麻痹倍加 | 麻痹时间延长至2倍 |
麻痹半减 | 麻痹时间缩短至1/2 |
麻痹无效 | 不会进入麻痹状态 |
睡眠倍加 | 睡眠时间延长至2倍 |
睡眠半减 | 睡眠时间缩短至1/2 |
睡眠无效 | 不会进入睡眠状态 |
气绝倍加 | 从气绝状态恢复的时间加倍 |
气绝概率半减 | 受到伤害时的气绝蓄积值减少1/2 |
气绝无效 | 不会进入气绝状态 |
毒倍加【×4】 | 中毒时间延长至4倍 |
毒倍加【×3】 | 中毒时间延长至3倍 |
毒倍加【×2】 | 中毒时间延长至2倍 |
毒半减 | 中毒时间缩短至1/2 |
毒无效 | 不会进入中毒状态 |
挑衅 | 容易成为飞龙的目标 |
隐密 | 不易成为飞龙的目标 |
体力-30 | 体力上限减少30点 |
体力-20 | 体力上限减少20点 |
体力-10 | 体力上限减少10点 |
体力+10 | 体力上限增加10点 |
体力+20 | 体力上限增加20点 |
体力+30 | 体力增加30点 |
损伤回复速度-2 | 受伤后的自然回复速度降至1/4 |
损伤回复速度-1 | 受伤后的自然回复速度降至1/3 |
损伤回复速度+1 | 受伤后的自然回复速度升至3倍 |
损伤回复速度+2 | 受伤后的自然回复速度升至4倍 |
钝刀 | 斩味值消耗2(弹刀・防御)的场合,增加消耗的斩味值 |
利刃 | 斩味值消耗2(弹刀・防御)的场合,减少消耗的斩味值 |
斩味等级-1 | 斩味值上限减少50点--(最小150) |
斩味等级+1 | 斩味值上限增加50点--(最大400) |
心眼 | -- |
砥石性能半减 | -- |
砥石使用高速化 | 缩短砥石使用时间 |
防御性能-2 | -- |
防御性能-1 | -- |
防御性能+1 | -- |
防御性能+2 | -- |
全自动防御 | -- |
投掷技术UP | -- |
装填速度-3 | 装填速度下降--(请参考关于枪弩) |
装填速度-2 | 装填速度下降--(请参考关于枪弩) |
装填速度-1 | 装填速度下降--(请参考关于枪弩) |
装填速度+1 | 装填速度上升--(请参考关于枪弩) |
装填速度+2 | 装填速度上升--(请参考关于枪弩) |
装填速度+3 | 装填速度上升--(请参考关于枪弩) |
连射 | 无需再装填--(请参考关于枪弩) |
反动减轻+1 | 发射时的反动减轻--(请参考关于枪弩) |
反动减轻+2 | 发射时的反动减轻--(请参考关于枪弩) |
通常弹攻击力UP | 通常弹的攻击力提高至1.1倍 |
贯通弹攻击力UP | 贯通弹的攻击力提高至1.1倍 |
散弹攻击力UP | 散弹的攻击力提高至1.3倍 |
通常弹LV1追加 | 无法装填的LV1通常弹变得可装填 |
通常弹全等级追加 | 所有通常弹均可装填 |
贯通弹LV1追加 | 无法装填的LV1贯通弹变得可装填 |
贯通弹LV1&2追加 | 无法装填的LV1、LV2贯通弹变得可装填 |
贯通弹全等级追加 | 所有贯通弹均可装填 |
散弹LV1追加 | 无法装填的LV1散弹变得可装填 |
散弹LV1&2追加 | 无法装填的LV1、LV2散弹变得可装填 |
散弹全等级追加 | 所有散弹均可装填 |
彻甲榴弹LV1追加 | 无法装填的LV1彻甲榴弹变得可装填 |
彻甲榴弹LV1&2追加 | 无法装填的LV1、LV2彻甲榴弹变得可装填 |
彻甲榴弹全等级追加 | 所有彻甲榴弹均可装填 |
扩散弹LV1追加 | 无法装填的LV1扩散弹变得可装填 |
扩散弹LV1&2追加 | 无法装填的LV1、LV2扩散弹变得可装填 |
扩散弹全等级追加 | 所有扩散弹均可装填 |
异常状态攻击强化 | 对怪物进行属性攻击时,每次毒・麻痹・睡眠的蓄积值提高至1.125倍 |
炸弹人 | 设置的爆弹威力变为1.5倍 |
饥饿倍加×2 | 耐力上限减少速度提高为2倍 |
饥饿倍加×1.5 | 耐力上限减少速度提高为1.5倍 |
饥饿半减 | 耐力上限减少速度降低至1/2 |
饥饿无效 | 耐力上限不会减少 |
饱腹+1 | 食用烤肉类耐力上限额外提高25点 |
饱腹+2 | 食用烤肉类耐力上限额外提高50点 |
拣食 | 食用回复物品时有1/3的概率提高耐力上限25点 |
攻击力UP【小】 | 武器倍率提高3点 |
攻击力UP【中】 | 武器倍率提高5点 |
攻击力UP【大】 | 武器倍率提高10点 |
防御-20 | 防御力降低20点 |
防御-15 | 防御力降低15点 |
防御-10 | 防御力降低10点 |
防御+10 | 防御力提高10点 |
防御+15 | 防御力提高15点 |
防御+20 | 防御力提高20点 |
恶灵的加护 | 25%的概率要受到1.3倍的伤害 |
