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9f6d7dba8b
401
AxibugEmuOnline.Client/Assets/VirtualNes.Core/Mapper/MMC3.cs
Normal file
401
AxibugEmuOnline.Client/Assets/VirtualNes.Core/Mapper/MMC3.cs
Normal file
@ -0,0 +1,401 @@
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//MMC3.h
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//// Nintendo MMC3 //
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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//class MMC3 : public Mapper
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//{
|
||||
//public:
|
||||
// MMC3( NES* parent );
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// //virtual ~MMC3();
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// // For state save
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// BOOL IsStateSave() { return TRUE; }
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// void SaveState( LPBYTE p );
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// void LoadState( LPBYTE p );
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// void Reset();
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// void Write( WORD addr, BYTE data );
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// void HSync( INT scanline );
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// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
// // MMC3
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// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||
// unsigned int count;
|
||||
// unsigned int latch;
|
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// unsigned int reload;
|
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// unsigned int enabled;
|
||||
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||||
// unsigned int ctrl0;
|
||||
// unsigned int ctrl1;
|
||||
|
||||
// unsigned int chr[8];
|
||||
// unsigned int prg[4];
|
||||
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||||
// //Memory Write 8000~FFFF
|
||||
// //void Mmc3_MemoryWrite(uint32 address, uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_8000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_8001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_A000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_A001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_C000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_C001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_E000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_E001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Nop(uint32,uint8);
|
||||
|
||||
// //³õʼ»¯Mmc3º¯ÊýÖ¸Õë
|
||||
// //void Mmc3_Init();
|
||||
// //void Mmc3_Reset();
|
||||
// void Mmc3_UpdatePrg();
|
||||
// void Mmc3_UpdateChr();
|
||||
// void Mmc3_UpdatePrg2p(unsigned int addr,unsigned int bank);
|
||||
// void Mmc3_UpdateChr2p(unsigned int addr,unsigned int bank);
|
||||
// unsigned int Mmc3_GetChrSource(unsigned int);
|
||||
// void Mmc3_HSync(uint32 scanline);
|
||||
|
||||
// void Mmc3_SwapChr1K(uint8 page,uint32 bank);
|
||||
// void Mmc3_SwapChr2K(uint8 page,uint32 bank);
|
||||
|
||||
// void (MMC3::*UpdateChr)(unsigned int,unsigned int);
|
||||
// void (MMC3::*UpdatePrg)(unsigned int,unsigned int);
|
||||
// unsigned int (MMC3::*GetChrSource)(unsigned int);
|
||||
|
||||
// void (MMC3::*Poke_8000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_8001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_A000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_A001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_C000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_C001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_E000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_E001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
