forked from sin365/AxibugEmuOnline
Switch文件操作异步实现
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6111319ad4
commit
5aabda7c37
AxibugEmuOnline.Client/Assets/Plugins/AxiNSApi
@ -18,11 +18,13 @@ public class AxiNS
|
|||||||
public AxiNSUser user;
|
public AxiNSUser user;
|
||||||
public AxiNSMount mount;
|
public AxiNSMount mount;
|
||||||
public AxiNSIO io;
|
public AxiNSIO io;
|
||||||
|
public AxiNSWaitHandle wait;
|
||||||
AxiNS()
|
AxiNS()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
user = new AxiNSUser();
|
user = new AxiNSUser();
|
||||||
mount = new AxiNSMount();
|
mount = new AxiNSMount();
|
||||||
io = new AxiNSIO();
|
io = new AxiNSIO();
|
||||||
|
wait = new AxiNSWaitHandle();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
|
@ -1,7 +1,5 @@
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|||||||
#if UNITY_SWITCH
|
#if UNITY_SWITCH
|
||||||
using nn.fs;
|
using nn.fs;
|
||||||
using System.Security.Cryptography;
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
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||||||
public class AxiNSIO
|
public class AxiNSIO
|
||||||
@ -63,6 +61,7 @@ public class AxiNSIO
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 保存并创建文件(如果目录不存在回先自动创建目录)
|
/// 保存并创建文件(如果目录不存在回先自动创建目录)
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
@ -79,6 +78,18 @@ public class AxiNSIO
|
|||||||
/// <param name="filePath"></param>
|
/// <param name="filePath"></param>
|
||||||
/// <param name="data"></param>
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
/// <returns></returns>
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public AxiNSWait_FileToSaveByMSWithCreate FileToSaveWithCreateAsync(string filePath, System.IO.MemoryStream ms)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var wait = new AxiNSWait_FileToSaveByMSWithCreate(filePath, ms);
|
||||||
|
AxiNS.instance.wait.AddWait(wait);
|
||||||
|
return wait;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 保存并创建文件(如果目录不存在回先自动创建目录)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="filePath"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
public bool FileToSaveWithCreate(string filePath, byte[] data)
|
public bool FileToSaveWithCreate(string filePath, byte[] data)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if !UNITY_SWITCH
|
#if !UNITY_SWITCH
|
||||||
@ -185,6 +196,18 @@ public class AxiNSIO
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 保存并创建文件(如果目录不存在回先自动创建目录)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="filePath"></param>
|
||||||
|
/// <param name="data"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public AxiNSWait_FileToSaveWithCreate FileToSaveWithCreateAsync(string filePath, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var wait = new AxiNSWait_FileToSaveWithCreate(filePath, data);
|
||||||
|
AxiNS.instance.wait.AddWait(wait);
|
||||||
|
return wait;
|
||||||
|
}
|
||||||
public bool LoadSwitchDataFile(string filename, ref System.IO.MemoryStream ms)
|
public bool LoadSwitchDataFile(string filename, ref System.IO.MemoryStream ms)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (LoadSwitchDataFile(filename, out byte[] outputData))
|
if (LoadSwitchDataFile(filename, out byte[] outputData))
|
||||||
@ -250,6 +273,12 @@ public class AxiNSIO
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public AxiNSWait_LoadSwitchDataFile LoadSwitchDataFileAsync(string filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var wait = new AxiNSWait_LoadSwitchDataFile(filename);
|
||||||
|
AxiNS.instance.wait.AddWait(wait);
|
||||||
|
return wait;
|
||||||
|
}
|
||||||
public bool DeletePathFile(string filename)
|
public bool DeletePathFile(string filename)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if !UNITY_SWITCH
|
#if !UNITY_SWITCH
|
||||||
@ -287,6 +316,12 @@ public class AxiNSIO
|
|||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public AxiNSWait_DeletePathFile DeletePathFileAsync(string filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var wait = new AxiNSWait_DeletePathFile(filename);
|
||||||
|
AxiNS.instance.wait.AddWait(wait);
|
||||||
|
return wait;
|
||||||
|
}
|
||||||
public bool DeletePathDir(string filename)
|
public bool DeletePathDir(string filename)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if !UNITY_SWITCH
|
#if !UNITY_SWITCH
|
||||||
@ -322,6 +357,12 @@ public class AxiNSIO
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public AxiNSWait_DeletePathDir DeletePathDirAsync(string filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var wait = new AxiNSWait_DeletePathDir(filename);
|
||||||
|
AxiNS.instance.wait.AddWait(wait);
|
||||||
|
return wait;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 递归删除目录
|
/// 递归删除目录
|
||||||
@ -405,8 +446,7 @@ public class AxiNSIO
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool RenameDir(string oldpath, string newpath)
|
||||||
public bool RenameDir(string oldpath,string newpath)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if !UNITY_SWITCH
|
#if !UNITY_SWITCH
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
#if UNITY_SWITCH
|
#if UNITY_SWITCH
|
||||||
using nn.account;
|
using nn.account;
|
||||||
|
using static AxiHttp;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
public class AxiNSMount
|
public class AxiNSMount
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: e28ed9d2fb16c7f42b28cafb6a2ce0ac
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@ -0,0 +1,119 @@
|
|||||||
|
public abstract class AxiNSWaitBase : UnityEngine.CustomYieldInstruction
|
||||||
|
{
|
||||||
|
protected bool IsDone;
|
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|
public abstract void Invoke();
|
||||||
|
public string errmsg = string.Empty;
|
||||||
|
public AxiNSWaitBase()
|
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|
{
|
||||||
|
this.IsDone = false;
|
||||||
|
}
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|
public void SetDone()
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|
{
|
||||||
|
this.IsDone = true;
|
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|
}
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|
|
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|
