)
|
||||
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
||||
// }
|
||||
if (crc == 0xc96c6f04)
|
||||
{ // Venus Senki(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
// if( crc == 0x5e3f7004 ) { // Softball Tengoku(J)
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (crc == 0x4d2edf70)
|
||||
{ // Night Rider(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0xcd2a73f0)
|
||||
{ // Pirates!(U)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
patch = 2;
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0x4d2edf70)
|
||||
{ // Night Rider(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0xcd2a73f0)
|
||||
{ // Pirates!(U)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
patch = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if( crc == 0x09efe54b ) { // Majaventure - Mahjong Senki(J)
|
||||
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
||||
// }
|
||||
// if( crc == 0x09efe54b ) { // Majaventure - Mahjong Senki(J)
|
||||
// nes.SetFrameIRQmode( FALSE );
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (crc == 0x11469ce3)
|
||||
{ // Viva! Las Vegas(J)
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0xd878ebf5)
|
||||
{ // Ninja Ryukenden(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0x11469ce3)
|
||||
{ // Viva! Las Vegas(J)
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0xd878ebf5)
|
||||
{ // Ninja Ryukenden(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.POST_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if( crc == 0x7bd7b849 ) { // Nekketsu Koukou - Dodgeball Bu(J)
|
||||
// }
|
||||
// if( crc == 0x7bd7b849 ) { // Nekketsu Koukou - Dodgeball Bu(J)
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (crc == 0x466efdc2)
|
||||
{ // Final Fantasy(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0xc9556b36)
|
||||
{ // Final Fantasy I&II(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
||||
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
||||
wram_patch = 2;
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0x466efdc2)
|
||||
{ // Final Fantasy(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0xc9556b36)
|
||||
{ // Final Fantasy I&II(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
nes.ppu.SetExtMonoMode(true);
|
||||
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
||||
wram_patch = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (crc == 0x717e1169)
|
||||
{ // Cosmic Wars(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0x717e1169)
|
||||
{ // Cosmic Wars(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (crc == 0xC05D2034)
|
||||
{ // Snake's Revenge(U)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0xC05D2034)
|
||||
{ // Snake's Revenge(U)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.PRE_ALL_RENDER);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (crc == 0xb8747abf // Best Play - Pro Yakyuu Special(J)
|
||||
|| crc == 0x29449ba9 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)
|
||||
|| crc == 0x2b11e0b0 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)(alt)
|
||||
|| crc == 0x4642dda6 // Nobunaga's Ambition(U)
|
||||
|| crc == 0xfb69743a // Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan(J)
|
||||
|| crc == 0x2225c20f // Genghis Khan(U)
|
||||
|| crc == 0xabbf7217 // Sangokushi(J)
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
if (crc == 0xb8747abf // Best Play - Pro Yakyuu Special(J)
|
||||
|| crc == 0x29449ba9 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)
|
||||
|| crc == 0x2b11e0b0 // Nobunaga no Yabou - Zenkoku Ban(J)(alt)
|
||||
|| crc == 0x4642dda6 // Nobunaga's Ambition(U)
|
||||
|| crc == 0xfb69743a // Aoki Ookami to Shiroki Mejika - Genghis Khan(J)
|
||||
|| crc == 0x2225c20f // Genghis Khan(U)
|
||||
|| crc == 0xabbf7217 // Sangokushi(J)
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
|
||||
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
||||
wram_patch = 1;
|
||||
wram_bank = 0;
|
||||
wram_count = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
nes.SetSAVERAM_SIZE(16 * 1024);
|
||||
wram_patch = 1;
|
||||
wram_bank = 0;
|
||||
wram_count = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//void Mapper001::Write(WORD addr, BYTE data)
|
||||
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||
