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skillTbl[54] = new String("-25000-15000-10000+10107+15041+25041"); skillTbl[35] = new String("-25106-15106-10106+10045+15045+25045"); skillTbl[22] = new String("-25164-15164-10165+10166+15167+25167"); skillTbl[14] = new String("-25104-15104-10103+10048+15049+25049"); skillTbl[2] = new String("-25105-15051-10051+10050+15054+25054"); skillTbl[40] = new String("-25000-15000-10000+10102+15102+25102"); skillTbl[33] = new String("-25000-15000-10000+10030+15030+25030"); skillTbl[27] = new String("-25000-15000-10000+10153+15040+25040"); skillTbl[6] = new String("-25160-15160-10160+10026+15026+25026"); skillTbl[37] = new String("-25101-15100-10099+10098+15052+25053"); skillTbl[34] = new String("-25000-15000-10000+10138+15138+25138"); skillTbl[61] = new String("-25000-15000-10000+10168+15168+25168"); skillTbl[63] = new String("-25000-15000-10000+10169+15169+25169"); skillTbl[64] = new String("-25000-15000-10000+10170+15170+25170"); skillGen = new Array(65); skillAta = new Array(65); skillDou = new Array(65); skillUde = new Array(65); skillKos = new Array(65); skillAsi = new Array(65); skillDov = new Array(65); skillTot = new Array(25); skillOrd = new Array(25); numSkGrp = 0; selFlag = new Array(5); sedFlag = new Array(5); //クッキーからロードした防具 selImag = new Array(5); stImgNo = 0; for (i=0; i<5; i++) { selFlag[i] = -1; sedFlag[i] = -1; selImag[i] = -1; } var buguKind; var buguStno = new Array(6); buguStno[0] = 0; buguStno[1] = 235; buguStno[2] = 454; buguStno[3] = 670; buguStno[4] = 874; buguStno[5] = 1075; //-------------------------------------------------- function FindStImgNo() { for (i=0; i<100; i++) { if (document.images[i].src.indexOf("mmpotato.isweb40") > 0) { stImgNo = i + 1; break; } } LoadCookie(); ShowSkill(); } function FindStImgNo2(kind) { buguKind = kind; for (i=0; i<100; i++) { if (document.images[i].src.indexOf("mmpotato.isweb40") > 0) { stImgNo = i + 1; break; } } LoadCookie2(); ShowSkill(); } //-------------------------------------------------- function ChangeSel(bugu, no, img, img0, img1) { if (selImag[bugu] != img) { document.images[img+stImgNo].src = "p02.gif"; selImag[bugu] = img; if (no < 0) { selFlag[bugu] = sedFlag[bugu]; } else { selFlag[bugu] = no; } for (i=img0; i= 0) { document.images[stImgNo+selFlag[buguKind]-stno].src = "p01.gif"; } if (selFlag[buguKind] != buguNo) { document.images[stImgNo+buguNo-stno].src = "p02.gif"; selFlag[buguKind] = buguNo; } else { selFlag[buguKind] = -1; } ShowSkill(); SaveCookie(); } //-------------------------------------------------- function ShowSkill() { htm = ""; CheckSoubi(); htm += "\n"; htm += "\n\n\n"; htm += "\n\n
"; //スキル詳細テーブル htm += "\n"; htm += "\n\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm2 = ""; totDef = 1; totHi = 0; totMizu = 0; totKami = 0; totRyu = 0; sotDef = 0; sotHi = 0; sotMizu = 0; sotKami = 0; sotRyu = 0; CalcSkill(); SortSkill(); for (ii=0; ii\n"; htm += "\n" htm += "\n" htm += "\n" htm += "\n" htm += "\n" total = skillAta[i] + skillDou[i] + skillUde[i] + skillKos[i] + skillAsi[i]; if (skillDou[i] != 0) total += skillDov[i]; SrchNewSkill(i, total); htm += "\n" htm += "\n"; } htm += "
