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165 lines
4.9 KiB
C#
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// Mapper168 Subor (PPUExtLatch) //
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using static VirtualNes.MMU;
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using INT = System.Int32;
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namespace VirtualNes.Core
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{
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public class Mapper168 : Mapper
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byte reg5000, reg5200, reg5300;
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byte PPU_SW, NT_data;
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byte Rom_Type;
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public Mapper168(NES parent) : base(parent) { }
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public override bool IsStateSave()
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{
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return true;
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}
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public override void Reset()
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{
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reg5000 = 0;
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reg5200 = 0;
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reg5300 = 0;
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PPU_SW = 0;
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NT_data = 0;
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nes.ppu.SetExtLatchMode(true);
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SetPROM_16K_Bank(4, 0);
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SetPROM_16K_Bank(6, 0);
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Rom_Type = 0;
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uint crc = nes.rom.GetPROM_CRC();
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if (crc == 0x0A9808AE) //[Subor] Karaoke (C)
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{
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Rom_Type = 1;
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SetPROM_32K_Bank(0);
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nes.SetVideoMode(2 != 0);
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}
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if (crc == 0x12D61CE8) //[Subor] Subor V11.0 (C)
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{
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Rom_Type = 2;
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}
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}
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public override byte ReadLow(ushort addr)
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{
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if (addr == 0x5300) return 0x8F; //返回0x8F,跳过真人语音发声有关的程序段
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return base.ReadLow(addr);
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}
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public override void WriteLow(ushort addr, byte data)
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{
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if (addr == 0x5000)
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{
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reg5000 = data;
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SetBank_CPU();
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}
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else if (addr == 0x5200)
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{
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reg5200 = (byte)(data & 0x7);
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SetBank_CPU();
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}
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else if (addr == 0x5300)
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{
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reg5300 = data;
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}
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else if (addr >= 0x6000)
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{
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CPU_MEM_BANK[addr >> 13][addr & 0x1FFF] = data;
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}
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}
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public override void Write(ushort addr, byte data)
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{
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if (Rom_Type == 1)
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{ //[Subor] Karaoke (C)
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SetPROM_32K_Bank(data & 0x1F);
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if ((data & 0x40) != 0) SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
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else SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
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if ((data & 0xC0) != 0) PPU_SW = 1;
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else PPU_SW = 0;
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}
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}
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void SetBank_CPU()
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{
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if (reg5200 < 4) SetPROM_16K_Bank(4, reg5000);
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else SetPROM_32K_Bank(reg5000);
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switch (reg5200)
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{
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case 0:
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SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
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PPU_SW = 0;
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break;
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case 2:
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SetVRAM_Mirror(VRAM_VMIRROR);
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|
PPU_SW = 1;
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break;
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case 1:
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case 3:
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SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
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|
PPU_SW = 0;
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break;
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case 5:
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if (reg5000 == 4 && Rom_Type == 2)
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{ //Special for [Subor] Subor V11.0 (C) - Tank (坦克大战)
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nes.ppu.SetExtLatchMode(false);
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SetVRAM_Mirror(VRAM_HMIRROR);
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}
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break;
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}
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}
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public override void PPU_Latch(ushort addr)
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if ((addr & 0xF000) == 0x2000)
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NT_data = (byte)((addr >> 8) & 0x03);
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}
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}
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public override void PPU_ExtLatch(ushort ntbladr, ref byte chr_l, ref byte chr_h, ref byte attr)
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INT loopy_v = nes.ppu.GetPPUADDR();
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INT loopy_y = nes.ppu.GetTILEY();
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INT tileofs = (PPUREG[0] & PPU.PPU_BGTBL_BIT) << 8;
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INT attradr = 0x23C0 + (loopy_v & 0x0C00) + ((loopy_v & 0x0380) >> 4);
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INT attrsft = (ntbladr & 0x0040) >> 4;
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ArrayRef<byte> pNTBL = PPU_MEM_BANK[ntbladr >> 10];
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INT ntbl_x = ntbladr & 0x001F;
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INT tileadr, ntb;
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ntb = (ntbladr >> 10) & 3;
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if (ntb == 2)
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tileofs |= 0x1000;
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else if (ntb != 0 && PPU_SW != 0)
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tileofs |= 0x1000;
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else
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tileofs |= 0x0000;
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attradr &= 0x3FF;
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attr = (byte)(((pNTBL[attradr + (ntbl_x >> 2)] >> ((ntbl_x & 2) + attrsft)) & 3) << 2);
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tileadr = tileofs + pNTBL[ntbladr & 0x03FF] * 0x10 + loopy_y;
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chr_l = PPU_MEM_BANK[tileadr >> 10][tileadr & 0x03FF];
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chr_h = PPU_MEM_BANK[tileadr >> 10][(tileadr & 0x03FF) + 8];
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}
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public override void SaveState(byte[] p)
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p[0] = reg5000;
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|
p[1] = reg5200;
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}
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|
public override void LoadState(byte[] p)
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reg5000 = p[0];
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|
reg5200 = p[1];
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}
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}
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}
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