//};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//// Nintendo MMC3 //
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//class MMC3 : public Mapper
|
||||
//{
|
||||
//public:
|
||||
// MMC3( NES* parent );
|
||||
// //virtual ~MMC3();
|
||||
|
||||
// // For state save
|
||||
// BOOL IsStateSave() { return TRUE; }
|
||||
// void SaveState( LPBYTE p );
|
||||
// void LoadState( LPBYTE p );
|
||||
|
||||
|
||||
// void Reset();
|
||||
|
||||
// void Write( WORD addr, BYTE data );
|
||||
// void HSync( INT scanline );
|
||||
|
||||
// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// // MMC3
|
||||
// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// unsigned int count;
|
||||
// unsigned int latch;
|
||||
// unsigned int reload;
|
||||
// unsigned int enabled;
|
||||
|
||||
// unsigned int ctrl0;
|
||||
// unsigned int ctrl1;
|
||||
|
||||
// unsigned int chr[8];
|
||||
// unsigned int prg[4];
|
||||
|
||||
// //Memory Write 8000~FFFF
|
||||
// //void Mmc3_MemoryWrite(uint32 address, uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_8000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_8001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_A000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_A001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_C000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_C001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_E000(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Mmc3_E001(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void Poke_Nop(uint32,uint8);
|
||||
|
||||
// //³õʼ»¯Mmc3º¯ÊýÖ¸Õë
|
||||
// //void Mmc3_Init();
|
||||
// //void Mmc3_Reset();
|
||||
// void Mmc3_UpdatePrg();
|
||||
// void Mmc3_UpdateChr();
|
||||
// void Mmc3_UpdatePrg2p(unsigned int addr,unsigned int bank);
|
||||
// void Mmc3_UpdateChr2p(unsigned int addr,unsigned int bank);
|
||||
// unsigned int Mmc3_GetChrSource(unsigned int);
|
||||
// void Mmc3_HSync(uint32 scanline);
|
||||
|
||||
// void Mmc3_SwapChr1K(uint8 page,uint32 bank);
|
||||
// void Mmc3_SwapChr2K(uint8 page,uint32 bank);
|
||||
|
||||
// void (MMC3::*UpdateChr)(unsigned int,unsigned int);
|
||||
// void (MMC3::*UpdatePrg)(unsigned int,unsigned int);
|
||||
// unsigned int (MMC3::*GetChrSource)(unsigned int);
|
||||
|
||||
// void (MMC3::*Poke_8000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_8001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_A000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_A001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_C000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_C001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_E000)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
// void (MMC3::*Poke_E001)(uint32 address,uint8 data);
|
||||
//};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//MMC3.cpp
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//// Nintendo MMC3 //
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//using System.Net;
|
||||
//using System;
|
||||
//using Unity.Android.Gradle.Manifest;
|
||||
//using VirtualNes.Core;
|
||||
|
||||
//MMC3::MMC3(NES * parent) : Mapper(parent)
|
||||
//{
|
||||
// UpdateChr = &MMC3::Mmc3_UpdateChr2p;
|
||||
// UpdatePrg = &MMC3::Mmc3_UpdatePrg2p;
|
||||
// GetChrSource = &MMC3::Mmc3_GetChrSource;
|
||||
|
||||
// Poke_8000 = &MMC3::Poke_Mmc3_8000;