スキル系統
"; if (skillAta[i] > 0) { if (i >= 41 && i <= 43) { htm += "E"; } else { htm += "+"+skillAta[i]; } } else if (skillAta[i] < 0) { htm += skillAta[i]; } htm += ""; if (skillDou[i] > 0) { if (i >= 41 && i <= 43) { htm += "E"; } else { htm += "+"+(skillDou[i]+skillDov[i]); } } else if (skillDou[i] < 0) { htm += (skillDou[i]+skillDov[i]); } htm += ""; if (skillUde[i] > 0) { if (i >= 41 && i <= 43) { htm += "E"; } else { htm += "+"+skillUde[i]; } } else if (skillUde[i] < 0) { htm += skillUde[i]; } htm += ""; if (skillKos[i] > 0) { if (i >= 41 && i <= 43) { htm += "E"; } else { htm += "+"+skillKos[i]; } } else if (skillKos[i] < 0) { htm += skillKos[i]; } htm += ""; if (skillAsi[i] > 0) { if (i >= 41 && i <= 43) { htm += "E"; } else { htm += "+"+skillAsi[i]; } } else if (skillAsi[i] < 0) { htm += skillAsi[i]; } htm += ""; if (i >= 41 && i <= 43) { } else { htm += total; } htm += "
\n"; // htm += "
"; //ステータステーブル htm += "\n"; htm += "\n\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; for (i=0; i<5; i++) { htm += ""; if (selFlag[i] >= 0) { str = bugu[selFlag[i]]; } else { str = ""; } htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; } htm += ""; htm += ""; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += ""; htm += ""; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "\n"; htm += "
防具名防御力火耐性水耐性雷耐性龍耐性
"; if (str == "") { htm += "装備無し"; } else { htm += str.substring(42); } htm += ""; if (str != "") { n1 = Number(str.substring(32,34)); totDef += n1; htm += n1; } htm += ""; if (str != "") { n1 = Number(str.substring(34,36)); totHi += n1; htm += n1; } htm += ""; if (str != "") { n1 = Number(str.substring(36,38)); totMizu += n1; htm += n1; } htm += ""; if (str != "") { n1 = Number(str.substring(38,40)); totKami += n1; htm += n1; } htm += ""; if (str != "") { n1 = Number(str.substring(40,42)); totRyu += n1; htm += n1; } htm += "
発動スキルの加算値"; if (sotDef != 0) htm += sotDef; htm += ""; if (sotHi != 0) htm += sotHi; htm += ""; if (sotMizu != 0) htm += sotMizu; htm += ""; if (sotKami != 0) htm += sotKami; htm += ""; if (sotRyu != 0) htm += sotRyu; htm += "
合計"+(totDef+sotDef)+""+(totHi+sotHi)+""+(totMizu+sotMizu)+""+(totKami+sotKami)+""+(totRyu+sotRyu)+"
\n"; // htm += "
"; //発動スキル htm += "
"; htm += "\n"; htm += "\n\n"; htm += "
【発動スキル】
"; if (htm2 == "") { htm += "スキル無し"; } else { htm += htm2; } htm += "
\n"; htm += "
"; box.innerHTML = htm; // head.innerHTML = "その他"; } //---------------------------------------- function CheckSoubi() { retval = 1; gktype = 3; wmtype = 3; for (i=0; i<5; i++) { if (selFlag[i] >= 0) { str = bugu[selFlag[i]]; n1 = Number(str.charAt(30)); if (n1 != 3 && gktype != 3 && gktype != n1) { retval = 0; break; } if (n1 != 3) gktype = n1; n1 = Number(str.charAt(31)); if (n1 != 3 && wmtype != 3 && wmtype != n1) { retval = 0; break; } if (n1 != 3) wmtype = n1; } } htm += "装備可能タイプ:"; if (retval == 0) { htm += " 装備可能タイプが異なるため、この組合わせの防具を装備できません"; } else if (gktype == 3 && wmtype == 3) { htm += " 制限なし"; } else { if (gktype == 2) htm += " ガンナー"; if (gktype == 1) htm += " 剣士"; if (wmtype == 2) htm += " 女性"; if (wmtype == 1) htm += " 男性"; } htm += "