{
|
||||
// DEBUGOUT( "MMC1 %04X=%02X\n", addr&0xFFFF,data&0xFF );
|
||||
private ByteArrayRef _PROM_BANK = new ByteArrayRef();
|
||||
//void Mapper001::Write(WORD addr, BYTE data)
|
||||
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||
{
|
||||
// DEBUGOUT( "MMC1 %04X=%02X\n", addr&0xFFFF,data&0xFF );
|
||||
|
||||
if (wram_patch == 1 && addr == 0xBFFF)
|
||||
{
|
||||
wram_count++;
|
||||
wram_bank += (byte)(data & 0x01);
|
||||
if (wram_count == 5)
|
||||
{
|
||||
if (wram_bank != 0)
|
||||
{
|
||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x2000], BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x0000], BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
wram_bank = wram_count = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (wram_patch == 1 && addr == 0xBFFF)
|
||||
{
|
||||
wram_count++;
|
||||
wram_bank += (byte)(data & 0x01);
|
||||
if (wram_count == 5)
|
||||
{
|
||||
if (wram_bank != 0)
|
||||
{
|
||||
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x2000);
|
||||
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x0000);
|
||||
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
wram_bank = wram_count = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (patch != 1)
|
||||
{
|
||||
if ((addr & 0x6000) != (last_addr & 0x6000))
|
||||
{
|
||||
shift = regbuf = 0;
|
||||
}
|
||||
last_addr = addr;
|
||||
}
|
||||
if (patch != 1)
|
||||
{
|
||||
if ((addr & 0x6000) != (last_addr & 0x6000))
|
||||
{
|
||||
shift = regbuf = 0;
|
||||
}
|
||||
last_addr = addr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((data & 0x80) != 0)
|
||||
{
|
||||
shift = regbuf = 0;
|
||||
// reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
||||
reg[0] |= 0x0C; // D3=1,D2=1 残りはリセットされない
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if ((data & 0x80) != 0)
|
||||
{
|
||||
shift = regbuf = 0;
|
||||
// reg[0] = 0x0C; // D3=1,D2=1
|
||||
reg[0] |= 0x0C; // D3=1,D2=1 残りはリセットされない
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((data & 0x01) != 0) regbuf |= (byte)(1 << shift);
|
||||
if (++shift < 5)
|
||||
return;
|
||||
addr = (ushort)((addr & 0x7FFF) >> 13);
|
||||
reg[addr] = regbuf;
|
||||
if ((data & 0x01) != 0) regbuf |= (byte)(1 << shift);
|
||||
if (++shift < 5)
|
||||
return;
|
||||
addr = (ushort)((addr & 0x7FFF) >> 13);
|
||||
reg[addr] = regbuf;
|
||||
|
||||
// DEBUGOUT( "MMC1 %d=%02X\n", addr&0xFFFF,regbuf&0xFF );
|
||||
// DEBUGOUT( "MMC1 %d=%02X\n", addr&0xFFFF,regbuf&0xFF );
|
||||
|
||||
regbuf = 0;
|
||||
shift = 0;
|
||||
regbuf = 0;
|
||||
shift = 0;
|
||||
|
||||
if (patch != 1)
|
||||
{
|
||||
// For Normal Cartridge
|
||||
switch (addr)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
// Register #1
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
// Register #2
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
if (!((reg[0] & 0x08) != 0))
|
||||
{
|
||||
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_32K_Bank(reg[3] >> 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, reg[3]);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_16K_SIZE - 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, reg[3]);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For 512K/1M byte Cartridge
|
||||
INT PROM_BASE = 0;
|
||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32)
|
||||
{
|
||||
PROM_BASE = reg[1] & 0x10;
|
||||
}
|
||||
if (patch != 1)
|
||||
{
|
||||
// For Normal Cartridge
|
||||
switch (addr)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
// Register #1
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
// Register #2
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
if (!((reg[0] & 0x08) != 0))
|
||||
{
|
||||
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_32K_Bank(reg[3] >> 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, reg[3]);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_16K_SIZE - 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, reg[3]);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For 512K/1M byte Cartridge
|
||||
INT PROM_BASE = 0;
|
||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32)
|
||||
{
|
||||
PROM_BASE = reg[1] & 0x10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// For FinalFantasy I&II
|
||||
if (wram_patch == 2)
|
||||
{