|
||||
// Poke_8001 = &MMC3::Poke_Mmc3_8001;
|
||||
// Poke_A000 = &MMC3::Poke_Mmc3_A000;
|
||||
// Poke_A001 = &MMC3::Poke_Mmc3_A001;
|
||||
// Poke_C000 = &MMC3::Poke_Mmc3_C000;
|
||||
// Poke_C001 = &MMC3::Poke_Mmc3_C001;
|
||||
// Poke_E000 = &MMC3::Poke_Mmc3_E000;
|
||||
// Poke_E001 = &MMC3::Poke_Mmc3_E001;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Reset()
|
||||
//{
|
||||
// int i;
|
||||
|
||||
// ctrl0 = 0;
|
||||
// ctrl1 = 0;
|
||||
|
||||
// for (i = 0; i < 8; ++i)
|
||||
// chr[i] = i;
|
||||
|
||||
// prg[0] = 0x00;
|
||||
// prg[1] = 0x01;
|
||||
// prg[2] = 0x3E;
|
||||
// prg[3] = 0x3F;
|
||||
|
||||
// count = 0;
|
||||
// latch = 0;
|
||||
// reload = 0;
|
||||
// enabled = 0;
|
||||
|
||||
// Mmc3_UpdatePrg();
|
||||
// Mmc3_UpdateChr();
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Write(WORD A, BYTE V)
|
||||
//{
|
||||
// switch (A & 0xE001)
|
||||
// {
|
||||
// case 0x8000: (this->* Poke_8000)(A, V); break;
|
||||
// case 0x8001: (this->* Poke_8001)(A, V); break;
|
||||
// case 0xA000: (this->* Poke_A000)(A, V); break;
|
||||
// case 0xA001: (this->* Poke_A001)(A, V); break;
|
||||
// case 0xC000: (this->* Poke_C000)(A, V); break;
|
||||
// case 0xC001: (this->* Poke_C001)(A, V); break;
|
||||
// case 0xE000: (this->* Poke_E000)(A, V); break;
|
||||
// case 0xE001: (this->* Poke_E001)(A, V); break;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_8000(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// const unsigned int diff = ctrl0 ^ data;
|
||||
// ctrl0 = data;
|
||||
|
||||
// if (diff & 0x40)
|
||||
// {
|
||||
// const unsigned int v[2] =
|
||||
// {
|
||||
// prg[(data >> 5 & 0x2) ^ 0],
|
||||
// prg[(data >> 5 & 0x2) ^ 2]
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// (this->* UpdatePrg)(0x0000, v[0]);
|
||||
// (this->* UpdatePrg)(0x4000, v[1]);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (diff & 0x80)
|
||||
// Mmc3_UpdateChr();
|
||||
//}
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_8001(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// unsigned int addr = ctrl0 & 0x7;
|
||||
|
||||
// if (addr < 6)
|
||||
// {
|
||||
// unsigned int base = ctrl0 << 5 & 0x1000;
|
||||
|
||||
// if (addr < 2)
|
||||
// {
|
||||
// addr <<= 1;
|
||||
// base |= addr << 10;
|
||||
// (this->* UpdateChr)(base | 0x0000, (chr[addr + 0] = data & 0xFE));
|
||||
// (this->* UpdateChr)(base | 0x0400, (chr[addr + 1] = data | 0x01));
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// (this->* UpdateChr)((base ^ 0x1000) | (addr - 2) << 10, (chr[addr + 2] = data));
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// (this->* UpdatePrg)((addr == 6) ? (ctrl0 << 8 & 0x4000) : 0x2000, (prg[addr - 6] = data & 0x3F));
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_A000(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// if (!nes->rom->Is4SCREEN())
|
||||
// {
|
||||
// if (data & 0x01)
|
||||
// SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
|
||||
// else
|
||||
// SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_A001(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// ctrl1 = data;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//// MMC3 IRQ
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_C000(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// count = data;
|
||||
// reload = 0;
|
||||
//}
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_C001(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// latch = data;
|
||||
// reload = 0;
|
||||
//}