\n"; } //---------------------------------------- function SrchNewSkill(i, total) { if (i >= 41 && i <= 43) return; tbl = skillTbl[i]; for (j=0; j<=12; j+=6) { n1 = Number(tbl.substring(j,j+3)); n2 = Number(tbl.substring(j+3,j+6)); if (n2 > 0 && total <= n1) { htm2 += skillNam[n2] + "
"; AddStatus(n2); return; } } for (j=30; j>=18; j-=6) { n1 = Number(tbl.substring(j,j+3)); n2 = Number(tbl.substring(j+3,j+6)); if (n2 > 0 && total >= n1) { htm2 += skillNam[n2] + "
"; AddStatus(n2); return; } } } //----------------------------- function AddStatus(n2) { if (n2 == 1) sotHi += 10; if (n2 == 2) sotMizu += 10; if (n2 == 3) sotKami += 10; if (n2 == 4) sotRyu += 10; if (n2 == 5) sotHi -= 10; if (n2 == 6) sotMizu -= 10; if (n2 == 7) sotKami -= 10; if (n2 == 8) sotRyu -= 10; if (n2 == 36) sotDef += 5; if (n2 == 37) sotDef += 10; if (n2 == 91) sotDef += 15; if (n2 == 92) sotDef += 20; if (n2 == 93) sotDef -= 10; if (n2 == 94) sotDef -= 15; if (n2 == 95) sotDef -= 20; if (n2 == 116) sotHi += 5; if (n2 == 117) sotMizu += 5; if (n2 == 118) sotKami += 5; if (n2 == 119) sotRyu += 5; if (n2 == 120) sotHi -= 5; if (n2 == 121) sotMizu -= 5; if (n2 == 122) sotKami -= 5; if (n2 == 123) sotRyu -= 5; if (n2 == 124) sotHi += 3; if (n2 == 125) sotMizu += 3; if (n2 == 126) sotKami += 3; if (n2 == 127) sotRyu += 3; if (n2 == 128) sotHi -= 3; if (n2 == 129) sotMizu -= 3; if (n2 == 130) sotKami -= 3; if (n2 == 131) sotRyu -= 3; if (n2 == 132) { sotHi += 3; sotMizu += 3; sotKami += 3; sotRyu += 3; } if (n2 == 133) { sotHi += 5; sotMizu += 5; sotKami += 5; sotRyu += 5; } if (n2 == 134) { sotHi += 10; sotMizu += 10; sotKami += 10; sotRyu += 10; } if (n2 == 135) { sotHi -= 3; sotMizu -= 3; sotKami -= 3; sotRyu -= 3; } if (n2 == 136) { sotHi -= 5; sotMizu -= 5; sotKami -= 5; sotRyu -= 5; } if (n2 == 137) { sotHi -= 10; sotMizu -= 10; sotKami -= 10; sotRyu -= 10; } } //----------------------------- function CalcSkill() { for (i=0; i<65; i++) { skillGen[i] = 99; skillAta[i] = 0; skillDou[i] = 0; skillUde[i] = 0; skillKos[i] = 0; skillAsi[i] = 0; skillDov[i] = 0; } for (i=0; i<5; i++) { if (selFlag[i] >= 0) { str = bugu[selFlag[i]]; for (j=0; j<30; j+=5) { n1 = Number(str.substring(j,j+2)); if (n1 > 0) { n2 = Number(str.substring(j+2,j+5)); if (skillGen[n1] == 99) { skillGen[n1] = n2; } else { skillGen[n1] += n2; } } if (i == 0) { skillAta[n1] += n2; } else if (i == 1) { skillDou[n1] += n2; } else if (i == 2) { skillUde[n1] += n2; } else if (i == 3) { skillKos[n1] += n2; } else { skillAsi[n1] += n2; } } } } for (i=0; i<65; i++) { if (skillGen[i] != 99) { if (skillAta[i] > 0) { if (i == 41) AddDouVal(1); if (i == 42) AddDouVal(2); if (i == 43) DblDouVal(); } if (skillUde[i] > 0) { if (i == 41) AddDouVal(1); if (i == 42) AddDouVal(2); if (i == 43) DblDouVal(); } if (skillKos[i] > 0) { if (i == 41) AddDouVal(1); if (i == 42) AddDouVal(2); if (i == 43) DblDouVal(); } if (skillAsi[i] > 0) { if (i == 41) AddDouVal(1); if (i == 42) AddDouVal(2); if (i == 43) DblDouVal(); } } } } //------------------------------ function AddDouVal(val) { for (j=0; j<65; j++) { if (skillGen[j] != 99) { skillDov[j] += val; } } } //------------------------------ function DblDouVal() { for (j=0; j<65; j++) { if (skillGen[j] != 99) { skillDov[j] += skillDou[j]; } } } //----------------------------- function SortSkill() { numSkGrp = 0; for (i=0; i<65; i++) { if (skillGen[i] != 99) { if (i == 41) { total = -99; } else if (i == 42) { total = -99; } else if (i == 43) { total = -99; } else { total = skillAta[i] + skillDou[i] + skillUde[i] + skillKos[i] + skillAsi[i]; if (skillDou[i] != 0) total += skillDov[i]; } skillTot[numSkGrp] = total; skillOrd[numSkGrp] = i; numSkGrp++; } } for (i=0; i -90 && skillTot[j] < 0 && skillTot[j] > -90) { if (skillTot[i] > skillTot[j]) { temp = skillTot[i]; skillTot[i] = skillTot[j]; skillTot[j] = temp; temp = skillOrd[i]; skillOrd[i] = skillOrd[j]; skillOrd[j] = temp; } } } } } //----------------------------- function SaveCookie() { var exd = new Date(); var data = selFlag[0] + "|" + selFlag[1] + "|" + selFlag[2] + "|" + selFlag[3] + "|" + selFlag[4] + "|"; exd.setTime(exd.getTime() + 24*60*60*90*1000); exd = exd.toGMTString() document.cookie = "SelectedBougu=" + data + "; path=/codes/MHG/; expires=" + exd; // document.cookie = "SelectedBougu=" + data + "; expires=" + exd; } //----------------------------- function LoadCookie() { var data = document.cookie; // alert(data); start = data.indexOf("SelectedBougu="); if (start != -1) { n1 = start + 13; for (i=0; i<5; i++) { n2 = data.indexOf("|", n1+1); if (n2 >= 0) { sedFlag[i] = Number(data.substring(n1+1,n2)); } else { sedFlag[i] = Number(data.substring(n1+1)); break; } n1 = n2; } } // 0-:頭 235-:胴 454-:腕 670-:腰 874-:脚 1075 // if (sedFlag[0] >= 0) { head0.innerHTML = ""; htm = ""; htm += bugu[sedFlag[0]].substring(42) + ""; head1.innerHTML = htm; selFlag[0] = sedFlag[0]; } if (sedFlag[1] >= 0) { armor0.innerHTML = ""; htm = ""; htm += bugu[sedFlag[1]].substring(42) + ""; armor1.innerHTML = htm; selFlag[1] = sedFlag[1]; } if (sedFlag[2] >= 0) { arm0.innerHTML = ""; htm = ""; htm += bugu[sedFlag[2]].substring(42) + ""; arm1.innerHTML = htm; selFlag[2] = sedFlag[2]; } if (sedFlag[3] >= 0) { waist0.innerHTML = ""; htm = ""; htm += bugu[sedFlag[3]].substring(42) + ""; waist1.innerHTML = htm; selFlag[3] = sedFlag[3]; } if (sedFlag[4] >= 0) { foot0.innerHTML = ""; htm = ""; htm += bugu[sedFlag[4]].substring(42) + ""; foot1.innerHTML = htm; selFlag[4] = sedFlag[4]; } } //----------------------------- function LoadCookie2() { var data = document.cookie; start = data.indexOf("SelectedBougu="); if (start != -1) { n1 = start + 13; for (i=0; i<5; i++) { n2 = data.indexOf("|", n1+1); if (n2 >= 0) { selFlag[i] = Number(data.substring(n1+1,n2)); } else { selFlag[i] = Number(data.substring(n1+1)); break; } n1 = n2; } } if (selFlag[buguKind] >= 0) { document.images[stImgNo+selFlag[buguKind]-buguStno[buguKind]].src = "p02.gif"; } }