|
||||
if (((reg[1] & 0x18) == 0))
|
||||
{
|
||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x0000], BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
SetPROM_Bank(3, &WRAM[0x2000], BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// For FinalFantasy I&II
|
||||
if (wram_patch == 2)
|
||||
{
|
||||
if (((reg[1] & 0x18) == 0))
|
||||
{
|
||||
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x0000);
|
||||
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_PROM_BANK.SetArray(WRAM, 0x2000);
|
||||
SetPROM_Bank(3, _PROM_BANK, BANKTYPE_RAM);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Register #0
|
||||
if (addr == 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Register #1
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Register #2
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Register #3
|
||||
if (((reg[0] & 0x08) == 0))
|
||||
{
|
||||
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_32K_Bank((reg[3] & (0xF + PROM_BASE)) >> 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + 16 - 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Register #0
|
||||
if (addr == 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x02) != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x01) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4H);
|
||||
else SetVRAM_Mirror(VRAM_MIRROR4L);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Register #1
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank lower($0000-$0FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// CHR 8K bank($0000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_8K_Bank(reg[1] >> 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(0, reg[1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Register #2
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
// CHR 4K bank higher($1000-$1FFF)
|
||||
SetVROM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// For Romancia
|
||||
if ((reg[0] & 0x10) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetCRAM_4K_Bank(4, reg[2]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Register #3
|
||||
if (((reg[0] & 0x08) == 0))
|
||||
{
|
||||
// PRG 32K bank ($8000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_32K_Bank((reg[3] & (0xF + PROM_BASE)) >> 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if ((reg[0] & 0x04) != 0)
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($8000-$BFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + 16 - 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// PRG 16K bank ($C000-$FFFF)
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, PROM_BASE + (reg[3] & 0x0F));
|
||||
if (PROM_16K_SIZE >= 32) SetPROM_16K_Bank(4, PROM_BASE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//void Mapper001::SaveState(LPBYTE p)
|
||||
public override void SaveState(byte[] p)
|
||||
{
|
||||
p[0] = reg[0];
|
||||
p[1] = reg[1];
|
||||
p[2] = reg[2];
|
||||
p[3] = reg[3];
|
||||
p[4] = shift;
|
||||
p[5] = regbuf;
|
||||
//void Mapper001::SaveState(LPBYTE p)
|
||||
public override void SaveState(byte[] p)
|
||||
{
|
||||
p[0] = reg[0];
|
||||
p[1] = reg[1];
|
||||
p[2] = reg[2];
|
||||
p[3] = reg[3];
|
||||
p[4] = shift;
|
||||
p[5] = regbuf;
|
||||
|
||||
p[6] = wram_bank;
|
||||
p[7] = wram_count;
|
||||
}
|
||||
p[6] = wram_bank;
|
||||
p[7] = wram_count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//void Mapper001::LoadState(LPBYTE p)
|
||||
public override void LoadState(byte[] p)
|
||||
{
|
||||
reg[0] = p[0];
|
||||
reg[1] = p[1];
|
||||
reg[2] = p[2];
|
||||
reg[3] = p[3];
|
||||
shift = p[4];
|
||||
regbuf = p[5];
|
||||
//void Mapper001::LoadState(LPBYTE p)
|
||||
public override void LoadState(byte[] p)
|
||||
{
|
||||
reg[0] = p[0];
|
||||
reg[1] = p[1];
|
||||
reg[2] = p[2];
|
||||
reg[3] = p[3];
|
||||
shift = p[4];
|
||||
regbuf = p[5];
|
||||
|
||||
wram_bank = p[6];
|
||||
wram_count = p[7];
|
||||
}
|
||||
wram_bank = p[6];
|
||||
wram_count = p[7];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override bool IsStateSave()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public override bool IsStateSave()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: c921e7f594a988845856d30f6a925157
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: bb072eff593853c41974a6d3b8bc1f93