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_E000(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
//enabled = 0;
|
||||
//reload = 0;
|
||||
// nes->cpu->ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||
//}
|
||||
//void MMC3::Poke_Mmc3_E001(uint32 address, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// enabled = 1;
|
||||
// reload = 0;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::HSync(int scanline)
|
||||
////void MMC3::Mmc3_HSync(uint32 scanline)
|
||||
//{
|
||||
// if ((scanline >= 0 && scanline <= 239))
|
||||
// {
|
||||
// if (nes->ppu->IsDispON())
|
||||
// {
|
||||
// if (enabled && !reload)
|
||||
// {
|
||||
// if (scanline == 0)
|
||||
// {
|
||||
// if (count)
|
||||
// {
|
||||
// count -= 1;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// if (!(count))
|
||||
// {
|
||||
// reload = 0xFF;
|
||||
// count = latch;
|
||||
// nes->cpu->SetIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||
// }
|
||||
// count--;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Poke_Nop(uint32 addr, uint8 data)
|
||||
//{
|
||||
// return;
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//void MMC3::Mmc3_SwapChr1K(uint8 page, uint32 bank)
|
||||
//{
|
||||
// if ((this->* GetChrSource)(bank))
|
||||
// {
|
||||
// SetCRAM_1K_Bank(page, bank);
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(page, bank);
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Mmc3_SwapChr2K(uint8 page, uint32 bank)
|
||||
//{
|
||||
// if ((this->* GetChrSource)(bank))
|
||||
// {
|
||||
// SetCRAM_2K_Bank(page, bank);
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// SetVROM_2K_Bank(page, bank);
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Mmc3_UpdatePrg2p(unsigned int addr, unsigned int bank)
|
||||
//{
|
||||
// SetPROM_8K_Bank((addr >> 13) + 4, bank);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Mmc3_UpdateChr2p(unsigned int addr, unsigned int bank)
|
||||
//{
|
||||
// Mmc3_SwapChr1K(addr >> 10, bank);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
//void MMC3::Mmc3_UpdatePrg()
|
||||
//{
|
||||
// const unsigned int x = ctrl0 >> 5 & 0x2;
|
||||
|
||||
// (this->* UpdatePrg)(0x0000, prg[0 ^ x]);
|
||||
// (this->* UpdatePrg)(0x2000, prg[1 ^ 0]);
|
||||
// (this->* UpdatePrg)(0x4000, prg[2 ^ x]);
|
||||
// (this->* UpdatePrg)(0x6000, prg[3 ^ 0]);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//void MMC3::Mmc3_UpdateChr()
|
||||
//{
|
||||
// const unsigned int x = ctrl0 >> 5 & 0x4;
|
||||
// unsigned int i = 0;
|
||||
// for (i = 0; i < 8; ++i)
|
||||
// (this->* UpdateChr)(i * 0x400, chr[i ^ x]);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//unsigned int MMC3::Mmc3_GetChrSource(unsigned int dummy){return 0;}
|
||||
|
||||
|
||||
//void MMC3::SaveState(LPBYTE p)
|
||||
//{
|
||||
// //ûдºÃ
|
||||
//}
|
||||
//void MMC3::LoadState(LPBYTE p)
|
||||
//{
|
||||
// //ûдºÃ
|
||||
//}
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 0e50dbc25281282468ee112d349c4127
|
@ -236,6 +236,7 @@ namespace VirtualNes.Core
|
||||
case 249: return new Mapper249(parent);
|
||||
case 251: return new Mapper251(parent);
|
||||
case 252: return new Mapper252(parent);
|
||||
case 253: return new Mapper253(parent);
|
||||
case 254: return new Mapper254(parent);
|
||||
case 255: return new Mapper255(parent);
|
||||
|
||||
|
@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
//TODO VirituaNes097 / NES / Mapper / MapperFDS.cpp
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//// Mapper020 Nintendo Disk System(FDS) //
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//using System;
