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1c3d5ac6cf
@ -52,11 +52,13 @@ PS:场景中,UNES Test的Inspector勾选Player1作为玩家1,不勾选作为
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###模拟器内核
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模拟器内核采用 Emulator.NES https://github.com/Xyene/Emulator.NES
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~~模拟器内核采用 Emulator.NES https://github.com/Xyene/Emulator.NES~~
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这是一个单机的 NES模拟器C#实现,我在此基础上做修改
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~~这是一个单机的 NES模拟器C#实现,我在此基础上做修改~~
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做帧缓,颜色查找下标缓存,做同步,加上网络库,并实现服务端。达到如上效果。
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~~做帧缓,颜色查找下标缓存,做同步,加上网络库,并实现服务端。达到如上效果。~~
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随后,我们选择了更为全面的MyNes作为Nes模拟器核心,以此做二次开发和魔改。并实现自己的服务端和客户端联机逻辑
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