|
||||
MonoImporter:
|
||||
externalObjects: {}
|
||||
serializedVersion: 2
|
||||
defaultReferences: []
|
||||
executionOrder: 0
|
||||
icon: {instanceID: 0}
|
||||
userData:
|
||||
assetBundleName:
|
||||
assetBundleVariant:
|
@ -14,30 +14,30 @@ namespace VirtualNes.Core
|
||||
|
||||
public Mapper003(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
|
||||
public override void Reset()
|
||||
{
|
||||
switch (PROM_16K_SIZE)
|
||||
{
|
||||
case 1: // 16K only
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, 0);
|
||||
break;
|
||||
case 2: // 32K
|
||||
SetPROM_32K_Bank(0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// nes.SetRenderMethod( NES::TILE_RENDER );
|
||||
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
||||
public override void Reset()
|
||||
{
|
||||
switch (PROM_16K_SIZE)
|
||||
{
|
||||
case 1: // 16K only
|
||||
SetPROM_16K_Bank(4, 0);
|
||||
SetPROM_16K_Bank(6, 0);
|
||||
break;
|
||||
case 2: // 32K
|
||||
SetPROM_32K_Bank(0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// nes.SetRenderMethod( NES::TILE_RENDER );
|
||||
uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
|
||||
|
||||
if (crc == 0x2b72fe7e)
|
||||
{ // Ganso Saiyuuki - Super Monkey Dai Bouken(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod( EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
nes.ppu.SetExtNameTableMode(true);
|
||||
}
|
||||
if (crc == 0x2b72fe7e)
|
||||
{ // Ganso Saiyuuki - Super Monkey Dai Bouken(J)
|
||||
nes.SetRenderMethod(EnumRenderMethod.TILE_RENDER);
|
||||
nes.ppu.SetExtNameTableMode(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if( crc == 0xE44D95B5 ) { // ひみつw
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
// if( crc == 0xE44D95B5 ) { // ひみつw
|
||||
// }
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||||
}
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||||
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||||
#if FALSE//0
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||||
void Mapper003::WriteLow( WORD addr, BYTE data )
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||||
@ -56,11 +56,11 @@ void Mapper003::WriteLow( WORD addr, BYTE data )
|
||||
}
|
||||
#endif
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||||
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||||
//void Mapper003::Write(WORD addr, BYTE data)
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||||
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||
{
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||||
SetVROM_8K_Bank(data);
|
||||
}
|
||||
//void Mapper003::Write(WORD addr, BYTE data)
|
||||
public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||
{
|
||||
SetVROM_8K_Bank(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -0,0 +1,11 @@
|
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|
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|
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@ -0,0 +1,11 @@
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@ -0,0 +1,11 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
userData:
|
||||
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|
||||
assetBundleVariant:
|
@ -22,6 +22,7 @@ namespace VirtualNes.Core
|
||||
BYTE irq_latch;
|
||||
BYTE irq_request;
|
||||
int MMC4prg, MMC4chr;
|
||||
|
||||
public Mapper245(NES parent) : base(parent)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
@ -164,9 +165,9 @@ namespace VirtualNes.Core
|
||||
|
||||
void SetBank_PPU()
|
||||
{
|
||||
if ((VROM_1K_SIZE) != 0)
|
||||
if (VROM_1K_SIZE != 0)
|
||||
{
|
||||
if (((reg[0] & 0x80)! + 0) != 0)
|
||||
if ((reg[0] & 0x80) != 0)
|
||||
{
|
||||
SetVROM_8K_Bank(chr4, chr5, chr6, chr7,
|
||||
chr23 + 1, chr23, chr01 + 1, chr01);
|
||||
|
@ -1147,6 +1147,16 @@ namespace VirtualNes.Core
|
||||
bChrLatch = bMode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal void SetExtNameTableMode(bool bMode)
|
||||
{
|
||||
bExtNameTable = bMode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal void SetExtMonoMode(bool bMode)
|
||||
{
|
||||
bExtMono = bMode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public struct Sprite
|
||||
{
|
||||
public byte y
|
||||
|
Binary file not shown.
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