|
||||
//using Unity.Android.Gradle;
|
||||
//using static VirtualNes.Core.CPU;
|
||||
//using static VirtualNes.MMU;
|
||||
//using BYTE = System.Byte;
|
||||
//using INT = System.Int32;
|
||||
|
||||
|
||||
//namespace VirtualNes.Core
|
||||
//{
|
||||
// public class Mapper020 : Mapper
|
||||
// {
|
||||
// enum enum_1
|
||||
// {
|
||||
// BLOCK_READY = 0,
|
||||
// BLOCK_VOLUME_LABEL,
|
||||
// BLOCK_FILE_AMOUNT,
|
||||
// BLOCK_FILE_HEADER,
|
||||
// BLOCK_FILE_DATA,
|
||||
// };
|
||||
// enum enum_2
|
||||
// {
|
||||
// SIZE_VOLUME_LABEL = 56,
|
||||
// SIZE_FILE_AMOUNT = 2,
|
||||
// SIZE_FILE_HEADER = 16,
|
||||
// };
|
||||
// enum enum_3
|
||||
// {
|
||||
// OFFSET_VOLUME_LABEL = 0,
|
||||
// OFFSET_FILE_AMOUNT = 56,
|
||||
// OFFSET_FILE_HEADER = 58,
|
||||
// OFFSET_FILE_DATA = 74,
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// enum enum_4
|
||||
// {
|
||||
// MECHANICAL_SOUND_BOOT = 0,
|
||||
// MECHANICAL_SOUND_SEEKEND,
|
||||
// MECHANICAL_SOUND_MOTOR_ON,
|
||||
// MECHANICAL_SOUND_MOTOR_OFF,
|
||||
// MECHANICAL_SOUND_ALLSTOP,
|
||||
// };
|
||||
|
||||
// bool bDiskThrottle;
|
||||
// bool DiskThrottleTime;
|
||||
|
||||
// LPBYTE disk;
|
||||
// LPBYTE disk_w;
|
||||
|
||||
// INT irq_counter, irq_latch; // $4020-$4021
|
||||
// BYTE irq_enable, irq_repeat; // $4022
|
||||
// BYTE irq_occur; // IRQ発生時に0以外になる
|
||||
// BYTE irq_transfer; // 割り込み転送フラグ
|
||||
|
||||
// BYTE disk_enable; // Disk I/O enable
|
||||
// BYTE sound_enable; // Sound I/O enable
|
||||
// BYTE RW_start; // 読み書き可能になったらIRQ発生
|
||||
// BYTE RW_mode; // 読み書きモード
|
||||
// BYTE disk_motor_mode; // ディスクモーター
|
||||
// BYTE disk_eject; // ディスクカードの挿入/非挿入
|
||||
// BYTE drive_ready; // 読み書き中かどうか
|
||||
// BYTE drive_reset; // ドライブリセット状態
|
||||
|
||||
// INT block_point;
|
||||
// INT block_mode;
|
||||
// INT size_file_data;
|
||||
// INT file_amount;
|
||||
// INT point;
|
||||
// BYTE first_access;
|
||||
|
||||
// BYTE disk_side;
|
||||
// BYTE disk_mount_count;
|
||||
|
||||
// BYTE irq_type;
|
||||
|
||||
// // For mechanical sound
|
||||
// BYTE sound_startup_flag;
|
||||
// INT sound_startup_timer;
|
||||
// INT sound_seekend_timer;
|
||||
// public Mapper020(NES parent) : base(parent)
|
||||
// {
|
||||
|
||||
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// public override bool IsStateSave()
|
||||
// {
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// override ma
|
||||
// }
|
||||
//}
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: 18bba5ba2502bfd4394ce01de2fb331c
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// MapperFk23c WaiXing San Guo Zhi - Xiong Ba Tian Xia (C) //
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
namespace VirtualNes.Core
|
||||
{
|
||||
public class _Mapper : Mapper
|
||||
{
|
||||
|
||||
public _Mapper(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
|
||||
public override void Reset()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: ec2612a9819d1f34cb86820bc16cbcc8
|
@ -0,0 +1,253 @@
|
||||
//using System;
|
||||
//using Unity.Android.Gradle;
|
||||
//using Unity.Android.Gradle.Manifest;
|
||||
//using VirtualNes.Core;
|
||||
|
||||
//namespace VirtualNes.Core
|
||||
//{
|
||||
|
||||
// public class map0_3208cn : Mapper
|
||||
// {
|
||||
// public map0_3208cn(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
// //void map0_3208cn::Reset()
|
||||
// public override void Reset()
|
||||
// {
|
||||
// SetPROM_32K_Bank(0);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
// //void map0_3208cn::Write(WORD addr, BYTE data)
|
||||