精灵的加护 | 25%的概率只受到0.7倍的伤害 |
耳栓 | |
高级耳栓 | |
偷盗无效 | 不会被毒怪鸟和黑猫偷走物品 |
【解毒药】广域化 | 解毒药使用时同区域玩家可一同解毒 |
【药草】广域化 | 药草使用时同区域玩家可一同回复 |
【回复药】广域化 | 回复药使用时同区域玩家可一同回复 |
吹笛名人 | 回复笛使用时的回复量20→22 鬼人笛使用时的武器倍率增加量10→11,效果时间180秒→198秒 硬化笛使用时的防御力增加量20→22,效果时间180秒→198秒 使用笛子后的损坏概率相比通常降低1/4 |
搬运达人 | 搬运卵等物品的移动速度稍微变快,能从更高处安全落地 |
各耐性-10 | 火・水・雷・龍各耐性减少10点 |
各耐性-5 | 火・水・雷・龍各耐性减少5点 |
各耐性-3 | 火・水・雷・龍各耐性减少3点 |
各耐性+3 | 火・水・雷・龍各耐性增加3点 |
各耐性+5 | 火・水・雷・龍各耐性增加5点 |
各耐性+10 | 火・水・雷・龍各耐性增加10点 |
火耐性-10 | 火耐性减少10点 |
火耐性-5 | 火耐性减少5点 |
火耐性-3 | 火耐性减少3点 |
火耐性+3 | 火耐性增加3点 |
火耐性+5 | 火耐性增加5点 |
火耐性+10 | 火耐性增加10点 |
水耐性-10 | 水耐性减少10点 |
水耐性-5 | 水耐性减少5点 |
水耐性-3 | 水耐性减少3点 |
水耐性+3 | 水耐性增加3点 |
水耐性+5 | 水耐性增加5点 |
水耐性+10 | 水耐性增加10点 |
雷耐性-10 | 雷耐性减少10点 |
雷耐性-5 | 雷耐性减少5点 |
雷耐性-3 | 雷耐性减少3点 |
雷耐性+3 | 雷耐性增加3点 |
雷耐性+5 | 雷耐性增加5点 |
雷耐性+10 | 雷耐性增加10点 |
龍耐性-10 | 龍耐性减少10点 |
龍耐性-5 | 龍耐性减少5点 |
龍耐性-3 | 龍耐性减少3点 |
龍耐性+3 | 龍耐性增加3点 |
龍耐性+5 | 龍耐性增加5点 |
龍耐性+10 | 龍耐性增加10点 |
暑热倍加【×2】 | 暑热时体力减少速度提高至2倍 |
暑热倍加【×1.5】 | 暑热时体力减少速度提高至1.5倍 |
暑热半减 | 暑热时体力减少速度降低至0.5倍 |
暑热无效 | 暑热不会减少体力 |
寒冷倍加【×2】 | 寒冷时耐力上限减少速度提高至2倍 |
寒冷倍加【×1.5】 | 寒冷时耐力上限减少速度提高至1.5倍 |
寒冷半减 | 寒冷时耐力上限减少速度降低至0.5倍 |
寒冷无效 | 寒冷不会减少耐力上限 |
风压【小】无效 | |
风压【大】无效 | |
地图无效 | 即便持有地图也无法看到区域信息 |
地图常备 | 即便没有地图也能看到区域信息 |
采取-2 | 从第2次开始采取・发掘的概率降低至59%--(通常为84%) |
采取-1 | 从第2次开始采取・发掘的概率降低至72%--(通常为84%) |
采取+1 | 从第2次开始采取・发掘的概率升高至91%--(通常为84%) |
采取+2 | 从第2次开始采取・发掘的概率升高至97%--(通常为84%) |
恶魔的反覆无常 | 50%的概率,铁镐・捕虫网的损坏概率加倍 |
恶灵的反覆无常 | 25%的概率,铁镐・捕虫网的损坏概率加倍 |
精灵的反覆无常 | 铁镐・捕虫网发生损坏时,有25%的概率进行回避 |
神的反覆无常 | 铁镐・捕虫网发生损坏时,有50%的概率进行回避 |
灾难 | 任务报酬的数量减少----(请参考关于任务报酬) |
不运 | 任务报酬的数量减少----(请参考关于任务报酬) |
幸运 | 任务报酬的数量增加--(请参考关于任务报酬) |
激运 | 任务报酬的数量增加--(请参考关于任务报酬) |
垂钓名人 | -- |
怪力・忍耐之种广域化 | 怪力・忍耐之种使用时同区域玩家均可获得效果 |
探知 | 染色时可显示飞龙详细状况 |
自动标识 | 始终可知飞龙的具体位置 |
体力回复道具弱化 | 体力回复物品使用后的回复量降至0.75倍 |
体力回复道具强化 | 体力回复物品使用后的回复量升至1.5倍 |
调合成功率-15% | 调合成功率减少15% |
调合成功率-10% | 调合成功率减少10% |
调合成功率-5% | 调合成功率减少5% |
调合成功率+5% | 调合成功率增加5% |
调合成功率+10% | 调合成功率增加10% |
调合成功率+20% | 调合成功率增加20% |
最大数弹生产 | 调合子弹时将以最大可能数生产 |
炼金术 | 持有时可以进行調合【錬金】(No.89以后) |
防御强化 | -- |
高速剥取&采取 | 剥取・采取速度变为1.3倍 |