~AxiNSWaitBase()
|
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|
{
|
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|
}
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|
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|
public override bool keepWaiting
|
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|
{
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|
get { return !IsDone; }
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|
}
|
||||||
|
}
|
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|
|
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|
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|
|
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|
public struct S_NSWAIT_PathWithBytes
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|
{
|
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|
public string filePath;
|
||||||
|
public byte[] data;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public class AxiNSWait_FileToSaveWithCreate : AxiNSWaitBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_NSWAIT_PathWithBytes req;
|
||||||
|
public bool result;
|
||||||
|
public AxiNSWait_FileToSaveWithCreate(string filePath, byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
req = new S_NSWAIT_PathWithBytes() { filePath = filePath, data = data };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Invoke()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result = AxiNS.instance.io.FileToSaveWithCreate(req.filePath, req.data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public struct S_NSWAIT_PathWithMS
|
||||||
|
{
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||||||
|
public string filePath;
|
||||||
|
public System.IO.MemoryStream ms;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AxiNSWait_FileToSaveByMSWithCreate : AxiNSWaitBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_NSWAIT_PathWithMS req;
|
||||||
|
public bool result;
|
||||||
|
public AxiNSWait_FileToSaveByMSWithCreate(string filePath, System.IO.MemoryStream ms)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
req = new S_NSWAIT_PathWithMS() { filePath = filePath, ms = ms };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Invoke()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result = AxiNS.instance.io.FileToSaveWithCreate(req.filePath, req.ms);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public struct S_NSWAIT_Path
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string filePath;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AxiNSWait_LoadSwitchDataFile : AxiNSWaitBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_NSWAIT_Path req;
|
||||||
|
public bool result;
|
||||||
|
public byte[] outputData;
|
||||||
|
public AxiNSWait_LoadSwitchDataFile(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
req = new S_NSWAIT_Path() { filePath = filePath};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Invoke()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result = AxiNS.instance.io.LoadSwitchDataFile(req.filePath, out outputData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AxiNSWait_DeletePathFile : AxiNSWaitBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_NSWAIT_Path req;
|
||||||
|
public bool result;
|
||||||
|
public AxiNSWait_DeletePathFile(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
req = new S_NSWAIT_Path() { filePath = filePath };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Invoke()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result = AxiNS.instance.io.DeletePathFile(req.filePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AxiNSWait_DeletePathDir : AxiNSWaitBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
S_NSWAIT_Path req;
|
||||||
|
public bool result;
|
||||||
|
public AxiNSWait_DeletePathDir(string filePath)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
req = new S_NSWAIT_Path() { filePath = filePath };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Invoke()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
result = AxiNS.instance.io.DeletePathDir(req.filePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 46a1a776d2f9dba49b9641d8e0976861
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AxiNSWaitHandle
|
||||||
|
{
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||||||
|
static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
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||||||
|
static Thread waitThread = new Thread(Loop);
|
||||||
|
static bool bSingleInit = false;
|
||||||
|
static Queue<AxiNSWaitBase> m_QueueReady = new Queue<AxiNSWaitBase>();
|
||||||
|
static Queue<AxiNSWaitBase> m_QueueWork = new Queue<AxiNSWaitBase>();
|
||||||
|
public void AddWait(AxiNSWaitBase wait)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
InitInternalThread();
|
||||||
|
lock (m_QueueReady)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_QueueReady.Enqueue(wait);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
autoEvent.Set();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
static void InitInternalThread()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (bSingleInit) return;
|
||||||
|
waitThread.Start();
|
||||||
|
bSingleInit = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void Loop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (autoEvent.WaitOne())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (m_QueueReady)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (m_QueueReady.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_QueueWork.Enqueue(m_QueueReady.Dequeue());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while (m_QueueWork.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AxiNSWaitBase wait = m_QueueWork.Dequeue();
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wait.Invoke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wait.errmsg = ex.ToString();
|
||||||
|
UnityEngine.Debug.Log(ex.ToString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
wait.SetDone();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 5e36180ba1c4a8f4db3ceed533a43999
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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