// public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||
// {
|
||||
// //addr = 0x8000,Çл» PROM
|
||||
// if (addr == 0x8032)
|
||||
// SetPROM_32K_Bank(data);
|
||||
// if (addr == 0x8416)
|
||||
// SetPROM_16K_Bank(4, data);
|
||||
// if (addr == 0x8616)
|
||||
// SetPROM_16K_Bank(6, data);
|
||||
// if (addr == 0x8408)
|
||||
// SetPROM_8K_Bank(4, data);
|
||||
// if (addr == 0x8508)
|
||||
// SetPROM_8K_Bank(5, data);
|
||||
// if (addr == 0x8608)
|
||||
// SetPROM_8K_Bank(6, data);
|
||||
// if (addr == 0x8708)
|
||||
// SetPROM_8K_Bank(7, data);
|
||||
|
||||
// //addr = 0x8001,Çл» VROM
|
||||
// if (addr == 0x9008)
|
||||
// SetVROM_8K_Bank(data);
|
||||
// if (addr == 0x9004)
|
||||
// SetVROM_4K_Bank(0, data);
|
||||
// if (addr == 0x9404)
|
||||
// SetVROM_4K_Bank(4, data);
|
||||
// if (addr == 0x9001)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(0, data);
|
||||
// if (addr == 0x9101)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(1, data);
|
||||
// if (addr == 0x9201)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(2, data);
|
||||
// if (addr == 0x9301)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(3, data);
|
||||
// if (addr == 0x9401)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(4, data);
|
||||
// if (addr == 0x9501)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(5, data);
|
||||
// if (addr == 0x9601)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(6, data);
|
||||
// if (addr == 0x9701)
|
||||
// SetVROM_1K_Bank(7, data);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// public class GeniusMerioBros : Mapper
|
||||
// {
|
||||
|
||||
// public GeniusMerioBros(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
// //void GeniusMerioBros::Reset()
|
||||
// public override void Reset()
|
||||
// {
|
||||
// SetPROM_32K_Bank(0);
|
||||
// memcpy(WRAM, PROM + 0x2000 * 4, 0x800);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// //BYTE GeniusMerioBros::ReadLow(WORD A)
|
||||
// public override byte ReadLow(ushort addr)
|
||||
// {
|
||||
// if (A >= 0x6000 && A <= 0x6FFF)
|
||||
// {
|
||||
// return CPU_MEM_BANK[0][A & 0x7FF];
|
||||
// }
|
||||
// else if (A >= 0x7000 && A <= 0x7FFF)
|
||||
// {
|
||||
// return XRAM[A & 0x7FF];
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// return (BYTE)(A >> 8);
|
||||
|
||||
// }
|
||||
// //void GeniusMerioBros::WriteLow(WORD A, BYTE V)
|
||||
// public override void WriteLow(ushort addr, byte data)
|
||||
// {
|
||||
// if (A >= 0x7000 && A <= 0x7FFF)
|
||||
// {
|
||||
// XRAM[A & 0x7FF] = V;
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// if (A >= 0x6000 && A <= 0x6FFF)
|
||||
// {
|
||||
// CPU_MEM_BANK[A >> 13][A & 0x1FFF] = V;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// public class smb2j : Mapper
|
||||
// {
|
||||
|
||||
// BYTE prg, IRQa;
|
||||
// WORD IRQCount;
|
||||
// public smb2j(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
// //Super Mario Bros. 2j (Unl) [U][!]
|
||||
// //void smb2j::Reset()
|
||||
// public override void Reset()
|
||||
// {
|
||||
// prg = 0;
|
||||
|
||||
// memcpy(MRAM, &PROMPTR[1][0x1000], 0x1000);
|
||||
// SetPrg8r(1, 0x6000, 1);
|
||||
// SetPROM_32K_Bank(prg);
|
||||
// SetVROM_8K_Bank(0);
|
||||
// SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
|
||||
// IRQa = 0;
|
||||
// IRQCount = 0;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// //void smb2j::Write(WORD A, BYTE V)// (0x4020,0xffff)
|
||||
// public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||
// {
|
||||
// if (A == 0x4022)
|
||||
// {
|
||||
// prg = V & 1;
|
||||
// SetPROM_32K_Bank(prg);
|
||||
// }
|
||||
// if (A == 0x4122)
|
||||
// {
|
||||
// IRQa = V;
|
||||
// IRQCount = 0;
|
||||
// nes->cpu->ClrIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// //void smb2j::WriteLow(WORD A, BYTE V)
|
||||
// public override void WriteLow(ushort addr, byte data)
|
||||
// {
|
||||
// Write(A, V);
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// //void smb2j::Clock(INT a)
|
||||
// public override void Clock(int cycles)
|
||||
// {
|
||||
// if (IRQa)
|
||||
// {
|
||||
// IRQCount += a * 3;
|
||||
// if ((IRQCount >> 12) == IRQa)
|
||||
// nes->cpu->SetIRQ(IRQ_MAPPER);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// //BYTE smb2j::ReadLow(WORD A)
|
||||
// public override byte ReadLow(ushort addr)
|
||||
// {
|
||||
// if ((A >= 0x5000) && (A < 0x6000))
|
||||
// return MRAM[A - 0x5000];
|
||||
// return Mapper::ReadLow(A);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// //public class smb2j : Mapper
|
||||
// //{
|
||||
|
||||
// // WORD cmdreg;
|
||||
// // BYTE invalid_data;
|
||||
// // public smb2j(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
|
||||
// // void Reset();
|
||||
// // void SoftReset();
|
||||
// // void Write(WORD addr, BYTE data);
|
||||
// // BYTE Read(WORD addr);
|
||||
// // void Sync(void);
|
||||
// //}
|
||||
|
||||
|
||||
// //void Mapper8157::SoftReset()
|
||||
// // {
|
||||
// // cmdreg = 0x200;
|
||||
// // invalid_data ^= 1;
|
||||
// // Sync();
|
||||
// // }
|
||||
|
||||
// // void Mapper8157::Sync(void)
|
||||
// // {
|
||||
// // SetPrg16r((cmdreg & 0x060) >> 5, 0x8000, (cmdreg & 0x01C) >> 2);
|
||||
// // SetPrg16r((cmdreg & 0x060) >> 5, 0xC000, (cmdreg & 0x200) ? (PROM_16K_SIZE / 4 - 1) : 0);
|
||||
// // SetVRAM_Mirror(((cmdreg & 2) >> 1) ^ 1);
|
||||
// // }
|
||||
|
||||
// // BYTE Mapper8157::Read(WORD A)
|
||||
// // {
|
||||
// // if (invalid_data && cmdreg & 0x100)
|
||||
// // return 0xFF;
|
||||
// // else
|
||||
// // return Mapper::Read(A);
|
||||
// // }
|
||||
|
||||
// // void Mapper8157::Write(WORD A, BYTE V)
|
||||
// // {
|
||||
// // cmdreg = A;
|
||||
// // Sync();
|
||||
// // }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// public class MapperT262 : Mapper
|
||||
// {
|
||||
|
||||
// uint16 addrreg;
|
||||
// uint8 datareg;
|
||||
// uint8 busy;
|
||||
// public MapperT262(NES parent) : base(parent) { }
|
||||
|
||||
// //void MapperT262::Reset()
|
||||
// public override void Reset()
|
||||
// {
|
||||
// SetVROM_8K_Bank(0);
|
||||
// busy = 0;
|
||||
// addrreg = 0;
|
||||
// datareg = 0;
|
||||
|
||||
// uint16 base = ((addrreg & 0x60) >> 2) | ((addrreg & 0x100) >> 3);
|
||||
// SetPROM_16K_Bank(0x8000 >> 13, (datareg & 7) | base);
|
||||
// SetPROM_16K_Bank(0xC000 >> 13, 7 | base);
|
||||
// SetVRAM_Mirror(((addrreg & 2) >> 1) ^ 1);
|
||||
// }
|
||||
// //void MapperT262::Write(WORD A, BYTE V)
|
||||
// public override void Write(ushort addr, byte data)
|
||||
// {
|
||||
// if (busy || (A == 0x8000))
|
||||
// datareg = V;
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// addrreg = A;
|
||||
// busy = 1;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// uint16 base = ((addrreg & 0x60) >> 2) | ((addrreg & 0x100) >> 3);
|
||||
// SetPROM_16K_Bank(0x8000 >> 13, (datareg & 7) | base);
|
||||
// SetPROM_16K_Bank(0xC000 >> 13, 7 | base);
|
||||
// SetVRAM_Mirror(((addrreg & 2) >> 1) ^ 1);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: c022787531a02234dacffb16e9788d5f
|
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